ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
ただ途中からは最強ランキングに修正しようとしてるコメントばかりじゃんwww クラス厳選してないキャラ論などいつまでも引っ張ってくるなってカンジだなwww
そりゃそうだよ、そもそも誰よ武器が最終的にどれも同じだとか思考した人って😅 アタッカーなら腕力値が能力最優先で評価されるのは間違いないが、それに伴い武器種選びも重要よ 斧、剣、棍棒の3種はトップ評価 かたや威力ある体術でさえ両手武器全般に関して盾のウィルガード改を活かせない形からロマンシングでは優先度が下がる、正攻法なら尚更だ。
ああ、納得するぜ?それに良く分かってるじゃん、術士なんて誰1人正直要らんもの 何なら術士縛りした所で縛りの内にもは要らないレベル、つまり悪くいえば必要ないんよ、それより武器縛りされる方がよっぽど難易度高いわwww リベサガは火力が全てなんだから冥術解放した時点で術士の価値などさらに下がる 、正確には回復手段、光・炎の壁、ファイアストーム(地形消しギミック用)があれば事は足りるんだよ、補助系がメインだから魔力に拘る事もない それこそどうしても術士の力が欲しいなら最終皇帝にやらす程度でも十分 正攻法な火力重視編成でも最終皇帝何でも屋1人、アタッカー3人、タンク1人がオススメだか? それとロマドレ自慢の件も動画を知ってるという時間経過までしてたら本当に自力でしたか分からんだろ?証明にはならないという点では確かに自慢するには遅過ぎる、今更言われてもどうだか言われんだけよ 自力でも誰よりも早く達成しなければって所かね 技だ、見切り全て取得なんかも今となっては大した事では無くなっているしな
じゃそこから狂っていたというわけだね だから長らく言われていたわけだ 納得納得 クラス単位の話など意味ないしね クラスで扱うキャラは一人だけなのだし
この論争の話は>>4の返信内容からだから、最初からクラス単位の話なんだか?wwwww
悪いけどロマドレの一桁ターンとノーダメ程度ならマジで達成済み 動画がある事は知っているが、サムネしか見てないから内容も知らんのでビルドも一応自力だな まぁ周回ついでにやったせいで熟練度は発展途上だわ幻影武器の固有技全部閃き済みだわ初期帝国メンバーがパーティーに入っているわでの達成だから、ロマドレ一桁ターンクリア程度では自慢出来る内容じゃね~よ そこからDPS詰めた上でリアルラックを引く為に時間を費やしながら繰り返して不可能を可能にするレベルまでターン数を詰めた人間には一定の敬意ははらうが......色々と遊び要素も入れつつ、とことん運ゲー要素を削り切る安定思考を好む俺とは真逆のやり込みだわ そもそも火力DPSのために色々とパーティーバランスを崩し、最後はお祈り運ゲーのやり込み内容を参照に最強キャラを決めるのもおかしい話やけどな そんな事言ったらシャドサと相性が悪い術士全員最底辺になるが、それで納得する奴いるんかね?
術士は術で火力が完結してるだ、最終的に武器は趣味の範疇と語ってるような者には無理だろうな 今では動画も多く出回っているし、それを参考にしてロマドレ一桁キルだ、サラマンシングクリアした所で大した自慢にはならんね だが動画を全く参考にせず自力でそれらを達成出来たら自慢にはなる、結局予備知識があるのかないのかの差で大きく違うさ まあサガ狂、人はそういう予備知識なく達成して先駆者として動画に挙げたりするものだからな
少なくとも>>❲33❳の論じゃ出来んな だから言われてる通りだと思うな
それ最強ランキングで主旨変えてる奴とここの管理人に言ったれよw クラスの中の一番良いキャラを厳選した一人を挙げろと誰もが答えてねえか?
つーか、武器が趣味の範疇で例えたら どれ使っても最終的には変わらんと言い切るのなら剣縛りでプレイしろと突っ込みたくなったわ(笑) そしたらタンクが一番生存力あるなどと述べてたが 剣装備なければオートパリイも出来ずタンク力が著しく落ちるっつーなんとも凸凹論よ 最強キャラランキングもあれば、武器種ランキングがあってもいいリベサガ環境といえるもんな
インペリアルガード女でタンク運用の話なら、間違い無くユノーよりディアナの方が強いぞw ユノーは腕力23だが魔力と体力がクラス内でもかなり下 ディアナは腕力22だが魔力と体力はユノーより高いからな
正真正銘の最短撃破(確か今の所5ターンだったかな?)ならともかく、ロマドレ一桁ターン撃破位なら軽い縛り入れても出来る内容やろw サラマンシングで一桁ターン撃破ならそれはそれで凄いが、確か今のレコードは10ターンだった気がする 後、一応ロマドレ一桁ターンクリアとノーダメージクリア位は達成済みよ俺.....サガ狂とは程遠い俺で達成出来る内容で自慢になるかと言えば正直疑問だけどな
確かに武器性能差は間違いなく感じる。 難易度ロマンシングでは盾がまず使える武器種でないと厳しい、斧、剣、棍棒(小剣は火力面で厳しいから省く)は欠かせない武器需要トップ3と見てもいいくらい。 最終的に趣味の範疇であるなんて冗談も甚だしい。なら冥術なしの両手武器オンリー、もしくは器用さ依存の小剣&弓のみでラスボス、裏ボスと倒してみて欲しい、武器の差を感じる事になり簡単な事ではないのもすぐ理解出来ると思う。
いよいよ、ここもやり込み狂・人さん(褒め言葉)レベルのお叱り突っ込みが舞い降り始めた模様w 程度の低いやり込み論なんて語られて同意するのはせいぜい2~3周程でプレイに満足してくれる者くらい 動画でもミンサガの極・サルーインなんてもっとスゴい狂・人ネタあるしね
同意見、アレは突っ込みどころが多過ぎるね あんな突き詰め論ではロマドレを一桁最速ターン狙いで倒すのもとても無理、突き詰めたら術の火力強さなど無に等しい、勝手に間違った完結するなよって感じ サイドから崩壊ってガチのやり込み編成で陣形も何使用してるんだかね・・・ 棍棒のかめごうら割りから始まり、火力面は武器の多段技を突き詰め、術はシャドウサーバントを始めとしたあくまで武器火力、立ち回りの補助にしか過ぎんし、そうすればタンクから術士、それから弓で瞬足~云々語ってたがそうした小細工は一切不要、本当に火力のみ心血注いだやり込みに必要なのは腕力によるアタッカーのみ。
勝手に主旨を変えるんじゃないよ なぜ各クラスの最強格キャラをメインに話を進めない? いくら強いクラスだとて、その中で能力低いキャラなど最終皇帝代になったら皆厳選し、能力の高いクラスを使うのがオリジナル時代からの遊び方だろう 同クラス内でのキャラ強さを述べたいんだったらクラスだけのページで序列でも何でもスキに行ってくるといい
陰陽師、サラマンダー共に魔力と腕力が上位クラスであっても恩寵が無意味な場ではむしろ使うメリットもなければ、どちらも選択次第で扱えないのは減点要素だな。 陰陽師にタンクさせる程タンク枠は不足していない、インペリアルガード女、帝国鍛冶職人、イーリスでお釣りが来る。 サラマンダーは冥術封印で扱えない時点でリベサガでは大きなデメリット、そもそもインペリアルガード男が上位互換でいて、なおかつシャドウサーバントで最終皇帝男と同レベルの火力を産み出せる、こちらもサラマンシング等個人的都合がなければまず使用する者は少ない。 そもそも術で火力をカンスト付近まで持ってくるのはほぼ一部の術士だけとても完結とは言えないレベル、武器を最終的に趣味の範疇にするにはシャドウサーバント必須になる、冥術封印で両手武器だけで倒すなど正攻法で挑むのは相当厳しいのにそれのどこが最終的に趣味の範疇になるのか疑問。 そんな理由なら結局斧、剣、棍棒の有能さは揺るがない、言葉が足りてないとみえる。
結局この人の書き込みが理解しやすく、一番無難だな このランキングにいるクラスのオススメ最強キャラを一人チョイスし、その上でバランス良く編成組むのをオススメする
途中から最強ランキングからいつの間にひとクラス8人の総合力に変えられてて草。 最強キャラなら各クラスとトップキャラだけでいいって 踊り子は仮に8人全ての総合で照らし当ててもさらに悲惨 全体で見ても腕力は最大値で15、同じく最大値で魔力が20では話にもならん。 つまり物理、魔法どちらの火力最強部門からは戦力外。
クラスの個人能力値を最優先しなくてどうすんの? 最強ランキング=クラスメンバーの最強キャラを予め決めて採用するのは必然的では? 同クラスを何人も仲間に出来るのならその理屈も分からなくもないけど、仲間に出来るのはクラス内から一人のみなのだからこのクラスは何人使える論は不要、キャラ専用ページで語ってくるのがヨシ
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最強キャラランキング|クラスごとのおすすめ【リベンジオブザセブン】(2ページ目)コメント
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