ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント

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    82 名無しさん5日前

    突き詰めたらそりゃタンクとアタッカーのみになるのよね、別にロマサガ2(サガシリーズ)って術士でなければ術使えないわけじゃないしね

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    81 名無しさん7日前

    確かにシャドウサーバントで単体魔法最強のクリムゾンフレア×2を撃てない時点で術士は必然とサポートに回るしかないからなぁ 術士は最終的には対ボス戦ではアタッカーの役目というよりサポーター、援護するのが基本となるからどうしても優先度はタンク、アタッカーより落ちるよね

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    80 名無しさん8日前

    とりあえず最強ランキングにそぐわない踊り子は消去しなきゃな、いつまでも最強ランキングが機能しないよ

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    79 名無しさん10日前

    誰もが納得しますよ、全てはシャドバーが悪い、だってぶっ壊れなんですから・・・ 術士キャラより物理キャラ達の方がシャドバーを猛威振るえるのを今更知らない者などまずいないでしょう・・・、誰もが納得せざるを得ない理由だよ 仮に冥術縛りした所で腕力上位のアタッカー、タンクが術士より優先される事に変わりないし、術士入れて火力効率落として下手に安定性を積むより、術士外して火力メインの編成する方が高難易度をクリアしやすいので・・・。

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    78 名無しさん10日前

    うん、補助系に術レベルや魔力値はそれ程必要ないですね。 旧作だと例えば各壁術や龍脈アップ数値は影響受けてたけど、リベサガだと術レベル関係なく、龍脈アップ数値は5で固定、必要なのは術所持する為のレベル値さえあれば良いからね。 ファイアストームも、もし使用するケースでもダメージ狙いというよりは完全に地形消しギミック目的ですし。

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    77 名無しさん10日前

    全くの同意見だ、てかここまで言われんと分からん輩がいんの?という感じに思えた 初心者なのか、やり込み不足の連中が混ざっているのか知らんけど オリジナルの頃のロマサガ2、リベサガにしろ「やられる前にやれ」、火力が大正義環境に違いないんだし、ラスボスや裏ボスにしたっていかに短期戦にする事が結果的にリスク減らせる形にも繋がる 補助面は必要最低限の術と見切りさえあればそれらをアタッカーやタンク与えるだけで十分

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    76 名無しさん11日前

    かなり討論、コメント出てたみたいね。 けど見れば見る程、既に分かってる事だけど火力効率がメインなのに間違いない印象、次に壁キャラ、そして最後に術士キャラの順なのも順当、踊り子はランク外 数日前述べてたこのを参考にするのが分かり易い。

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    75 名無しさん11日前

    俺もほぼ一緒の構成作りだね タンク帝国鍛冶もいいけど個人的にはアタッカーにしてる、帝国鍛冶は微妙に素早さがあるから完全鈍足のインペリアル女の方がターン終にファイアストームや火龍保険と、何かとタンクプラスアルファとして都合いい理由からこちらを優先してる そういう意味でタンクキャラとして一番な印象

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    74 名無しさん11日前

    同感、単純に縛りを考えてみても術士クラス全員縛りされるより、盾使用出来る武器種全縛り、腕力上位アタッカーキャラ縛り、タンクキャラ&タンク能力縛りあたりのどれかを1つ言われる方が断然辛い、この時点で最強ランキング、価値観など簡単に分かる、このゲームに限らず「火力は正義」とよくいったもんだ

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    73 名無しさん11日前

    シャドウサーと相性悪い術士は低底と、言葉悪く言えば実際はその通り 言い方変えれば火力アタッカーキャラや火力持ちタンクキャラよりも術士キャラの価値は低い、その点は仕方ない(でも踊り子よりは術士キャラの方がマシかな) それが理解出来ればキャラの優先度合いが見えてくる 火力効率を落としてまで術士キャラを加えなくなるから

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    72 名無しさん11日前

    何度もロマンシング周回してれば自然とそうなるのが普通だと思ってた、火力効率や壁キャラを差し置いてまで術士キャラが優先して入ってくる事はない。

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    71 名無しさん11日前

    インペリアルガード女ならタンクであり魔力も高いがね、だがどうせロマンシングなら一発で飛ぶんだから全体回復だけの手段で十分だろ?あくまで保険 デスコンボで壊滅になったら正直やり直した方が早い まあ術士入れてパーティー火力落とすのは俺は好まんスタイルだが

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    70 名無しさん11日前

    器用さキャラが器用さ依存の武器を使用するのは間違ってはないのだが、如何せん器用さ値はリベサガで需要が低く、器用さに依存してる武器の小剣、弓ともに火力不足が顕著で不遇だからね 最初から散々言われているがその器用さ特化の踊り子では火力効率が出せないクラス、かといって術士としてのサポート評価も中途半端、最強ランキングに加わるのはおかしい他ないよ

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    69 名無しさん11日前

    既に分かりきっている事なんだけど、だから忍者やインペリアルガード女、帝国鍛冶職人など火力効率キャラが上位評価で当然(もしタンクでも腕力がなかったらその位置はないと思うけど) インペリアルガード女と帝国鍛冶職人は火力だけでなくてタンク能力も持ち合わせているから評価も高い 術士達はどうしてもその後の優先度になると思う、弱いとは言わない、立ち回りをより優位にする能力はあって優秀ではあるものの、単純に火力貢献は低いから

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    68 名無しさん11日前

    つかアレやな.......最初は本当にとんちんかんな事言ってんなと思ってたら、コレ術士に装備させる武器は趣味の範囲(術士に腕力技の運用を考えてどうするよ)を武器種その物を趣味の領域に変換してブチギレてんのなw 腕力(体術は素早さも)高い奴は腕力依存の技使うべき 器用がずば抜けている奴は器用依存の武器を使うべき キャラの能力を吟味して使用武器を厳選して、更にパーティーバランスを調整するのは当たり前だから流石にこの勘違いは想定外過ぎたわw 普通はそんな解釈とかせんが、んな解釈と受け取ったらブチギレるわな納得やw

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    67 名無しさん11日前

    まあね、編成の格好良さから術士一人はイメージあったが最終的な編成からすると実の所いなくても問題はない、通常戦もボス以外の時は最終皇帝の術全体と魔力高めた忍者の術全体連携で一掃するのも難しくない、ボス相手時に腕力主体に切り替えるような感じで、もしシャドウサー込みでクリムゾンフレア撃てたら良かったけどリマスターと違いジルコン斧がクリムゾンフレアから壁になってしまったからそれも不可で残念だった、火力効率は圧倒的に術より物理、だから能力優先度も腕力が1位いうのも正解で異論ない

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    66 名無しさん11日前

    同じ意見になるけど火力に勝るものはない 火力を突き詰めてると術士が邪魔な事に気づく ロマドレ戦でも編成例の1つを簡単に述べれば ①最終皇帝、第一形態アタッカー件、炎の壁、第ニ形態最速光の壁のみ(最速で撃てる装備を欠かさずに) ②インペ女&帝国鍛冶、タンク件アタッカー、素早さ鈍足を利用しファイアストームの地形打ち消し、緊急時の火龍出水 ③~⑤アタッカー全般(冥込みならここは全員シャドウサー使用枠) 忍者、インペ男、イースト等、腕力が装備品で最低25以上出来るアタッカーなら誰でも良い、インペ女がタンクするなら帝国鍛冶をアタッカー枠に持っていくのもアリ 正直術士いる?という話になるんだよね・・・ 最初の頃はイメージで術士1人は的で入れてたけど、やっぱり腕力による火力効率があればある程、短期決戦に持ってゆく戦法が一番楽なのは間違いない まあデスコンボされた時は運が悪かったと諦めるだけ

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    65 名無しさん11日前

    うんうんそんな感じ 後は帝国鍛冶職人のエイトリ辺りも判断に困る 器用でダメージの下振れが減衰される事実が発覚した今、腕力22&器用20と腕力23で器用17では最終的にどちらが火力DPSが上になるビルドに出来るのだろうか.......

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    64 名無しさん11日前

    流石に陰陽師タンクは趣味全開だが、ロマドレ戦と七英雄戦ではイーリス程では無いがオートパリィとサブァイブ入れた上に冥系と風系をメタれて相当強い....笑えるけどねw 後は火龍出水だが、あれ小剣レベル依存で魔力依存の割合が低い上に回復量も微妙 しかも物理判定だからシャドサとかで物理メタ状態だと無効になるから注意 それ含めてタンクに火龍出水を持たせて保険をかけるなら、魔力ガン上げで火力と回復を両立できる術士タンクの方が向いているって話 インペリアルガード女なら遅さを武器にサブに棍棒持たせて亀強羅からの次ターン連携の方が向いていると思うぞ俺は 最遅行動亀強羅に一番向いているキャラだし、わざと亀強羅で連携するために終帝に固有技閃き無しの幻影武器を持たせる人もいるし、実際に俺も試したけど火力的に勿体ないからね

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    63 名無しさん11日前

    自分もその件は少し分かる。 腕力が最優先に思うのは変わらないけど、忍者になるけどオススメとされてるフヨウより、腕力1程度の誤差値なら魔力と体力が上のナズナを個人的に使用してる。

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