モンハンライズサンブレイク攻略記事コメント

バルファルクの弱点と攻略|解放条件【モンハンライズ】(5ページ目)コメント

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    242 名無しさん3年以上前

    なんかどうもそうらしい ハンターノートの記載に悪意を感じる

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    241 名無しさん3年以上前

    バルファルクって怒り状態になったら全属性肉質0%になるから効かなくなるんじゃなかったけ? にわかだったらごめんなさい。

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    240 名無しさん3年以上前

    自分は基本ソロか友達同士でやってるからマルチの状況は分からないけど、バルクは脳死で撃って勝てる相手ではない。 初見は15分無いくらい掛かったけど、今は7,8分くらいで倒せるようにはなった。ただ、調子乗って睨み撃ち使って極太ビーム避けられ無くて死んだ。バルクは中距離が一番危険だから、弓で狩るのが一番難しい気がする。それにバルクの一発で体力8,9割持ってかれるし、高難度バルクに関しては翼のはたきだけでワンパンされちゃうから弓使いの自分からしたらヒヤヒヤしてて楽しいし達成感がある。

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    239 名無しさん3年以上前

    双剣おすすめだよ!属性めっちゃ通るし心眼が肉質的に活きると思うから心眼lv3と属性寄りビルドで1撃でダウンしない程度に防具強化していけばいいと思う。虫は基本カウンターのためだけに残すことで要所で使えれば張り付いて攻撃できる分DPS上げれるし飛んだあとの強襲?もカウンターの猶予でよけれた後すぐ攻撃にうつれる。後は適当にお願い無敵の空中回転で殴りまくって龍やられだけ気を付けて(属性値が0になって属性火力が出ない)おけば、まぁ喰らったら打消し実でも回転回避でもして直しておけばおk。下手な俺でも7分いけた

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    238 名無しさん3年以上前

    雑談板に行こうかと思ったら攻略の話してました>< とりあえず237さんも攻略と関係ない書き込みは雑談板でしてくださいね

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    237 名無しさん3年以上前

    弱点と攻略法に関係ない書き込みしてる連中は雑談スレに行ってどうぞ

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    236 名無しさん3年以上前

    俺もコイツボコってたら懐かしくなって、ひさびさにPS2引っ張り出してガンダムvsZガンダムやったわ。

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    235 名無しさん3年以上前

    羽ばたきもせずに噴射炎出して飛ぶようなガンダムはこいつくらいな気がする よくわからんビーム吐くやつとか高速飛行するやつとかならいるけど どう見てもロボなんだよなぁ

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    234 名無しさん3年以上前

    あくまで対象ですからねー CERO Z以外は年齢確認すらされないんじゃないですかねー

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    233 名無しさん3年以上前

    CEROは倫理上の指標ってだけだから別にやっちゃいけないなんてことはない。Zですら自主規制で買うのに年確とかされるけど18未満がやったところで法的な問題はないし、倫理的にやらない方がいいという方が正しい CERO自体が別に大それたもんじゃないからどうでもいいけど

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    232 名無しさん3年以上前

    その理屈だとガード性能が元々高い武器に変えればいいんじゃないですか? 片手剣ならスタンも取れるし素早く動くこともできる それぞれいいところが違うんだから他の武器と比べるのは違うんじゃないでしょうか。

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    231 名無しさん3年以上前

    見切れないってよりも敵にベタベタ付き纏ってる方が手数稼げるし緊急回避なら無敵時間あるからダメージそこまで食らわないかなー程度の軽い気持ちで緊急回避にしてます。 ハイニンジャソードは1スロ×3だから防御珠マシマシにできて攻撃食らっても大したダメージにならないですしね! マガマガなら下手なりにソロで7分くらいでバルファルクなら15分くらいでたおせてたから満足してましたけど ガード性能積んでみるのも楽しそうといえば楽しそうかなと思いまして! ガード使うならガンランスの方が威力出るかなとか勝手に食わず嫌いしちゃってたんで使用感とか気になって質問しました!

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    230 名無しさん3年以上前

    ガードが上手いなら付け足しで陽動つけるのもありやなー

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    229 名無しさん3年以上前

    そのスタイルなら双剣のが合ってるんじゃ…

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    228 名無しさん3年以上前

    こいつは別格。

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    227 名無しさん3年以上前

    いちいち回避で転がるよりかはガードやカウンターで対処するほうが楽だと思うけど、どうなんやろ。そこまで攻撃見きれない感じなんかな?

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    226 名無しさん3年以上前

    自分はにわかだし下手だからわかってないだけかもしれませんが、 片手剣って手数がいる武器だからガードすると手数が減る気がしてあまり使ってませんが、ガード使っても手数減りませんか? 攻撃が来たら緊急回避で距離とって攻撃終わったら飛影で近づいてフォールバッシュからのジャストラッシュもしくは盾殴り、スタンしたら爆弾カウンター昇龍撃の作業ゲーになってるんですよね ガード性能上げる選択肢がなかったんで手数減らないコツとかあったら教えてください! 回避性能や回避距離に振って多分他のスキルに回せたらもっと片手剣楽しめるかなと思いまして!

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    225 名無しさん3年以上前

    ガードシリーズと満足度、ひるみ、広域化でバフもりもり初手かけて、焼き魚ちょいちょいたべて回復しながら攻撃に回るのが安定する

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    224 名無しさん3年以上前

    ハイニンジャ鈍器ガード性能早食い満足感 このゾンビアタック片手剣はあまりにも強過ぎる

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    223 名無しさん3年以上前

    まぁ動きまくるし攻撃速度も早いし範囲も亜空間アタック(当時やった事無いからわからんけどもようつべで見た)避けきれないしガンナーは中距離ではジェットアタックで一気に距離を詰められたり気弾撃たれたりしたり接近はダメージは勿論だけども強いってより怖い… その分ラスボスよりも楽しいけど(ラスボスは強いけどもなんというか作業感があるんだよな←個人の感想です)

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