☆ストーリー攻略チャート
★せんせい探し/七英雄の記憶の入手場所(全網羅!)
☆取り返しのつかない要素
★評価レビュー・感想まとめ
ロマサガ2(リメイク)のウオッチマンの攻略です。ロマサガ2リベンジオブザセブンウオッチマンの弱点や行動パターンはもちろん、ドロップアイテムについても掲載しています。
ウオッチマン | ゲットー | ゲットー | ゲットー |
ウオッチマンの巣の最深部でウオッチマンとゲットー×3が出現します。ボス戦でのウオッチマンは戦闘開始後に退却できないので、事前にセーブしておきましょう。
レオンの初期装備である「シルバーリング」をテレーズに装備させるのがおすすめです。シルバーリングは眠り耐性を持つ装飾品なので、回復要員のテレーズが眠りを回避できます。
ウオッチマン |
弱点 |
---|
槍、棍棒、弓、火 |
耐性 |
なし |
スタン |
ゲットー |
弱点 |
---|
小剣、槍、弓、火 |
耐性 |
なし |
なし |
共通弱点の「槍」「弓」「火」で攻撃する
先に全てのゲットーを倒す
仲間が倒されたら傷薬や術で復活させる
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仲間 | 行動 |
---|---|
ジェラール | ファイアボール |
ジェイムズ | 槍攻撃(二段突き) |
テレーズ | 弓攻撃(でたらめ矢、イド・ブレイクなど) |
ウオッチマンとゲットーは「槍」「弓」「火」が共通の弱点です。ジェラールはファイアボール、ジェイムズは槍、テレーズは弓で攻撃しましょう。特に、ジェイムズが「二段突き」やテレーズが「でたらめ矢」を習得していると簡単に倒すことが出来ます。
ウオッチマン戦は取り巻きのゲットーを先に倒すのがおすすめです。ウオッチマンはゲットーよりもHPが多く倒すのに時間がかかるため、ゲットーを放置しておくと被弾が増えて壊滅するリスクが高まります。
仲間が倒されたら傷薬や術で復活させましょう。難易度「オリジナル」のウオッチマンの「二本射ち」を被弾するとほぼ一撃でたおされてしまいます。
テレーズが序盤から「生命の水」を使えるので、回復要員として活躍できます。
敵 | 行動 |
---|---|
ウオッチマン |
【影ぬい】マヒを付与する 【二本射ち】単体攻撃 【催眠】全体に眠りを付与する 【でたらめ矢】全体攻撃。危険行動 |
ゲットー |
【毒撃】単体攻撃。毒を付与する 【爪攻撃】単体攻撃 |
マップ | 詳細マップ |
---|---|
拡大
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拡大
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ウオッチマンは北バレンヌのウオッチマンの巣の最深部で戦います。
敵 | ドロップアイテム |
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ウオッチマン |
・ラビットフット ・※??? (※体験版の時点ではドロップせず) |
ゲットー |
・傷薬 ・ラビットイヤー |
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序盤の進め方 | せんせい探し | 七英雄の記憶 |
取り返しつかない | 金策・クラウン稼ぎ | 閃き適性 |
おすすめ編成 | 年代ジャンプ | 皇帝継承 |
クリア後の要素 | トロフィーの一覧 | - |
施設開発のやり方 | 帝国大学 | 帝国大学試験問題 |
アバロンの園 | 術法研究所の解放 | 合成術の開発条件 | 装備開発のやり方 | 古文書の入手場所 | ショップの場所 |
戦闘のコツ | BP回復と上げ方 | HP回復と上げ方 |
退却・逃げる方法 | ミミックの対処法 | LPは回復できる? |
弱点の調べ方 | 連携の仕組み | 防御のやり方 |
先制攻撃のやり方 | おすすめ陣形 | 戦闘のコツ |
危険行動の対策 | 戦闘不能デメリット | 見切り |
地相の効果と条件 | アビリティ一覧 | アビリティの極意化 |
行動順について | 武器が壊れる技 | - |
操作方法まとめ | 難易度による違い | 技術点の仕組み |
セーブのやり方 | マップの使い方 | 道具の使い方 |
道具の装備方法 | 主人公の性別の違い | 名前は変更できる? |
戦闘回数 | 基礎能力値について | 装備のやり方 |
ダッシュのやり方 | BGMの変え方 | 強くてニューゲーム |
体験版の攻略 | 予約・購入特典 | 対応ハード一覧 |
マルチ要素は? | 声優一覧 | 発売日はいつ? |
クロスプレイは? | キャラメイクは? | DLC・課金要素 |
事前ダウンロード | データ引き継ぎ | 過去作との違い |
評価レビュー | クリア時間は? | - |
毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 戦闘不能 |
ウオッチマンの攻略・ドロップアイテム【リベンジオブザセブン】
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肝心な事を書き忘れた、ミトンの方