ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
シーフとか剣士みたいな低火力高速アタッカーが固定ダメージアップ×手数を使って自分の攻撃が殆ど通らないタンクも割と溶かせる、ってコンセプト自体はわかりやすい 味方全員のエイリークのスキルをエンゲージで一斉強化できるのとかも面白いが、それ相応にSP高すぎてこっちの運用はほぼやり込み用
地味ながら、本当に大変地味ながら、その実強力な指輪。 月の腕輪が固定値の加算なので、勇者武器&追撃の出せる高速アタッカーに向く。 カゲツ・クロエなどの補強にどうぞ。
普通ーに攻防を強化してくれるわかりやすい指輪だと思うよ。高い物理火力のあるキャラにオススメ。体力吸収が上手く回ると単独行動も可能に。月の腕輪の効果もジェネラルみたいな詰み要因を柔らかくして個人の対応幅を広げてくれる。
月と太陽の腕輪は地味に強く、E武器もなかなか使い勝手がいい Aランはある
初加入が一番遅い。敵として戦うこともない。加入イベントもあっさり、と紋章士の中で一番影薄い気がする……性能は普通に優秀なんだけど
終盤は異形兵だらけなのでエンゲージ中ワンパンマンになれて活躍できる
ここでは評価低いけど、私のルナ攻略では欠かせない存在だった とにかくジークリンデ握ったクロエさんが無双してた 何となくクロエに持たせたけど、育ててなかったら詰んでたかも。飛行ユニットが異形兵(竜)相手に確殺取れるのはあまりに強い
ルナでもジークリンデもってツインストライクすれば異形竜相手に確殺とれる唯一無二の性能。シンクロスキルも地味ながら優秀
太陽と月の腕輪の効果はFEHから本編シリーズへの逆輸入。 ロサードによるチュートリアル(?)で気づくと思うが、太陽の腕輪の効果が必ず後攻にさせられてしまうスマッシュ武器と相性がいい。殴られたダメージを大火力で回収できる。ただ、スマッシュ武器全般が「相手を有利地形からどかすのが主目的なのに命中が低い」という矛盾に満ちている点が何より問題だが…
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エイリークの加入離脱と継承スキルおすすめ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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