鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
アタッカーに合わせてどうスキルと征うつかとか、どこに回路解放回路スキルを挟むのが良いのかとか考えて実行するのが楽しいな
イベントの無限心眼状態の先生無法過ぎて草生えた
シンプルが故に最初はあれ?ってなるけどやれる事の幅広さに気づくと途端に複雑なキャラに変貌する
今回引いて、最初は「あれ、もしかしてキャラ選び失敗した?」ってなったけど、動かし方を知るにつれてジワジワと面白くなってきてる これ沼るタイプのやつだわ
あーあ、でも俺は好きだぜ
Sに下げられて草 反復横跳びが好きなのかな編集者は
ワイスワップ下手勢、無事完凸にして純粋な火力で楽しむ。 なお高難易度クエストは無理な模様。
きょうびAIでも3行にまとめられる
復刻日前までは平和やったのになぁ
誰かに文章読んでもらいたかったらまず短くまとめなさい
なんだなんだ、また理屈っぽい変なのがスポーンしてるじゃん 暖かくなってきたからか。
まずQSがすごく難しいものみたいな誤解が前提にある気がする メインアタッカーの硬直に一瞬長離出してスキルと心眼征撃って戻すだけだしそんな難しい話じゃない 協奏とか解放でルーチンずれはするけどそれも慣れでしかない これが格ゲーみたいにフレーム単位の目押しでコンボしないとダメとかなら誰にでも出来るものではないって主張も分かるけど
真面目に議論したい人は、大抵前提条件を明らかにするよね(そして参考にされてるyoutuberの多くがそれを実行してる)。 餅武器の有無、凸の進み具合、どの戦闘コンテンツで評価するか、火力の最低値で評価するのか理論値で評価するのか。
同意。
本当に議論したい一縷の可能性にかけて >>誰にでもおすすめできる「強いキャラ」として長離を推すのは不合理ではないか? 言いたいことの結論はココで合ってる? ランク変動理由のページに記載されてる評価変更内容が総評としても概ね合ってると思うんだけど 質問主はどう思ってる?見に行くのめんどくさい人用に↓ ・ブラントの登場で編成幅が広がった ・ダブルアタッカー編成でDPS最強クラス ・ブラントがいなくても十分強力 ・火力を出すための難易度が高い ランクと長離のページ見ても誰にでもおすすめとは読み取れないんだけど何を見てそう思った? 「強いキャラ」の定義も人それぞれだからそこも決めないと多分平行線だよ 例えばだけど ①誰が使っても環境最高火力を出せる ②使い方によっちゃ環境最強 ③既存コンテンツの全報酬獲得クリアでの快適性 ④編成DPSトップ5入ってれば強いんじゃない? その他 ①については該当しないし②③④は該当するから質問主の基準を提示してもらえると助かる
3792みたいにちゃんと返信してあげてるのもあるけど、大半が無駄な煽りばかりで、一応まともな質問してる質問主が可哀想。キャラに不都合なコメントがあれば、アタマが沸いてるとか暴言しか吐けない人はコメントしない方がいい。
ブラントと組んだらHCとやらになるし カルロッタとかと組んでWアタッカーにしてもそこそこ強いんだからそりゃあ強いでしょ…
文章の流れ全体を読まずにただ煽ったり、論破した風に意味不明な返信をしてる奴多すぎだろ。
確かにしょうがないね。 議論もできない長離信者しかここには居ないからね。
そりゃここは長離の板だからな よそ行った方がいいぞ
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長離(ちょうり)の評価とおすすめパーティ編成(8ページ目)コメント
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