鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
ヴェリーナの回復って攻撃上げてれば伸びますかね? HP回復アップもいるのかな
そんな貴方に2凸効果 協奏ゲージも爆速で溜まるからマジで一瞬で仕事終えて帰っていく
ぶっちゃけ白芷で充分だった というかこいつ何者なんだ、光合成とか微妙に人間じゃない感
強いかどうかはバフ対象次第ってことだろうな 大して育ててないキャラをバフ強化したところで大して強くならん
ヒーラーとしては使ってないな 音骸込でバフが美味しくて共奏貯めるのが早いからバッファーとして使ってる
回復に頼ると瞬殺されちゃうね・・・
このゲームはスマホじゃ無理なくらいガチめのアクションだから アクション初心者向けのヒーラー枠 ジャスト回避やパリィをしっかり使えるアクションゲーム慣れしてる人ならむしろ判定が甘くてタイミング狙わなくてもジャスト回避できるレベル フロムのパリィ求められると思ったら敵が勝手にパリィされてるくらい甘い だからカンシンやビャクシの回復量でも事足りるのよな
獅子舞でも当たったのかな??^ ^
終奏って仮に攻撃1000まで盛っても200+回復バフ分とかなり低めだからあんま回復目的で使わんのよね
攻撃力+20%+15%(音骸)ほぼ永続で回復付きでもヤバいのに別枠の全ダメージバフまであるのやべぇ 限定耐久どうなっちまうんだよ
ママ、ここにいたんだね
事前に光合成ゲージ溜めておきたいけどめんどい 通常空振りでも溜まってくれ
現状回復キャラ居ないから使うしか無い状況なんだが、無凸は回復弱すぎて強敵相手だと足りんわ
こいつ別にいらん
韓信、インリン、モルト→次のキャラだけ ヴェリーな→全員 ところでヴェリ2凸してる人に聞きたいんだけど、1凸と比べて変奏貯まるまでの早さって全然違う?
終奏スキルのバフって次のキャラから更に次のキャラにチェンジしたら消えちゃう?
回避反撃は3段目から始まるからむしろ殴りかかってきてくれる方が早く溜まるぞ
通常攻撃5発動させる必要がある時点でオワリやね 通常攻撃途中で回避しても段数保持されるんだったらよかった🥲
協奏登場>スキルの後にもう1スタック貯めないとゲージ足りないのが絶妙だね 2凸すればスキルで2スタック貯まるようになるから協奏>スキル>重撃>回復ぺちぺちで爆速交代できるのかな?
さっきランク30になったらヴェリーナバフの効果量が飛躍的に伸びて2.3倍火力が上がるようになった。どんな計算してんだこれ
©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ヴェリーナのおすすめ武器・音骸とパーティ編成(16ページ目)コメント
400件中 301-320件を表示中