鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

丹瑾(たんきん)のおすすめ武器・音骸とパーティ編成(3ページ目)コメント

161件中 41-60件を表示中

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    121 名無しさん約5ヶ月前

    最高の女

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    120 名無しさん約5ヶ月前

    この子の共鳴解放は時が止まるので完全に撃ち得だよね。DPSって意味では1秒かからず叩き込めるので強い。原神などと比べると継続のメリットは薄い

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    119 名無しさん約5ヶ月前

    この子で一番伝えたいのは通常攻撃3段目を打った時の脚の動きがかわいい

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    118 名無しさん約5ヶ月前

    そうなんですねー、それで会心率ダメ盛れる44111の方が良いのですね。 共鳴解放よりダメージ高い重撃をポンポン打てるのが本当に捗りますね。同レベルのボスなら、心紅ゲージMAX状態で戦闘開始出来れば、パリィや回避も必要無く、ゴリ押しで終わりますからね。自傷も何も関係なく、ただ順番にボタンを押すだけになるので、アクションゲームと言うより作業ゲーになるのが、難点ですが高難易度コンテンツではゴリ押しは通用しないのでちょうどいい塩梅かな、と。

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    117 名無しさん約5ヶ月前

    >[116] ダメージ計算ではクリティカルが最終ダメージに乗るのが大きそう(ヴァリーナのバフが倍率の割に強く思えるのと同じ理由) ゲージMAX重撃が共鳴解放の2倍近く出るのすごいですよね…。待機時間でザシュザシュしてゲージ貯めてればいいし、共鳴解放に依存しないのが本当にえらい

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    116 名無しさん約5ヶ月前

    44111で使用してみたけど、強い。たまたま44が良いのが出ただけかもしれんけど、43311よりかなり火力上がった。 ボスが1ループで溶ける。ちょっと味気ないけど、厳選には持ってこいやわ。 装備付け替えて、音骸も付け替えて消滅主人公使ったけど、自傷は無くて使いやすいけど、火力はタンキンの方が高いように感じたけど。私だけ? 重撃のダメージが共鳴解放よりダメージ出ててビビった。 43311の消滅ダメUP手放すのはどうかと思ったけど、44でクリ系上げた方が強いのね。

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    115 名無しさん約6ヶ月前

    回避した後とキャラチェン後のグルグル攻撃が使い勝手良すぎるわ 他のキャラ使ってから丹瑾使うとより顕著に感じる

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    114 名無しさん約6ヶ月前

    タイマンで敵に一生張り付いて倒すのにハマってる

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    113 名無しさん約6ヶ月前

    探索の時お尻フリフリしてるの眺めてると幸せになれる

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    112 名無しさん約6ヶ月前

    普段使いは瞬斬刀#18ボス戦はラジオ刀で行きたいけど 瞬斬刀は流石に3凸〜5凸とかしてないと使用感に関わるから使いにくいな、5凸で80%以下の条件まで緩めたら気楽に普段の探索で使えそう

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    111 名無しさん約6ヶ月前

    戦闘外がク ソあざといのに戦闘時の容赦のなさが良い

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    110 名無しさん約6ヶ月前

    タマキンちゃん可愛いな

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    109 名無しさん約6ヶ月前

    いやまあまあ重要やで

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    108 名無しさん約6ヶ月前

    完凸で一万

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    107 名無しさん約6ヶ月前

    ありがとうございます 下手なのでタンキンすぐ瀕死になる

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    106 名無しさん約6ヶ月前

    協奏で出してゲージ半分貯めて重撃打てばほぼ協奏ゲージ貯まるので共鳴効率はそんなに重要じゃないかも

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    105 名無しさん約6ヶ月前

    この子を消滅主人公のバッファーとして運用したいのですが、その場合音骸は共鳴効率にした方が良いですか? 消滅主人公を使いたいので

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    104 名無しさん約6ヶ月前

    待機ボイス喘ぎ声にしか聞こえないだろ!😡

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    103 名無しさん約6ヶ月前

    こいつが一番おもしろい

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    102 名無しさん約6ヶ月前

    ゲージマックス貯め重撃すると被弾してなくてもHPごりごり削れるよ 通常2スキル2、通常3スキル3or回避攻撃派生スキル2でちょうどゲージ半分貯まるからそこで重撃打てば自傷分はほぼ返ってくる 被弾しない自信があって最大火力出したいなら最大貯めでもいいけど慣れるまではゲージ半分リリース繰り返すのがオススメ

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