ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
個人スキルじゃなくて邪竜ノ子のスキルだったわ。→「紋章氣促進」自軍フェイズ開始時、隣接する味方のエンゲージカウント+1
こいつの個人スキル強すぎないか?
邪竜石・滅があるにしても槍使える意味とか斧使える意味ないからこの辺りの設計は適当なのかなぁと思う。 というか邪竜石・滅ってルキナの連携にも効果乗りそうだけどそうなるとエルラファどちらかはルキナ付けた方が良いよな?
無いなあ…… シグルドとリーフは竜族に付けるには竜族補正がアレ過ぎるから攻速落ち覚悟の上でエルはカミラあたりでラファールは級長あたりかなあ…… こうして見ると改めて感じる本編竜族二人の優秀さよ……
エルラファの体格の最大が両方13と判明した訳だが、2人とも遠距離武器使う気なさ過ぎない?
エルの個人スキルが被弾しろって言ってるようなもんだからアイクは良さそうだけど体格上限値高くはなさそうだからアイクの武器扱えるのかってのが重要だな。
そこにA斧ルバンシュがあるじゃろ?ブレスも性能変化で射程1-2に出来るし特攻も付与出来るしクラススキルも有能。その性能も本編クリアした後に仲間にしても虚しい事。
専用職は本体の成長率も上限も歩兵版ドラゴンナイト。物理方面の成長率がバランス良くかなり強い。ただ幸運が超低い。壁をやらせたいなら幸運の上がるチキ、高火力アタッカー運用なら速さの吸収と攻め立てで安全に攻撃しつつ高い力と15マスのリーチを活かした流星群のあるリンディス?
スキルを見ると竜族で全ステ応援サポート運用したくなるんだけど、邪竜ノ子の力上限値46もあるしアタッカーにもしたくなるんだよな 非常に悩ましいキャラ
明らかにサポ役として設計されてる個人スキルとクラススキルなのにアイク使いたそうなステにしてるのはちょっとズレてるな。 まぁアイクって普通に見ても竜族補正高めだから1人はそういう竜族いても良いかとも思わなくはないけど
邪竜の章での性能はあえて触れない 本編での性能は第二のパネトネ枠としてウォーリアー等で使えばかなり強いと思われる ステだけ見ればパネトネとそこまで性能差はない(わずかに力が低く守備が高い程度)し、個人スキルも条件違いだが必殺+10 ただこれを本編中盤で解放できて、さらに攻略に困っている人がどれだけいるのかはさっぱりだが
邪竜の章で公式が足でまといですって言ってるかのような紹介してたからかわいそうだろと思ったけどステ見たら残当だった
邪竜の子の総合上限が216だったかな…ステカンストで… マジ、弱すぎ
七色込みで考えたらサポ要員としては優秀そう。
こいつに限らず追加キャラが支援効果揃いも揃って命中10だけとかこれマジ?だとしたら最終的に普通にみんな趣味キャラ行きになりそうなんだが?
こいつ引っ込めたい。マジで使いもんにならねえwwwチキで死亡回避何回も使わせないときつい
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ラファールの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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