▶︎2024/10/23公開の更新内容
▶︎バランス調整内容まとめ|2024年10月24日
▶︎新規英雄「真昼の遊泳プラン」
エピックセブンにおける月うさぎドミニエル(光ドミニエル)の性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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氷ドミニエル | 光ドミニエル | 闇ドミニエル |
目次
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:A / 守:C GvG 攻:A / 守:C RTA:S ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:C / 深淵:C
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・敵の追加ターン時に味方にスキルダメージ無効を付与 ・味方全体の火力と耐久をバフで補助できる |
基本情報 | 星4 | 光 | プリースト |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+8.4%
|
||
刻印集中 |
生命力+14%
|
||
入手方法 | ガチャ |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 649
|
309 |
生命 | 4572
|
283 |
スピ | 114
|
84 |
防御 | 631
|
135 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
15.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 50.00% |
攻撃力 | - |
---|---|
防御力 | 1400~1600 ▲769以上 |
生命力 | 15000~18000 ▲10428以上 |
スピード | 250~270 ▲136以上 |
クリティカル発生率 | - |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | 100~150 ▲70以上(パッシブで30%UP) |
攻略班のコメント
追加ターン英雄に対するメタキャラなので、スピードを高くして追加ターン英雄の次に動けるように設定しましょう! 追加ターンに割り込むビルドではスピードを重視して、最悪効果抵抗率は低くても大丈夫です。 |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
免疫のセット
バトル開始時、自身に免疫を1ターンの間付与する。本効果は1つしか適用されない。 |
2箇所 |
抵抗のセット
効果抵抗率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
味方サポートを安定させるために、速度と効果抵抗または免疫のセットがおすすめです! |
自身では反撃発動でしか攻撃力アップを付与できないので、組み合わせる事で最速で最大火力を出せます! |
主にワールドアリーナで有効な組み合わせ。 闇レイの苦手である光ドミニエルとセットで使う事で、苦手英雄を回避しつつ2つのゲージアップで戦いを有利にできます! |
光リリアスの攻撃力ダウン、指定挑発共に防ぐことができます! 相手の行動の後に動ければゲージアップで一気に形勢逆転が狙えます! |
ペイラのスキル2を牽制できます! 『闇リリベット』や『光バサール』等セットで使う英雄を工夫すれば、スキル2・スキル3のどちらも牽制できます! |
メタ英雄でありながらも覇気バフによる攻撃力アップで構わずに攻める場合に有効です! 火力のある「光ランディ」や長期戦に強い「ライア」と共に使うと効果的です! |
強力な攻撃により各個撃破しやすいキャラです! 光ドミニエルを苦手とする支配者リリアスと相性もよく、覇気バフを付与すれば光ニエルのダメージ無効も関係なく倒せます! |
追加ターンではあるものの連携を繋げられるので、連携先の英雄によってはダメージ無効バフを素早く解除できます! 光ランディと合わせて連携で攻撃させる事で追加ターンを使っても有利に戦えます! |
対クリーブや速度の速い相手に割り込めるようにする場合はゲージアップできるのでおすすめです! |
『ラン』などの追加ターンのあとに強化解除してくる英雄や編成を相手にする場合におすすめです! |
効果抵抗の底上げや回復性能を獲得したい場合におすすめです! |
汎用的なプリースト運用をする場合はこちらがおすすめです! |
光ドミニエルのスキル2『流れの制御』は、敵の追加ターン開始時に味方全体の弱体効果をすべて解除しながら、スキルダメージ無効と免疫を付与できます。
弱体効果解除+免疫によりデバフに対して強く、スキルダメージ無効まで付与できるので、追加ターンを発生させながら有利に立ち回りたい相手に対して有効です!
光ドミニエルのスキル3『先見の明』は、味方全体に攻撃力UPとシールドを付与しながら、アクションゲージもUPさせます。
これにより味方の火力面と耐久面の両方をサポートでき、スキルターンも3ターンと短めなので、味方サポートとして非常に優秀なスキルです!
月光の波動 | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体に攻撃し、75%の確率で睡眠を1ターンの間付与する。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 |
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【魂力解放効果】 魂力消費:10 効果発生率が100%になる。 |
効果が持続している間は行動できず、クリティカル抵抗率・回避率が100%DOWNする。攻撃によるダメージを受けると解除される。 | |
自身以外の味方が攻撃した時、自身が行動可能な状態の場合、同じ攻撃対象にスキル1で攻撃する。連携攻撃は反撃によって発動しない。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | 効果発生率5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | 効果発生率5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
+6 | ダメージ10%UP |
流れの制御 | ターン: 2 | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 効果抵抗率が30%UPする。敵の追加ターン開始時、味方全体の弱体効果をすべて解除し、スキルダメージ無効を1回・免疫を2ターンの間付与する。2ターンに1回まで発生し、敵が英雄の場合にのみ適用される。 |
弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 | |
スキルによるダメージを受けない。 | |
もう一度行動できる。 |
+1 | 効果低効率1%UP |
---|---|
+2 | 効果低効率1%UP |
+3 | 効果低効率1%UP |
+4 | 効果低効率2%UP |
+5 | 効果低効率2%UP |
+6 | 効果低効率3%UP |
先見の明 | ターン: 3 | 魂力獲得: 2 |
---|---|---|
スキル効果 味方全体に攻撃力UP・シールドを2ターンの間付与し、アクションゲージを20%UPさせる。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
攻撃力が50%UPする。 | |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
スキル効果 味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与し、アクションゲージを15%UPさせる。 |
+1 | アクションゲージ2%UP |
---|---|
+2 | アクションゲージ3%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
月うさぎドミニエルの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 649 |
---|---|
生命力 | 4572 |
スピード | 114 |
防御力 | 631 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 50.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
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攻撃力+2.4% |
生命力+4% |
攻撃力+3.6% |
生命力+6% |
攻撃力+4.8% |
生命力+8% |
攻撃力+6% |
生命力+10% |
攻撃力+7.2% |
生命力+12% |
攻撃力+8.4% |
生命力+14% |
不吉な予言 |
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適用タイプ【未知の知識】の報酬ボーナス+10% |
月光の波動
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---|---|---|
敵単体に攻撃し、60%の確率で睡眠を1ターンの間付与する。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 | ▶︎ | 敵単体に攻撃し、75%の確率で睡眠を1ターンの間付与する。このスキルでは連携攻撃が発生しない。 |
流れの制御
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---|---|---|
効果抵抗率が20%UPする。敵の追加ターン開始時、味方全体に免疫・シールドを2ターンの間付与する。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。免疫・シールド効果は2ターンに1回まで発生し、敵が英雄の場合にのみ適用される。 スキル強化: +1 シールド効果5%UP +2 シールド効果5%UP +3 シールド効果5%UP +4 シールド効果10%UP +5 シールド効果10%UP +6 シールド効果10%UP |
▶︎ | 効果抵抗率が30%UPする。敵の追加ターン開始時、味方全体の弱体効果をすべて解除し、スキルダメージ無効を1回・免疫を2ターンの間付与する。2ターンに1回まで発生し、敵が英雄の場合にのみ適用される。 スキル強化: +1 効果抵抗率1%UP +2 効果抵抗率1%UP +3 効果抵抗率1%UP +4 効果抵抗率2%UP +5 効果抵抗率2%UP +6 効果抵抗率3%UP |
先見の明
|
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味方全体に攻撃力UPを2ターンの間付与し、アクションゲージを20%UPさせる。更に自身にスキルダメージ無効を1回付与する。 | ▶︎ | 味方全体に攻撃力UP・シールドを2ターンの間付与し、アクションゲージを20%UPさせる。自身の最大生命力が高いほどシールド効果がUPする。 |
※上記記載の情報は、強化・覚醒済のスキル内容です。
2023/9/27に『覇者ケン』のバランス調整が実施されました。
今回のバランス調整での変更内容は、『月光の波動』『流れの制御』『先見の明』のスキル内容が変更されます。
ストーリー |
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東方大陸の商団【月夜】の主。平凡なウサギの獣人のように見えるが、オルビスから消えたとされている月兎族の末裔。吉か凶かを占う予知能力を持っており、この能力を使って商団を運営している。 |
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