【ファンキルオルタナ】ミネルヴァ[白雷の稲閃]の評価とスキル

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1st Anniversary
ティルフィング[feat.∞の未来を信じて]ミネルヴァ
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ミネルヴァ[白雷の稲閃]

ファンキルオルタナにおけるユニット、ミネルヴァ[白雷の稲閃]について掲載しています。

▼関連ユニット
ミネルヴァ[白雷の稲閃]
ミネルヴァ
白雷の稲閃

ミネルヴァ[白雷の稲閃]の基本情報と評価

基本情報

ミネルヴァ[白雷の稲閃]
ミネルヴァ
[白雷の稲閃]
初期レア RR
属性 雷
武器種 槍
グループ 天上編 / エンシェントキラーズ / 槍

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Sのアイコン SSのアイコン

ミネルヴァ[白雷の稲閃]の特徴解説

光属性と雷属性2体の探索サポート

ミネルヴァ[白雷の稲閃]はアクティブスキル1で味方に命中率アップ&敵に物防ダウンができる探索向けのサポートユニットです。命中率アップの対象が光属性の味方1体と雷属性の味方1体で対象が限られている点を除けば、命中サポートと火力サポートを同時にできる点がとても優秀と言えます。

また、物防ダウンの効果量だけでもフォルカスを上回っているため、命中率アップの効果が生きないPTでも採用価値があるでしょう。

ミネルヴァ[白雷の稲閃]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
ティルフィング[feat. ∞の未来を信じて]
ティルフィング
feat. ∞の未来を信じて
・光属性かつ低HPの敵を狙う剣ユニットで、ミネルヴァのスキルとシナジーが高い
カシウス[水着人気投票1位ver.]
カシウス
水着人気投票1位ver.
・探索適正のある雷属性アタッカー
・武具種的にも物防ダウンが活きる
ティファレト[誓約・ミカエル]
ティファレト
誓約・ミカエル
・探索適正の高い光属性ユニット
・防御力ダウン持ちのため一緒に火力補助が可能
アスカロン[光剣神の純真]
アスカロン
光剣神の純真
・探索適正のある光属性アタッカー
・不安な命中もカバーでき武具種的にも物防ダウンが活きる

ミネルヴァ[白雷の稲閃]のおすすめアクティブスキル

血気の強撃

血気の強撃 血気の強撃

「血気の強撃」は敵4体に攻撃し、自身のHP割合が対象のHP割合以上のときに防御力ダウンにできるスキルです。一人で物防ダウンと防御力ダウンの重ねがけができるようになり、より火力貢献度が上がります。

鬨の声

鬨の声 鬨の声

「鬨の声」は味方6体に攻撃力アップと防御力アップにできるサポートスキルです。安定して味方の火力と耐久を上げられるのが優れています。

ミネルヴァ[白雷の稲閃]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

ミネルヴァ[白雷の稲閃]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

零式・雷神の裁き 零式・雷神の裁き Ⅰ Lv.1
【1】:最大攻撃が最も高い雷属性の味方1体を2ターンの間「命中率アップ」状態にする
【2】:残りHP割合が最も低い敵3体を100%の確率で2ターンの間「物防ダウン」状態にし190%の攻撃を行う
※命中率アップ:命中+5%
※物防ダウン:物防-35%
【強化/範囲/弱化/攻撃】/【消費SP】100

零式・雷神の裁き 零式・雷神の裁き Ⅰ Lv.2
【1】:最大攻撃が最も高い雷属性の味方1体を2ターンの間「命中率アップ」状態にする
【2】:残りHP割合が最も低い敵3体を100%の確率で2ターンの間「物防ダウン」状態にし220%の攻撃を行う
※命中率アップ:命中+5%
※物防ダウン:物防-45%
【強化/範囲/弱化/攻撃】/【消費SP】100
零式・雷神の裁き 零式・雷神の裁き Ⅱ Lv.3
【1】:最大攻撃が最も高い光属性の味方1体と雷属性の味方1体を2ターンの間「命中率アップ」状態にする
【2】:残りHP割合が最も低い敵3体を100%の確率で2ターンの間「物防ダウン」状態にし250%の攻撃を行う
※命中率アップ:命中+7%
※物防ダウン:物防-55%
【強化/範囲/弱化/攻撃】/【消費SP】100
零式・雷神の裁き 零式・雷神の裁き Ⅱ Lv.4
【1】:最大攻撃が最も高い光属性の味方1体と雷属性の味方1体を2ターンの間「命中率アップ」状態にする
【2】:残りHP割合が最も低い敵3体を100%の確率で2ターンの間「物防ダウン」状態にし280%の攻撃を行う
※命中率アップ:命中+7%
※物防ダウン:物防-65%
【強化/範囲/弱化/攻撃】/【消費SP】100
零式・雷神の裁き 零式・雷神の裁き Ⅱ Lv.5
【1】:最大攻撃が最も高い光属性の味方1体と雷属性の味方1体を2ターンの間「命中率アップ」状態にする
【2】:残りHP割合が最も低い敵3体を100%の確率で2ターンの間「物防ダウン」状態にし300%の攻撃を行う
※命中率アップ:命中+10%
※物防ダウン:物防-75%
【強化/範囲/弱化/攻撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を30%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

剣鎧穿つ一撃 剣鎧穿つ一撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に480%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の力が【1】の攻撃対象の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-20%
※防御力ダウン:防御力-20%
【単体/攻擊/強擊/弱化】/【消費SP】100

剣鎧穿つ一撃 剣鎧穿つ一撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の力が【1】の攻撃対象の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-25%
※防御力ダウン:防御力-25%
【単体/攻擊/強擊/弱化】/【消費SP】100
剣鎧穿つ一撃 剣鎧穿つ一撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の力が【1】の攻撃対象の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
※防御力ダウン:防御力-30%
【単体/攻擊/強擊/弱化】/【消費SP】100
剣鎧穿つ一撃 剣鎧穿つ一撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の力が【1】の攻撃対象の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-35%
※防御力ダウン:防御力-35%
【単体/攻擊/強擊/弱化】/【消費SP】100

鬨の声 鬨の声 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態と「防御力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+15%
※防御力アップ:防御力+15%
【範囲/強化】/【消費SP】100

鬨の声 鬨の声 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態と「防御力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+20%
※防御力アップ:防御力+20%
【範囲/強化】/【消費SP】100
鬨の声 鬨の声 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態と「防御力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+25%
※防御力アップ:防御力+25%
【範囲/強化】/【消費SP】100
鬨の声 鬨の声 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態と「防御力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+30%
※防御力アップ:防御力+30%
【範囲/強化】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

血気の強撃 血気の強撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に350%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、スキル発動者の残りHP割合が【1】の攻撃対象の残りHP割合以上の場合、【1】の攻撃対象を2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-50%
【範囲/攻撃/全快/弱化】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

閃きと知性 閃きと知性
技+M.Rank×40、HP上限+15%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

不退転・不動 不退転・不動 Ⅰ Lv.1
体+M.Rank×30、封印・凍結・麻痺耐性+25%

不退転・不動 不退転・不動 Ⅰ Lv.2
体+M.Rank×40、封印・凍結・麻痺耐性+30%
不退転・不動 不退転・不動 Ⅰ Lv.3
体+M.Rank×50、封印・凍結・麻痺耐性+35%
不退転・不動 不退転・不動 Ⅰ Lv.4
体+M.Rank×60、封印・凍結・麻痺耐性+40%

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×50

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×60
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×70
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

自動HP回復アップ 自動HP回復アップ Ⅰ Lv.1
自動HP回復+2.5%

自動HP回復アップ 自動HP回復アップ Ⅰ Lv.2
自動HP回復+3%
自動HP回復アップ 自動HP回復アップ Ⅰ Lv.3
自動HP回復+3.5%
自動HP回復アップ 自動HP回復アップ Ⅰ Lv.4
自動HP回復+4%

回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.1
回避値+M.Rank×80

回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.2
回避値+M.Rank×120
回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.3
回避値+M.Rank×160
回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.4
回避値+M.Rank×200

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
回避率ダウン耐性+40%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
回避率ダウン耐性+50%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
回避率ダウン耐性+60%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
回避率ダウン耐性+70%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.1
麻痺耐性+40%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.2
麻痺耐性+50%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.3
麻痺耐性+60%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.4
麻痺耐性+70%

呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.1
呪印耐性+40%

呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.2
呪印耐性+50%
呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.3
呪印耐性+60%
呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.4
呪印耐性+70%

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
デバフ・弱化状態耐性12%

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
デバフ・弱化状態耐性14%
デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
デバフ・弱化状態耐性16%
デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
デバフ・弱化状態耐性18%

リンクスキル

試練2で解放

HP上限・迅雷 HP上限・迅雷
自軍雷ユニットのHP上限をアップ
防御力 防御力
自軍ユニットの防御力をアップ

LR進化で解放

自動HP回復・真 自動HP回復・真
自軍ユニットの自動HP回復をアップ

ミネルヴァ[白雷の稲閃]のプロフィール

ミネルヴァ[白雷の稲閃]

身長 153cm 体重 43kg
B:W:H 78/56/79 誕生日 03/19
星座 うお座 血液型 A型
イラスト みかんあめ(G-ROW)
CV 小田果林
出身地 イタリア
好きなもの オリーブの木
趣味 編み物、手芸系
詳細 七元徳を顕現した、エンシェントキラーズのうちの1人。象徴する徳は“知恵・思慮”。やや幼い見た目をしているが、面倒見の良いしっかり者。キラーズは多才として知られる『ミネルヴァ」の槍。初陣の時に出会った使い魔であるフクロウのニケは、他人に依存しない彼女が唯一相談を持ちかけられる相手でもあり、常に共に行動している。ニケは言葉以外の方法で、悩めるミネルヴァにヒントを与えてくれる大切な存在。

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