ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
エンゲージしないならエンゲージ技が使い物になるシグルドかリンでいいと思うわ…
かなりしょっぱい体格と砂塵のスキル特性上終盤になればなるほど強くなる DLCとガチャ指輪使わんならリーフとちゃんと相性いいと言えるほぼ唯一のユニットになりえる(エンゲージはほぼしないけど)
槍という武器が弱いせいで評価の低いキャラ。槍じゃなくて弓だったらもっと評価は高かった。
逆に切り返し継承でアイクの方が強そう ヘクトルだとやっぱりエンゲージ技が腐るからトマホーク持てるユニットに任せたい アイクを取られてしまうので意外とパネトネとか相性良いかも 角の睨みで個人スキル自己発動できる もちろんパネトネには怒りを継承で怒り切り返しキャラが二人作れて強そう
銀の大槍で砂塵オーバードライブかますの楽しすぎるから俺もシグルドつけてる ハードだと前衛壁役としても十分な硬さだわ ブリューナクも持てるし
ストーリー中はどうしても非力さが目立ってしまうな
ヴェノマスでオーバードライブかませるからミスティラだけを考えるなら第一候補ではあると思う ただなあ……セアダスとかとの競争になるんよ、シグルド 移動力増強っていうシンプルな強さだけに競争率が激しい リーフは本当に競争率低いからな…… 魔法職向けにおけるセリカみたいなポジション
自分はヘクトルつけてスキルに怒りと勇将で攻防共に高めてつかってる。怒りでクリティカル出まくるし、砂塵も50%の確率で乗るのでえげつない火力w 防御面でも切返しでクリティカルと砂塵の確率が上がるので、片っ端に返り討ちにしてくれる。 更にエンゲージ中だと鉄壁の効果が砂塵乗り、超堅い上に高火力で非の打ち所がなくなるw オマケにルーンソードで自己回復も出来てしまう。 エンゲージ技は無理に使わなくても十分。
シグルドとの相性めちゃくちゃ良くない? 指輪補正の上がり所が技4、守備4、体格3ってミスティラの欲しい所が揃ってる。 一応オーバードライブにも砂陣乗るし
専用職でのカンスト時の能力はかなりヤバい。技上限50だから最低でも50%の確率で力52(ベルセルクパネトネの力上限と同等)が飛んでくる。紋章士やスキル次第では更に技や守備を上げられるからとんでもない破壊性能になる。
強化キラーランス(必殺重視の紋章)持たして運用してたけど、元の火力が低いから防御高い奴にはダメージが出ないなぁ、って思ってエーデルの力技付けてみたら、高火力アタッカーに化けたわ。 怒り無しで運用したから確定クリティカルでは無いけど70~80%位のクリティカルで2回攻撃とかでるし、元の技値が高いから砂塵がそれなりの確立で乗る。 砂塵が乗ったらパネトネよりも火力が出るし、乗らなくても重装系相手でもかなりのダメージになる位の火力になる。ちなみに力技のレベルはプラス3。 紋章士はロイか、リーフあたりで。 ロイでさらに力を上げて火力を上げるも良し、リーフで待ち伏せを取るも良し。
砂塵は王族勢の持ってる火力スキルの中では最大クラスの火力上昇が見込めるし、発動率高いし、本人も専用兵種も成長率良いしで本来強くしかならないはずなんだけど、槍って武器の弱さが足を引っ張ってる。 間接武器は手槍以外絶対速さ低下するし、1距離の槍だと大体剣に性能負けする。
手槍+5 トライゾン+3 勇者の槍+1 鋼の大槍+1 これくらいあれば充分だった。 困るのアーマーくらいだけどそれは魔導や特攻持ちの役割だからスルーで
フェンサリルにしろトライゾンにしろストーリー攻略で最大強化は銀鉱石の使い過ぎだしそこまではやらんかなあ。フェンサリルでも+4、トライゾンなら+3ぐらいがせいぜいじゃない?
ピッチフォークかせめて弓使えるようになってくれればなー エーデルガルト装備させるのに
ヒーローズ連動特典のフェンサリルが一番の候補じゃね 錬成すりゃ細身の槍並みに軽くなる上に威力も高い トライゾンは必要な晶石の数見てびっくりしたぞ フル強化、S武器並みやん
今作は手槍系の槍が軒並み重い割に低威力で弱いから、ミスティラは回避をガッツリ底上げして反撃を避けられるようにした上で1距離の槍メインで使った方が良さそう。槍の候補は必殺重視ならキラーランス、威力と命中重視なら井戸で貰えるトライゾン、この辺かな?
砂塵をとるまでが結構大変だった。砂塵を取れる頃になると他の値も成長して前衛に出せるくらいになってくる。 発売前のPV見るかぎりでは、「わたし、むずかしいことはわかんなーい」系のキャラかと思ってたけど、支援会話見ると達観しているというか、意外と精神的に大人だなと思った
この子可愛いから使いたいけど育成がんばらないと微妙な感じ? 後から来たモーヴより弱いとかなったら泣いちゃうよ
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ミスティラの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】コメント
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