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▶︎新規英雄「真昼の遊泳プラン」
エピックセブンにおけるae−KARINA(カリナ)の性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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WINTER | NINGNING | GISELLE |
KARINA |
目次
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:B / 守:SS GvG 攻:B / 守:SS RTA:SS ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:A / 深淵:B
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・味方生命力低下時にパッシブで自身の耐久を強化できる ・S1とS2の防御DOWNで味方の火力をサポート ・防御力に応じた火力UPが高耐久と相性◎ |
基本情報 | 星5 | 氷 | ナイト |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
生命力+10.8%
|
||
刻印集中 |
防御力+18%
|
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入手方法 | コラボ限定ピックアップ召喚 |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 821
|
268 |
生命 | 6751
|
18 |
スピ | 110
|
149 |
防御 | 648
|
108 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
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15.00% | 150.00% | 3.00% | 18.00% | 0.00% |
攻撃力 | - |
---|---|
防御力 | 2000~2500 ▲1352以上 |
生命力 | 14000~18000 ▲7249以上 |
スピード | 150~170 ▲40以上 |
クリティカル発生率 | - |
クリティカルダメージ | - |
効果命中率 | 0 or 70 ▲0 or 52 |
効果抵抗率 | 100~120 ▲100以上 |
攻略班のコメント
重要となるのは防御力なので最優先で強化しましょう! 効果抵抗は『水着ルルカ』などの補助英雄の沈黙や命中DOWNを防ぐ為に100前後はあると安定します! 効果命中はあるとよりダメージを狙えるので、好みでスピードと効果命中のどちらかを選択しましょう! |
反撃のセット
攻撃を受けた時、30%の確率で反撃する。 |
4箇所 |
免疫のセット
バトル開始時、自身に免疫を1ターンの間付与する。本効果は1つしか適用されない。 |
2箇所 |
抵抗のセット
効果抵抗率が20%UPする。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
高い耐久と優秀なスキル1を活かして反撃セットがおすすめです! |
光アーディンが倒される前提で組み合わせると、カリナのパッシブを警戒して相手の攻撃をけん制できます! |
クリーブ編成(高スピードキャラで一気に攻める編成) |
一気にダメージを与える編成に対して、高確率で割り込めるので有利です! |
防御力DOWNや強化不可を利用してカリナのダメージダウンを狙えます! |
ダメージが小さく、スタンや強化不可を狙えるため、カリナのパッシブを使わせずに削れます! |
追加ダメージがない場合は、英雄自体の魅力も半減するため必須クラスの専用装備です! |
KARINAのスキル2『ロケットパンチ』は、自身以外の味方が攻撃を受けて生命力50%以下となった場合、自身のアクションゲージUPと防御力UPを付与できます。
また、味方全体にシールドも付与でき、支援型の壁役として活躍しながら、耐久型アタッカーとして行動面の強化もできます!
KARINAのスキル1とスキル3は、自身の防御力に応じて火力が上がるだけでなく、スキル3はさらに防御力に応じて敵全体に追加ダメージも与えられます。
さらに、どちらも防御力DOWNを付与でき、味方の火力面を伸ばすのに役立ちます!
隙ありっ! | ターン: - | 魂力獲得: 1 |
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スキル効果 敵単体に攻撃し、75%の確率で防御力DOWNを1ターンの間付与する。自身の防御力が高いほど、ダメージがUPする。 |
||
【魂力解放効果】 魂力消費:10 効果発生率が100%になり、防御力DOWNを2ターンの間付与する。 |
防御力が70%DOWNする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | 効果発生率10%UP |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
ロケットパンチ | ターン: 3 | 魂力獲得: - |
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スキル効果 自身以外の味方が攻撃を受けた後、生命力が50%以下の場合、自身のアクションゲージを50%UPさせて、【任せて!】を発動する。3ターンに1回まで発生する。 任せて!:自身に防御力UPを2ターンの間・味方全体にシールドを2ターンの間付与する。自身の防御力が高いほど、シールド効果がUPする。 |
防御力が60%UPする。 | |
ダメージを受けた時、シールドが一定量のダメージを吸収する。 |
+1 | アクションゲージ2%UP |
---|---|
+2 | アクションゲージ3%UP |
+3 | アクションゲージ3%UP |
+4 | アクションゲージ3%UP |
+5 | アクションゲージ4%UP |
ブッ飛ばしてあげる! | ターン: 3 | 魂力獲得: 3 |
---|---|---|
スキル効果 敵単体を攻撃し、防御力DOWNを2ターンの間付与した後、自身にスピードUPを2ターンの間付与する。命中時、自身の防御力に応じて敵全体に追加ダメージを与える。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 |
スピードが30%UPする。 | |
防御力が70%DOWNする。 |
スキル効果 敵単体を攻撃し、防御力DOWNを2ターンの間付与する。命中時、自身の防御力に応じて敵全体に追加ダメージを与える。自身の防御力が高いほどダメージがUPする。 |
+1 | ダメージ5%UP |
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+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
ae−KARINAの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 821 |
---|---|
生命力 | 6751 |
スピード | 110 |
防御力 | 648 |
クリティカル発生率 | 15.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 18.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
生命力+3.6% |
防御力+6% |
生命力+5.4% |
防御力+9% |
生命力+7.2% |
防御力+12% |
生命力+9% |
防御力+15% |
生命力+10.8% |
防御力+18% |
ロケットパンチャー |
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適用タイプ【不可能な任務】の報酬ボーナス+10% |
ae−KARINAのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
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何でも倒せる強力なパワーと、幼い子供のような無邪気さを同時に持っている。現在はKARINAとSYNK DIVEで一つとなっている状態。 |
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