▶︎2024/10/23公開の更新内容
▶︎バランス調整内容まとめ|2024年10月24日
▶︎新規英雄「真昼の遊泳プラン」
エピックセブンにおけるベニマルの性能や評価を掲載しています!
▼関連キャラ | ||
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シュナ | ミリム | ベニマル |
リムル |
総合評価 | |
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▶︎最強キャラランキング |
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PvP評価 | |
総合 |
闘技場 攻:S / 守:C GvG 攻:S / 守:C RTA:A ▶︎最強PvPキャラランキング |
PvE評価 | |
総合 |
ストーリー:A / 深淵:B
討伐 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 遠征 火:- / 木:- / 氷:- / 光:- / 闇:- 亀裂 火:- / 氷:- 迷宮:- / 試練の殿堂:- ▶︎最強PvEキャラランキング |
簡易評価 | |
・追加ターンメタとしてPvPで活躍 ・闘志の獲得が容易で、そこから火力に繋げられる ・多重結界時、スキル3⇨『ヘルフレア』が一気に発動 |
基本情報 | 星5 | 火 | ウォリアー |
---|---|---|---|
強化効果 | |||
弱体効果 | |||
その他効果 | |||
刻印展開 |
攻撃力+10.8%
|
||
刻印集中 |
クリティカル発生率+16.8%
|
||
入手方法 | コラボ限定ピックアップ召喚 |
ステータス | 順位 | |
---|---|---|
攻撃 | 1117
|
114 |
生命 | 5542
|
127 |
スピ | 119
|
33 |
防御 | 553
|
242 |
ク発 | クダ | 連発 | 効命 | 効低 |
---|---|---|---|---|
27.00% | 150.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% |
攻撃力 | 3500~4000 ▲2383以上 |
---|---|
防御力 | - |
生命力 | 12000~13000 ▲6458以上 |
スピード | 200 ▲81以上 |
クリティカル発生率 | 100 ▲73 |
クリティカルダメージ | 270~300 ▲120以上 |
効果命中率 | - |
効果抵抗率 | - |
攻略班のコメント
火力系ステータスを重視しつつ、一撃で倒されないように生命力を高めるようにしましょう! 似たようなステータスとして『セリン』を参考にしてみてもいいかもしれません。 |
速度のセット
スピードが25%UPする。 |
4箇所 |
貫通のセット
敵単体に攻撃した時、対象の防御力を15%貫通する。同名のセット効果と重複しない。 |
2箇所 |
会心のセット
クリティカル発生率が12%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
速度を上げつつ火力面の強化をするのがおすすめです! |
破滅のセット
クリティカルダメージが60%UPする。 |
4箇所 |
貫通のセット
敵単体に攻撃した時、対象の防御力を15%貫通する。同名のセット効果と重複しない。 |
2箇所 |
会心のセット
クリティカル発生率が12%UPします。 |
2箇所 |
攻略班のコメント
破滅セットで会心火力に特化させるのもおすすめです! |
VS追加ターン持ち |
基本的に追加ターンを持っている英雄以外には使用しづらいので編成を工夫する必要があります。 例)光チェルミア・・・ 『光リリアス』相手に合わせて使う事で追加ターンを封じつつ連携を強制させる。 |
追加ターンを気にせず使う場合は、ゲージアップ量で勝てるジャックオーで一気に倒すのもありです! |
耐久で倒す場合は、高火力且つ攻撃に耐えられるブルーザー系の英雄で対応しましょう! |
他の英雄に使用していなければ、基本的にこちらを選択しましょう! |
ベニマルの刀がない場合は、ダメージアップ遺物を選択しましょう! |
スキル2『万能感知』は相手の追加ターンに対して、自身の弱体効果をすべて解除しながら、多重結界とアクションゲージUPを付与できます。
PvPコンテンツで強力な『支配者リリアス』など追加ターンスキルを持った相手に対して強く、命中率UPに弱体効果の対策、『黒炎獄(ヘルフレア)』による全体攻撃など強く動けます!
自身に多重結界が付与されていると、スキル3『容赦しないのはこの俺だ』で【闘志】を50獲得できるので、スキル2『万能感知』のバトル開始時の【闘志】獲得と合わせて、一気に【闘志】が最大になります。
【闘志】が最大になることで『黒炎獄(ヘルフレア)』に発動条件が整うため、スキル3で単体攻撃を行いつつ、さらに『黒炎獄(ヘルフレア)』の全体攻撃で追い討ちという強力な動きができます!
道を開けろ | ターン: - | 魂力獲得: 1 | 闘志獲得:25 |
---|---|---|---|
スキル効果 敵単体を攻撃する。自身が多重結界状態の場合、ダメージがUPする。 |
|||
【魂力解放効果】 魂力消費:10 ダメージがUPする。 |
命中率が50%UPし、弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 (解除不可) |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | ダメージ5%UP |
+4 | ダメージ5%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
万能感知 | ターン: 2 | 魂力獲得: - |
---|---|---|
スキル効果 初回のバトル開始時、【闘志】を50獲得する。敵の追加ターン開始時、自身の弱体効果をすべて解除し、多重結界を2ターンの間付与した後、アクションゲージを40%UPさせる。追加ターン開始時の効果は2ターンに1回まで発生する。攻撃後、【闘志】が最大の場合、【闘志】を全て消費して【黒炎獄(ヘルフレア)】を発動する。多重結界:命中率が50%UPし、弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。【多重結界】は強化解除されない。 黒炎獄(ヘルフレア):敵全体を攻撃する。対象の防御力を30%貫通し、自身が多重結界状態の場合、防御力を更に30%貫通する。 |
攻撃相手の防御力を無視してダメージを与える。 | |
もう一度行動できる。 | |
命中率が50%UPし、弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 (解除不可) |
+1 | アクションゲージ3%UP |
---|---|
+2 | アクションゲージ3%UP |
+3 | アクションゲージ3%UP |
+4 | アクションゲージ3%UP |
+5 | アクションゲージ3%UP |
容赦しないのはこの俺だ | ターン: 4 | 魂力獲得: 3 | 闘志獲得:25 |
---|---|---|---|
スキル効果 敵単体を攻撃し、防御力DOWNを2ターンの間付与した後、自身以外のアクションゲージが最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。自身が多重結界状態の場合、【闘志】獲得量が2倍になる。 |
防御力が70%DOWNする。 | |
命中率が50%UPし、弱体効果が付与されず、一部の不利効果の影響を受けない。 (解除不可) |
スキル効果 敵単体を攻撃し、自身以外のアクションゲージが最も高い味方のアクションゲージを15%UPさせる。自身が多重結界状態の場合、【闘志】獲得量が2倍になる。 |
+1 | ダメージ5%UP |
---|---|
+2 | ダメージ5%UP |
+3 | スキルターン1減少 |
+4 | ダメージ10%UP |
+5 | ダメージ10%UP |
※上記のスキルは最大強化(レベル・覚醒)状態でのスキルです。
※赤字で表示されている内容はスキル強化による補正が入っているものです。
ベニマルの専用装備はありません。 |
攻撃力 | 1117 |
---|---|
生命力 | 5542 |
スピード | 119 |
防御力 | 553 |
クリティカル発生率 | 27.00% |
クリティカルダメージ | 150.00% |
連続攻撃発生率 | 3.00% |
効果命中率 | 0.00% |
効果抵抗率 | 0.00% |
刻印展開 | 刻印集中 |
---|---|
攻撃力+3.6% |
クリティカル発生率+5.6% |
攻撃力+5.4% |
クリティカル発生率+8.4% |
攻撃力+7.2% |
クリティカル発生率+11.2% |
攻撃力+9% |
クリティカル発生率+14% |
攻撃力+10.8% |
クリティカル発生率+16.8% |
大元師(スベルモノ) |
---|
適用タイプ【隠された手掛かり】の報酬ボーナス+10% |
ベニマルのバランス調整履歴はありません。 |
ストーリー |
---|
豚頭族(オーク)軍に里を滅ぼされてしまった大鬼族(オーガ)族長の息子。シュナの兄でもある。復讐を果たした後リムルに忠誠を誓い、【ジュラ・テンペスト連邦国】の総司令官となって軍を率いている。 |
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