ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント

評価レビュー・感想まとめ【リベンジオブザセブン】(6ページ目)コメント

281件中 101-120件を表示中

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    179 名無しさん約3ヶ月前

    今回仲間ってローテーションからいなくなる? 皇帝にもしていないトモエとマリアが年代ジャンプで消滅したんだけど

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    176 名無しさん約3ヶ月前

    なんか勘違いしてるがゴブリン苦戦するって書いた人じゃないぞ。文章尾書き方のクセで大体察せるだろw普通にやればあそこで苦戦しないだろ。苦戦するとすれば1周目で準備せずにハードやらないで2週目でロマンシング選んだ人くらいだろうね。 完全間違い意見でエアプがバレた事に触れないようにしてるみたいだが相当効いてるんだなw

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    175 名無しさん約3ヶ月前

    ゴブリン効きすぎっしょw それでクリア出来るなら良かったんだけど選べるだけってんじゃ意味ないなてか知る必要もないな でかまさかここまで効くとは思わんかったわ

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    174 名無しさん約3ヶ月前

    一回クリアしてれば引継ぎなしの普通のニューゲームからロマンシング選べるからな。エアプかよ 最初の敵すら倒せないから一生封印の洞窟からでれないだけ スタンきかないとかは関係ない。連打するだけで1ターン倒せるから。耐性ある敵だけ連携すればいいだけだから チャージャーキャッシュバックあれば連携ゲージほぼ無限みたいなもんだから

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    172 名無しさん約3ヶ月前

    ロマンシングは最初から選べないよ? スタン効かない敵いるよ? ゴブリン苦戦するよw

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    170 名無しさん約3ヶ月前

    準備不足だと苦戦するかもね。前の周回で使うキャラの火と風鍛えておいてエリス弓5個作っておけば最初から全員で全体攻撃の熱風使うだけで楽なんだけどね。魔力装備つければでたらめ矢の倍以上は火力でるし。運河要塞攻略まで熱風連打でクリア後はメルー砂漠西で太陽風連打に切り替えるのが楽かな。光も鍛えとかなきゃだけど

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    169 名無しさん約3ヶ月前

    強くてニューゲームならそらなくてもロマンシングなんか苦戦しないだろ。 あれば5人でフラッシュファイア撃つだけでボス戦以外は終わるから楽になる程度でしかない。 武器使うのはボス戦くらいだしあとは決定ボタン連打するだけゲームになる。 こればっかりは好みだね。

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    168 名無しさん約3ヶ月前

    封印の地が終わったあとで宮廷魔術師等のキャラ変更はできたのでは?初回のクジンシー戦が終わるまでになぎ払いや2段つきくらいしか覚えられ無かったら苦戦する人もいるかな。

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    166 名無しさん約3ヶ月前

    ならなんでわざわざ書き込みに来ちゃったんだ? 結局何がしたかったん?

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    165 名無しさん約3ヶ月前

    フラッシュファイアは強いと思うよ 序盤で取る価値はあると思う クリティカル特攻+スタン判定の全体術だから一番お世話になる 術の中では一番使いやすいと思う 使った事なかったり高難易度やってない人にはピンとこないかもしれないけど オリジナル難易度位までだと他の術で十分だからわざわざいらない

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    164 名無しさん約3ヶ月前

    このゲームが~とかクオリティが~とかじゃなくて スクエニが終わってるせい、エニもなかなかだけど 特に”スク”の方が末期で終わってるせい

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    163 名無しさん約3ヶ月前

    ゲームに対する感想ならな。 個人のコメントの対する感想書く場所じゃないのよ。 誰でも分かる事くらい理解して利用しなよ。 だいたい興味深々なのは返信してるお前くらいで他の人は他人の書き込みなんて興味にないのよ。

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    162 名無しさん約3ヶ月前

    その感想の感想を書いただけだが‥ 結局嘘感想書いて何したかったん?

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    161 名無しさん約3ヶ月前

    言い訳がヤバいw ゴブリン攻めてきた時が1番ヤバいとかww フラッシュファイアwww

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    160 名無しさん約3ヶ月前

    テレーズは早々に外してたからね。 ただフラッシュファイアはいるだろ。ロマンシングは敵に行動させないようにスタンやマヒ等の状態異常を使ったほうが楽に進められるだろ。 南下して砂の遺跡で稼ぐにせよあそこの敵にはスタンが効くし、ついでに天と火のマスターレベルも上げられる。連携で全体も倒しやすいからね。 あと南下政策勧めたのは初回のダンターグ戦でグリムリーパーの武器固有技やデストロイヤーのデストラクションを覚えれば楽になる。 特に即死が効く敵にはグリムリーパーの固有技は技術点稼ぎになるだろ。 フラッシュファイアの全体スタンを狙える重要性を理解出来ないのは高難易度はやってないね。

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    159 名無しさん約3ヶ月前

    別にお前に興味持ってもらおうと思ってないぞ。 書き込み内容がおかしい奴に興味持ってもらいたいと誰が思うんだよ。 感想書いただけだ。そんで返信されたから返しただけ。 だいたい興味ない内容に返信するなよな。

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    157 名無しさん約3ヶ月前

    HP半分切ったら見切りない技食らって陣形崩れれば次のターンにスピードが逆転してバリアはれなくなってほぼ終わりよ。 見切り4つしか登録できないしな。動画って倒したのしかないから簡単に見えるけど結局相手の技の運だよ。 自分は倒すまでにリトライ10回くらいはした。

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    155 名無しさん約3ヶ月前

    意地になっちゃった感じね その程度の感想なんてかじったのが動画見れば言えるw 今度は自演でも始めるのかな?

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    154 名無しさん約3ヶ月前

    ちなみに難易度ロマンシングでもドレッドクィーン以外は普通にやればリヴァイアやシャドウなどで簡単に勝てるので難易度的には普通程度。 運ゲーはクィーンだけだった

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    153 名無しさん約3ヶ月前

    ロマンシングのドレッドクィーンは運ゲーだった。長期戦はBP枯渇して無理なので第二形態でギリ半分位にHP調整してそこからラッシュかけて倒せたけど敵の範囲や全体技頻度や連携非消費とガードやパリィがどれだけ発動するかにかかってる。 特に連携非消費が発動しないとまず勝てない。陣形崩れただけで一瞬で崩壊するのでまさに運ゲーだった。 でもこれぞロマサガって感じを思い出したわ。

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