ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
また色々悪用出来そうな競合魔術師向けが出てきた…… 今度は回復杖の性能でも負けてんぞ、オイ
魔法使い向け紋章士はミカヤ、セネリオ、ベレト、セリカで3強1弱といった感じ ていうか、重唱程度だったらシンクロスキルで問題なかったような気がするわ
でもそれやるぐらいなら踏ん張り継承させてセネリオ付けた方が強いんだよね...
使うならヴェイルだね射程+1の重唱目当てで
ホントに大好物以外有能なスキル無いな。なんならその大好物もあんま需要無いが。
なんならDLCアリでもロイ君に関してはアイクに次いで長弓ウォーリアー御用達だわ。力+6はめちゃめちゃデカい。
重唱でノヴァ使うとちゃんと2人倒せるもん!!!!!
初見ハードのときは追撃できるキャラに重唱エンジェルさせれば異形兵2体処理できて最強じゃん!と思ってたから帰りを待ち望んでいた頃もありました
HP削ってくれるからシトリニカと組ませれば敵の前に出なくても個人スキル使えるな、とかお弁当もみんなで食べれるな、とか思ったけどシトリニカはダイムサンダ一択だった
共鳴の黒魔法、ダメージアップじゃ無くて、射程アップなら評価変わったんだろーな、とか思ってしまう
絆レベルで力伸びる意味がロクにないんだよな……両刀セリーヌでギリ活かせなくもない程度。せめてレディソードをエンゲージ武器に用意しておけと思う。体格低くても使える高威力女性限定剣とかだったら欲しい子はそれなりにいたと思う
リーフはもやしキャラには体格関連の需要もあるしウォーリアへの素質もくれるって意味じゃ結構優秀 セリカは本当に序盤のワープライナ接待が終わると一気に微妙化する ズンパス導入してるならセネリオっていうやばい競合までいるしなぁ
大好物くらいじゃね…… 他はマジで要らない
踏ん張りと待ち伏せの技マシンであるロイリーフよりもしたの可能性
HPを1消費って言う結構大きな対価を支払ってる割に火力アップ量がケチなんだよな。
せめてワープライナとライナワープの使い分けが出来りゃなあ…… ライナワープの方が強いと思うわ リベンジを異形限定じゃなくす、ワープライナとライナワープの使い分け、このくらい出来なきゃ使う気にはなれん
回避特化のグリフォンナイトに握らせて絆レベル10止めにして単に21マス移動するのに便利…みたいな雑な使い方もなくはないけど、やはり連携軸プレイじゃないとあんま使わないよなとも思う まあ、DLC無しなら頑張ってくれるはず
アイビーに付けるのが一番メリット大きそうかなぁ……ワープライナの移動距離伸びるしある程度硬いから突っ込んでも比較的生存率高いし殴られる前提なら異形リベンジも出るし個人スキルと重唱の相性も良い とはいえ基本的には序盤のお助け紋章士で帰ってくる頃には使わない場合が多くなりそう
まあ最序盤はめちゃくちゃ活躍するからなあ。フィレネ王城戦の盗賊をワープライナでワンパンしてくれるのは偉い。 ただ復帰後のミカヤ、ベレト、セネリオあたりとの競争に勝てるかって言われたら無理な訳で。
後半は重唱が本体だよね 龍呪と理の真髄をばらまいたり連携の指導役になりそう
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セリカの加入離脱と継承スキルおすすめ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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