ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
うーんでも結局セアダスは1人しかおらんからな。勿論勇者武器も使える人は使えば良い(力45族の皆さんとか)けど、あんま拘る必要は無さそうではある。
リュール「そう言えば私、龍の姿になれませんね…」 毎ターンチキエンゲージで龍化しながら
ガチで天才、歴代最強主人公だわ
1戦闘でマックスまで溜まるから意味があるんやで
こうなるとルナだとエイリーク無しではろくにダメージ通らなかった勇者武器シリーズの見方が変わるな…… 効率よくシンクロゲージ貯めるためのもんだわ、アレ
速さの薬、安いんで買いだめしとこう…… 追撃前提だからな……
常時ラグネルゴリラ戦法、常時呪縛戦法、常時神速戦法、常時分身チェインアタック、常時絆盾、常時竜化戦法、毎ターン連花月風閃、毎ターン落星、、、。 ↑ オカシクネ?()
格闘使えてルナでも前衛やれる兵種が神竜ノ王しか無い。そして、主人公は速さと守備特化。 もしかして護身の体術って実質リュール専用?
もう魔法攻撃型以外は何でもありの状態よ…… ロイで常時超越の封印の剣ぶん回すステータスの暴力やる選択肢もありになった 勿論、ミカヤでひたすら増幅杖振ってもいい
できる。それもだし何させてもロマンある。
級長腕輪で狂乱、ベレト隣接エンゲージ技、無惨のコンボやると1ターンでエンゲージ状態終わるから、次のターンに格闘で貯める踊りでまた級長コンボできるってこと? 踊り込みとはいえ毎ターン3回行動して内1回はエンゲージ技叩き込めるのか?
格闘即エンゲージ運用なら『エンゲージ状態』が強い紋章士は優先度上がるな。てかそれチキで使ったらずっと怪獣形態になれるのか。怪物じゃねえか()。
逆に、魔力成長が低いからこそ4回殴らせてもらえるのかもしれん。変に火力出たら4回殴る前にKOしちゃうからな。
速さ、耐久に成長振ってるあたりガチでエンゲージ特化なんだな、神竜の王 文句なしの壊れ職を見た これは酷い……
ガチで強いw 主人公の見方がまた変わったわ あと紋章師ってほぼ間接持ちだから好きに選んで良いレベル 25章の専用剣待つ必要なんてないんや
これもうリュールに回復ポイント踏ませるのほぼほぼ無駄になるな…… リベラシオンとは一体何だったのか……
毎ターンエンゲージマンなら間接武器持たせる必要も紋章師によるけど無いな。 よくあるベレト付きなら天帝剣が間接だしな。 正直70のコメが1番有能だった
まじだわ... 4ターン毎に踊り使うだけで毎ターンエンゲージしてるバケモンだった
魔力を粉で上げさえすればいかづちの剣で関節攻撃も出来るし拳も十分実戦投入可能になるし使い勝手は一気に良くなる でも魔力成長率もっとくださいよ
ウチの主人公は2距離反撃出来ないのがもどかしくてカムイ加入後ぐらいから専用職蹴ってシーフ堕ちさせちゃったな()。
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リュールの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(6ページ目)コメント
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