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☆バレンタインver.:アスカロン|ヒョウハ
★RAID BOSS ラブリュス 暴走【LRラブリュスGET!】
☆「キズナアイ」コラボ開催中
キズナアイ|ブラックアイ|大討伐戦
キズナアイ(ちびキャラ)|ブラックアイ(ちびキャラ)
ファンキルオルタナにおけるユニット、マジカルキャット[魔女っ娘食肉目]について掲載しています。
▼TIGER&BUNNY2コラボユニット | ||
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![]() マジカルキャット
魔女っ娘食肉目
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![]() ドラゴンキッド
稲妻カンフーマスター
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![]() ブルーローズ
ヒーロー界のスーパーアイドル
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![]() マジカルキャット [魔女っ娘食肉目]
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初期レア |
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属性 |
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武器種 |
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グループ | コラボ / 杖 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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マジカルキャット[魔女っ娘食肉目]のアクティブスキル1は敵4体に確率で幻惑を付与しつつ、固定ダメージ付きの範囲攻撃を行えるスキルです。スキル中は必殺率がアップすることもあり、杖ユニットの中では珍しく火力を出せるアタッカー寄りのユニットとなっています。
広範囲に火力を出しつつ幻惑を付与して敵の攻撃性能を落とせるため、特にコロシアムで強力です。
ユニット | ポイント |
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![]() アロンダイト
暴走
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・流麗状態に入れるため幻惑による恩恵が大きい |
![]() アスカロン
D. plug・レヴィアタン バレンタインver.
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・流麗状態に入れるため幻惑による恩恵が大きい |
![]() バルムンク
雷剣神の復讐
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・命中率ダウンが可能で幻惑との重ねがけで大きく回避をサポートできる |
![]() ラブリュス
戦氷神の陶酔
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・防刃+戦意を味方6人に掛けられるため幻惑と合わせて耐久面を大幅補強 |
「一人前のヒーローですから」はアクティブスキル1とのシナジースキルです。幻惑状態の敵に対して倍率が2倍になり、麻痺状態の敵を攻撃すると再度攻撃を行えるため、アクティブスキル1と合わせて火力を出すアタッカー運用に向いています。
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「マジカルスプラッシュ」は敵3体を攻撃して水操状態に入るスキルです。水操状態に入ると被ダメを抑えつつ攻撃してきた相手を確率で凍結状態にできるため、少数戦になる後半で輝きます。
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「マジカルレイン」はピンチの味方3体を防刃状態にしてHP回復できるサポートスキルです。アクティブスキル1の幻惑を活かして耐久面のサポートに特化させる場合におすすめとなっています。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:【1】の効果後、残りHP割合が最も低い敵4体に、スキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした220%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃対象を50%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-15%、命中率-20% 【範囲/攻撃/光/強化/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:【1】の効果後、残りHP割合が最も低い敵4体に、スキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした240%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃対象を60%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-15%、命中率-25% 【範囲/攻撃/光/強化/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+25%する 【2】:【1】の効果後、残りHP割合が最も低い敵4体に、スキル発動者の魔の値の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした270%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃対象を70%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-20%、命中率-30% 【範囲/攻撃/光/強化/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+25%する 【2】:【1】の効果後、残りHP割合が最も低い敵4体に、スキル発動者の魔の値の2倍を固定ダメージとして上乗せした300%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃対象を80%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-20%、命中率-35% 【範囲/攻撃/光/強化/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+30%する 【2】:【1】の効果後、残りHP割合が最も低い敵4体に、スキル発動者の魔の値の2倍を固定ダメージとして上乗せした330%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-20%、命中率-40% 【範囲/攻撃/光/強化/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「幻惑」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する。(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/幻惑/追撃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「幻惑」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する。(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/幻惑/追撃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「水操」状態にする ※水操:被ダメージ-20%、被攻撃時に相手を40%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする ※凍結:行動不能 【範囲/攻撃/氷/水操】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に360%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「水操」状態にする ※水操:被ダメージ-20%、被攻撃時に相手を50%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする ※凍結:行動不能 【範囲/攻撃/氷/水操】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に410%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「水操」状態にする ※水操:被ダメージ-25%、被攻撃時に相手を50%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする ※凍結:行動不能 【範囲/攻撃/氷/水操】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「水操」状態にする ※水操:被ダメージ-30%、被攻撃時に相手を60%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする ※凍結:行動不能 【範囲/攻撃/氷/水操】/【消費SP】100 |
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【1】:残りHP割合が最も低い味方3体を2ターンの間「防刃」状態にする 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象をスキル発動者の攻撃力の45%分回復する ※防刃:被ダメージ-35%、自動HP回復+10% 【範囲/防刃/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:残りHP割合が最も低い味方3体を2ターンの間「防刃」状態にする 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象をスキル発動者の攻撃力の50%分回復する ※防刃:被ダメージ-40%、自動HP回復+10% 【範囲/防刃/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:残りHP割合が最も低い味方3体を2ターンの間「防刃」状態にする 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象をスキル発動者の攻撃力の55%分回復する ※防刃:被ダメージ-45%、自動HP回復+10% 【範囲/防刃/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:残りHP割合が最も低い味方3体を2ターンの間「防刃」状態にする 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象をスキル発動者の攻撃力の60%分回復する ※防刃:被ダメージ-50%、自動HP回復+10% 【範囲/防刃/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:自身と自身以外のランダムな味方2体を2ターンの間「士魂」状態にする 【2】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う ※士魂:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+70%、被ダメージ-50% 【範囲/攻撃/士魂】/【消費SP】100 |
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【1】:自身を4ターンの間「流麗」状態と「集中」状態にする 【2】:【1】の効果後、自身の残りHP割合が50%未満の場合、自身を4ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※流麗:攻撃力+30%、回避率+50% ※集中:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+50% ※攻撃力アップ:攻撃力+50% 【単体/流麗/集中/窮地/強化】/【消費SP】100 |
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魔防+M.Rank×105、戦闘開始時、自身を2ターンの間「防刃」状態にする ※被ダメージ-30%、自動HP回復+6% |
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
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技・魔・体+M.Rank×40 |
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技・魔・体+M.Rank×50 |
![]() |
技・魔・体+M.Rank×60 |
![]() |
技・魔・体+M.Rank×70 |
![]() |
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HP上限+10%、自動HP回復+5% |
![]() |
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HP上限+12%、自動HP回復+6% |
![]() |
HP上限+14%、自動HP回復+7% |
![]() |
HP上限+16%、自動HP回復+8% |
![]() |
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HP上限+10% |
![]() |
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HP上限+12% |
![]() |
HP上限+14% |
![]() |
HP上限+16% |
![]() |
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自動HP回復+2.5% |
![]() |
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自動HP回復+3% |
![]() |
自動HP回復+3.5% |
![]() |
自動HP回復+4% |
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防御力+M.Rank×50 |
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防御力+M.Rank×60 |
![]() |
防御力+M.Rank×70 |
![]() |
防御力+M.Rank×80 |
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魔防+M.Rank×75 |
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魔防+M.Rank×90 |
![]() |
魔防+M.Rank×105 |
![]() |
魔防+M.Rank×120 |
![]() |
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回避値+M.Rank×80 |
![]() |
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回避値+M.Rank×120 |
![]() |
回避値+M.Rank×160 |
![]() |
回避値+M.Rank×200 |
![]() |
---|
防御力ダウン耐性+40% |
![]() |
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防御力ダウン耐性+50% |
![]() |
防御力ダウン耐性+60% |
![]() |
防御力ダウン耐性+70% |
![]() |
---|
魔防ダウン耐性+40% |
![]() |
---|
魔防ダウン耐性+50% |
![]() |
魔防ダウン耐性+60% |
![]() |
魔防ダウン耐性+70% |
![]() |
---|
精神系弱化耐性+20% |
![]() |
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精神系弱化耐性+24% |
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精神系弱化耐性+28% |
![]() |
精神系弱化耐性+32% |
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自軍ユニットの命中値をアップ |
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自軍光属性ユニットの防御力をアップ |
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自軍ユニットのHP吸収をアップ |
身長 | 157cm | 体重 | -kg |
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B:W:H | - | 誕生日 | 07/16 |
星座 | -座 | 血液型 | -型 |
イラスト | - | ||
CV | 楠木ともり | ||
出身地 | - | ||
好きなもの | - | ||
趣味 | - | ||
詳細 | 魔女っ娘食肉目。本名は「ラーラ・チャイコスカヤ」。NEXT能力は「水を操る」。所属企業はオデュッセウスコミュニケーション。ヒーローとしては最年少であり、一人前のヒーローになるべく努力を続けている。この世界にやってきた当初は自分がいたところとは全く異なる文化に困惑していたが、化け物と戦うマスターやキル姫たちの姿を見て、ヒーローとして自分もみんなの力になろうと決意を固めた。 |
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最新・注目ユニット | ||
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レアリティ別ユニット一覧 | |||||||||||
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属性別ユニット一覧 | |||||||||||
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武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
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マジカルキャット[魔女っ娘食肉目]の評価とスキル
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