ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ジェネラルにしたら強かったよ 途中までヘクトル、最終的には安定のシグルド ルイより守備が低いのでスルーされにくく、力・技・幸運の成長率が高いので優秀な壁役だった 初期値の低い速さを補強しようとするより、個人スキル活かして受けに特化して、切り返しで活躍できた アーマー着て登場したらユニット評価違ったと思う
別に言うほど弱くはない。 ルナでルキナ付けて広範囲の火力サポ、支援効果が強いのでディアマンドミスティラと合わせて、デュアルサポートで自身の回避強化で回避守備が両立した防壁できる。 体格低いのも無料配布のフェンサリルで火力と速さ維持ができるし、見切り+と早さの吸収をつけて、銀大槍での一撃火力に振り切った方もなかなか強かった。
初見のハードでエイリーク付けたら強かったよ、成長も上振れしたかも(エイリークがそもそもどの物理職に付けても強いけど)
お気に入りのキャラだからルナで毎回入れてるけど 優先して育ててちゃんと育ち切ればかなり強いよ ただ、最初にドーピングとかも入れてかなり優先して 育てないとヘタレるから愛がなければそこまでリソース はなかなか避けないだろうし、弱い評価になるのも 仕方ない感じ
こいつがBなわけ 最初から弱いし頑張れば誰でも活躍させはれるはずのハードですら無理だろ 序盤の壁役になるジェイガンのヴァンドレ以下
グレートナイトと専用職の速さ基礎ステが1しか変わらない上に成長率も10%しか変わらないので実数値だと専用職で育てて速さが3高くなるだけ。しかも守備はグレートナイトの方が5高いが、その代わり専用職は魔防と幸運が高い。 個人的意見だが羽を全部使った上でスキルと紋章士の補正を入れると追撃可能になるのは間違いない。しかしドーピングを全部使って1人だけ追撃可能になるのはコスパ悪いと感じる。
ドーピングは序盤のキャラに使った方が序盤から終盤まで効果を発揮するから強いってことだろ 極端な話ヴェイルは強いけどその為にドーピングをとっておくのはありえないってこと スキルの書も似た感じかな? まあ結局最初から神竜様とかいるわけだし、趣味で使う分にはそこそこやれるの範疇は出ない
専用職はグレートナイトよりは流石に速いから敵の騎馬や斧使いに追撃取られない速さライン確保すれば使えなくはない、でも普通に強いと言われるキャラと比べると見劣りするね 剣士相手は殆どの奴が追撃取られるから剣士に弱いは論外、まぁまぁ伸びるHP守備で耐えるキャラだろこいつ まあもっと高い守備必要なら結局ルイゴルマリグレナイにするから解雇されやすいよね 専用職スキルも要は大盾だから安定求めるならより硬い奴らよな 趣味で使う分には否定しない
グリフォンがそこまで壊れてる印象は無いけど、ウルフはガチの壊れやな。
専用職が弱いって言われてるけど、今作の専用職ってアヴニールに限らず大体弱いと思う そのくせグリフォンナイトとかウルフナイトみたいな雑に壊れてて誰でもなれる職を用意するんだからわけわからん
邪竜クリアしたらEXアヴニール解禁してくれても良かったのでは? 通常アヴニールだとヘクトルとの組み合わせがいまいちやねん
なんかグレナイで運用してる人は居てもアヴニールで使ってる人はほぼ居ないみたいだな。
セリーヌも別にストーリーじゃ強いわけじゃないでしょ。 セリーヌにはセリーヌの強みがあるだけで。 アルフレッドにはそれが無い。
まあ結局は専用兵種で運用する事になるんだし、逆に言えば初期値がそんな高くないフリをしているだけとも言えるかもな。あと、使える武器が軽めなものが多いのもデカいんだと思う。アルフレッドは体格が全然無い時にやたら重い槍しか使えないしな。
実はセリーヌも専用職の補正が高いだけで大して初期値が高いわけではないという罠 散々言われてる速さに関しても実はアルフレッドと1しか変わらない
妹君、別に初期値高くなくね
成長率は力も速さも守備もそこそこあるからチキブースターつければそこそこ戦えはするけど初期値と専用兵種がマジで終わってる 馬から引きずり降ろしてブレヒ安牌と思ってるけどそれでも遅いのは気になるからな
専用職で扱う前提の話ならリーフよりロイだな。というよりアヴニールの騎馬で高めの力を最大限生かすなら物理武器で射程1〜2の封印の剣扱えて紋章士の力の補正高めのロイ以外ないな。
妹君の方は初期値高め(邪竜の章のステ参照)で成長率も高いから星玉とかつけると怪物化するんだが、兄の方は流石に初期ステ低すぎるんよな。
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アルフレッドの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】コメント
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