ファイアーエムブレムエンゲージ(FEエンゲージ)の、アイクの加入離脱時期と継承スキルのおすすめです。性能考察・運用解説も掲載しておりますので、アイクを使う際の参考にしてみてください。
紋章士アイク | 『蒼炎の勇者の指輪』に宿る紋章士。通称『蒼炎の紋章士』。攻撃力、耐久力に優れ、戦闘ではダメージを受けるほど大きな力を発揮する。 | |
初出作品 | 蒼炎の軌跡 | |
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二つ名 | 蒼炎の紋章士 | |
声優 | 萩道彦 |
▶︎最強紋章士 | ▶︎紋章士の加入時期 |
加入時期 | 13章開始時(ミスティラ装備) |
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離脱時期 | なし |
耐久能力を大幅に伸ばす紋章士
エンゲージスキルは回避0だがダメージが50%減少
溜めはあるが範囲攻撃と回復効果持ちのエンゲージ技
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アイクは、守備や魔防を上げるスキルやエンゲージ武器が揃った紋章士です。耐久能力を伸ばせるため前線で壁役を担うユニットに持たせると、能力を十二分に発揮させることができます。
シンクロスキルである「勇将」は、HPが減っている時に守備と魔防を上昇させるスキルです。ダメージを受けてもより硬くなるため、前線で壁を担うキャラが非常に倒れにくくなります。
エンゲージスキルである「不動」は、回避はしない代わりにダメージを半減させる強力なスキルです。物理・魔法を問わないため勝手が良く、耐久が高く回避の低いユニット・兵種と相性が良いです。
ルイ | ジェーデ | パネトネ | ボネ |
拡大
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拡大
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エンゲージ技である「覇克・天空」は、1ターン反撃せず溜めたあと周囲2マス範囲攻撃を与え、ダメージの30%を回復するスキルです。反撃しないユニットは攻撃対象になりやすいため敵が集まりやすく、一気にダメージを与えることができます。
性能 | |
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ラファール | 【加入時期】邪竜の章 【個人スキル】負けず嫌い 周囲2マスの味方が敵を撃破した時、1ターンの間必殺+10 |
マデリーン | 【加入時期】邪竜の章 【個人スキル】理想の騎士像 敵から攻撃を受けた時、自分と隣接している味方がいたら受けるダメージ-2 |
モーヴ | 【加入時期】21章 【個人スキル】次への備え 戦闘やアイテム使用などを行わずに待機した時、1ターンの間守備+2 |
ザフィーア | 【加入時期】19章 【個人スキル】勝利への意思 HPが50%以下の場合、命中・回避+20 |
パネトネ | 【加入時期】13章 【個人スキル】戦の血 HPが最大値ではない場合、必殺+10 |
ボネ | 【加入時期】12章 【個人スキル】料理再現 お弁当を食べた時、幸運%の確率で同じ物を入手する |
ジェーデ | 【加入時期】9章 【個人スキル】瞑想 戦闘やアイテム使用などを行わずに、待機した時、1ターンの間、魔防+2 |
ディアマンド | 【加入時期】8章 【個人スキル】真っ向勝負 自分から攻撃した時、相手が反撃できる場合、お互いの命中+15 |
ルイ | 【加入時期】4章 【個人スキル】花園の門番 周囲2マスの範囲に味方の女性ユニットが、2人隣接している場合、受けるダメージ-2 |
ブシュロン | 【加入時期】3章 【個人スキル】涙腺崩壊 自分の戦闘に味方が、チェインアタックで参加した時、自分が与えるダメージ+2 |
ヴァンドレ | 【加入時期】1章 【個人スキル】白の忠誠 主人公と隣接している間、主人公と自分の必殺+5 |
キャラの初期兵種に合わせたおすすめです。兵種を大きく変更する場合は、この限りではありません。
兵種 | 性能・一言評価 |
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グレートナイト |
【武器】
剣B+槍B+
or 剣B+斧B+
or 槍B+斧B+
【戦闘スタイル】騎馬 【護衛】 味方と敵の間に自分がいる場合、受けるダメージ-3 移動力と守備に優れる壁。ジェネラルより柔らかいものの魔防はかなり改善されている。武器を2種使えるのも差別化点だが、騎馬重装両方の特効対象なのがネック |
ジェネラル |
【武器】
剣A+
or 槍A+
or 斧A+
【戦闘スタイル】重装 【入れ替え】 隣接する味方と位置を入れ替える「入れ替え」コマンドが使用できる HP・力・守備に優れる典型的な壁。体格の成長率も高く、ブレイクしないのも長所の一つ。魔法で簡単に焼かれてしまうので要注意 |
ハルバーディア |
【武器】
槍S
【戦闘スタイル】連携 【挟撃】 自分から攻撃した時、敵を自分と味方で挟んでいた場合、追撃が発生する 技に優れる槍歩兵。幸運と魔防以外はほぼ平均以上のステータスで、防御面も悪くないので前線に立つのも容易。間接攻撃手段があるのも評価点 |
絆Lv | SP | 効果 | |
---|---|---|---|
守備+2 | Lv5 | 300 | 常に守備が2アップする |
守備+1 | Lv5 | 100 | 常に守備が1アップする |
勇将 | Lv5 | 1000 | HPが75%以下の時、守備・魔防+5 |
引き戻し | Lv5 | 200 | 隣接している味方を自分を挟んで反対側に移動させる「引き戻し」コマンドが使用できる |
斧術・剛Lv.1 | Lv5 | 1000 | 斧装備時、攻撃力+2、回避-10 |
破壊 | Lv5 | 200 | 「破壊」コマンド使用時に対象を一撃で破壊できるようになる |
斧術・剛Lv.2 | Lv7 | 2000 | 斧装備時、攻撃力+4、回避-10 |
守備+3 | Lv8 | 500 | 常に守備が3アップする |
斧術・剛Lv.3 | Lv12 | 3000 | 斧装備時、攻撃力+6、回避-10 |
怒り | Lv13 | 2000 | HP減少分必殺がアップする(最大+30) |
斧術・剛Lv.4 | Lv14 | 4000 | 斧装備時、攻撃力+8、回避-10 |
守備+4 | Lv16 | 1000 | 常に守備が4アップする |
斧術・剛Lv.5 | Lv17 | 5000 | 斧装備時、攻撃力+10、回避-10 |
勇将+ | Lv18 | 2000 | HPが75%以下の時、守備・魔防+7 |
守備+5 | Lv19 | 2000 | 常に守備が5アップする |
回避の低い壁役ユニットの生存率を上げてくれるスキルです。HPが減っていることで効果を発揮する固有スキルも活かしやすくなります。
絆Lv | 効果 | |
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守備+1 | Lv1 | 常に守備が1アップする |
破壊 | Lv1 |
シンクロスキル 「破壊」コマンド使用時に対象を一撃で破壊できるようになる |
勇将 | Lv1 |
シンクロスキル HPが75%以下の時、守備・魔防+5 |
不動 | Lv1 |
エンゲージスキル 回避が0になる代わりに受けるダメージ-50% 【竜族】さらに受けるダメージ-10 |
覇克・天空 | Lv1 |
エンゲージ技 反撃を捨て守備・魔防+5/次ターンに周囲2マス範囲攻撃、ダメージの30%HP回復。剣・斧限定 【竜族】ダメージ+1×被攻撃数 【飛行】使用中さらに魔防+5 【重装】使用中さらに守備+5 |
ハンマー | Lv1 |
エンゲージ武器 紋章士アイクの持つ戦槌。追撃不可。自分から攻撃した時、必ず後攻攻撃になるがスマッシュ発生 【特効】:重装 |
守備+2 | Lv2 | 常に守備が2アップする |
引き戻し | Lv3 |
シンクロスキル 隣接している味方を自分を挟んで反対側に移動させる「引き戻し」コマンドが使用できる |
斧術・剛Lv.1 | Lv4 | 斧装備時、攻撃力+2、回避-10 |
スキル継承解放 | Lv5 | 紋章士の間で紋章士から「スキル継承」が行えるようになる |
斧の素質 | Lv6 | 斧の素質、特定の兵種にクラスチェンジできるようになる |
斧術・剛Lv.2 | Lv7 | 斧装備時、攻撃力+4、回避-10 |
守備+3 | Lv8 | 常に守備が3アップする |
剣の素質 | Lv9 | 剣の素質、特定の兵種にクラスチェンジできるようになる |
ウルヴァン | Lv10 |
エンゲージ武器 紋章士アイクの持つ戦斧。魔防+3 |
断ち切れぬ絆 | Lv11 | エンゲージ状態の持続ターン数+1 |
斧術・剛Lv.3 | Lv12 | 斧装備時、攻撃力+6、回避-10 |
怒り | Lv13 |
シンクロスキル HP減少分必殺がアップする(最大+30) |
斧術・剛Lv.4 | Lv14 | 斧装備時、攻撃力+8、回避-10 |
ラグネル | Lv15 |
エンゲージ武器 紋章士アイクの持つ伝説の神剣。守備+5/離れた敵にも攻撃可能 |
守備+4 | Lv16 | 常に守備が4アップする |
斧術・剛Lv.5 | Lv17 | 斧装備時、攻撃力+10、回避-10 |
勇将+ | Lv18 |
シンクロスキル HPが75%以下の時、守備・魔防+7 |
守備+5 | Lv19 | 常に守備が5アップする |
阿吽の呼吸 | Lv20 | エンゲージカウント最大値-1 |
絆Lv1 | 力+1、守備+1、HP+3 |
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絆Lv2 | 力+1、守備+2、HP+3 |
絆Lv4 | 力+2、守備+2、HP+3 |
絆Lv7 | 力+2、守備+2、HP+5 |
絆Lv8 | 力+2、守備+3、HP+5 |
絆Lv12 | 力+3、守備+3、HP+5 |
絆Lv14 | 力+3、守備+3、HP+7 |
絆Lv16 | 力+3、守備+4、HP+7 |
絆Lv17 | 力+4、守備+4、HP+7 |
絆Lv19 | 力+4、守備+5、HP+7 |
ハンマー | 解放:絆Lv.1 | ||||
威力 | 18 | 命中 | 55 | 必殺 | 0 |
---|---|---|---|---|---|
重さ | 15 | 回避 | 0 | 必避 | 0 |
特効 | 射程 | 1 | Lv | - | |
説明 | 紋章士アイクの持つ戦槌。追撃不可。自分から攻撃した時、必ず後攻攻撃になるがスマッシュ発生
【特効:重装】 |
ウルヴァン | 解放:絆Lv.10 | ||||
威力 | 21 | 命中 | 90 | 必殺 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
重さ | 19 | 回避 | 0 | 必避 | 0 |
特効 | 無し |
射程 | 1 | Lv | - |
説明 | 紋章士アイクの持つ戦斧。魔防+3 |
ラグネル | 解放:絆Lv.15 | ||||
威力 | 16 | 命中 | 80 | 必殺 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
重さ | 15 | 回避 | 0 | 必避 | 0 |
特効 | 無し |
射程 | 1~2 | Lv | - |
説明 | 紋章士アイクの持つ伝説の神剣。守備+5/離れた敵にも攻撃可能 |
作中での活躍 | |
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傭兵見習いのアイクが父グレイルに初陣を許可されるところから物語が始まります。父であり団長のグレイルは漆黒の騎士との一騎打ちに敗れ、殺害されてしまいます。父を守れなかったアイクは己の弱さを悔やみます。そしてアイクは妹やグレイル団を守るため、団長の座を引き継ぎます。その後、窮地にあったクリミア王女エリンシアに協力し、大陸に戦乱を巻き起こしたデイン王国の狂王アシュナードや、父の仇である漆黒の騎士との戦いに身を投じます。 |
作中での活躍 | |
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アイク率いるグレイル傭兵団は、ベグニオン帝国元老院の打倒のため、ラグズ(獣人)連合に協力を要請されます。様々な戦い経て元老院を倒しますが、女神アスタルテを倒さなければ大陸が破滅してしまうことを知ります。アイクはアスタルテを倒すべく、女神ユンヌの力を授かり、塔の最上階でアスタルテと対峙します。 |
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マルス | セリカ |
シグルド | リーフ |
ロイ | リン |
エイリーク | アイク |
ミカヤ | ルキナ |
カムイ | ベレト |
エーデルガルト | ディミトリ |
クロード | チキ(DLC) |
カミラ(DLC) | ヘクトル(DLC) |
セネリオ(DLC) | クロム&ルフレ(DLC) |
ヴェロニカ(DLC) | - |
FEエンゲージ攻略@Game8
【クリア済タイトル】
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776、封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石、蒼炎の軌跡、暁の女神、新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎、覚醒、if、Echoes、風花雪月、#FE
アイクの加入離脱と継承スキルおすすめ【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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むしろジェネラルだと守備は過剰で魔法は結局受けられないから向いてない部類だろ