【ファンキルオルタナ】篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]の評価とスキル

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篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]
ファンキルオルタナにおけるユニット、篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]について掲載しています。

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]の基本情報と評価

基本情報

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]
篠崎こころ
[レーヴァテインコスプレver.]
初期レア SRSR
属性 雷
武器種 剣
グループ コラボ・剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Sのアイコン Sのアイコン Sのアイコン

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]の特徴解説

必殺+継続ダメージで敵を削るアタッカー

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]は必殺によるダメージアップと追撃+出血による継続ダメージが特徴のアタッカーユニットです。

アクティブスキル1はスキル中の必殺ダメージをアップして2連撃を行う攻撃スキルで、必殺が発生すると再度2連撃を行う特徴があります。加えて、各攻撃には確率で出血付与の効果があるため、うまく行けば4連撃で大きな必殺ダメージを与えつつ、それに付随した相応の出血ダメージでさらにHPを削れます。

ただ、元のスキル倍率が控えめなこともあり、必殺が不発のときの火力は高いとは言えず、かなり必殺による上振れに依存しています。

固有パッシブ解放から本領発揮

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]は剣ユニットということもあり、素の必殺率は高いとは言えません。加えて自前のパッシブでも必殺値は上がりません。一応アクティブスキル1の攻撃後に龍命状態でなければ4ターン龍命状態になれますが、これは2回に1回を龍命状態でアクティブスキル1を発動できるだけかつ、2回目の発動からという制限があります。

これを解決してくれるのが固有パッシブの戦闘開始から10ターン龍命状態になる効果です。これにより初回と2回目のアクティブスキル1を必殺率+50%の状態で発動できるようになります。

また、姫型に関しても剣ユニットに適正のある「力」ではなく、必殺値や必殺ダメージを伸ばせる「匠」も選択肢に入ります。

固有パッシブで復活可能

固有パッシブには戦闘で一度だけで復活できる効果もあります。HP上限の40%で復活できるため、実質HPが1.4倍と言って良いでしょう。また、復活後は次の行動をアクティブスキル1から再度行います。

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

ノっていこう! ノっていこう! Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の必殺ダメージを+30%する
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、200%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃後、60%の確率で2ターンの間「出血」状態にする
【5】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
【6】:【2】の攻撃が全て終了後、自身が「龍命」状態ではない場合、自身を4ターンの間「龍命」状態にする
※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの20%分のダメージを行動毎に受ける
※龍命:必殺率+50%、弱化耐性+30%
【連撃/攻撃/雷/強化/出血/追撃/龍命】/【消費SP】100

ノっていこう! ノっていこう! Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の必殺ダメージを+35%する
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、220%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃後、70%の確率で2ターンの間「出血」状態にする
【5】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
【6】:【2】の攻撃が全て終了後、自身が「龍命」状態ではない場合、自身を4ターンの間「龍命」状態にする
※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの20%分のダメージを行動毎に受ける
※龍命:必殺率+50%、弱化耐性+30%
【連撃/攻撃/雷/強化/出血/追撃/龍命】/【消費SP】100
ノっていこう! ノっていこう! Ⅰ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の必殺ダメージを+40%する
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、240%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃後、80%の確率で2ターンの間「出血」状態にする
【5】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
【6】:【2】の攻撃が全て終了後、自身が「龍命」状態ではない場合、自身を4ターンの間「龍命」状態にする
※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの20%分のダメージを行動毎に受ける
※龍命:必殺率+50%、弱化耐性+30%
【連撃/攻撃/雷/強化/出血/追撃/龍命】/【消費SP】100
ノっていこう! ノっていこう! Ⅰ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の必殺ダメージを+45%する
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、260%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃後、90%の確率で2ターンの間「出血」状態にする
【5】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
【6】:【2】の攻撃が全て終了後、自身が「龍命」状態ではない場合、自身を4ターンの間「龍命」状態にする
※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの25%分のダメージを行動毎に受ける
※龍命:必殺率+50%、弱化耐性+30%
【連撃/攻撃/雷/強化/出血/追撃/龍命】/【消費SP】100
ノっていこう! ノっていこう! Ⅰ Lv.5
【1】:このスキル中、自身の必殺ダメージを+50%する
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、280%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃後、100%の確率で2ターンの間「出血」状態にする
【5】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
【6】:【2】の攻撃が全て終了後、自身が「龍命」状態ではない場合、自身を4ターンの間「龍命」状態にする
※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの30%分のダメージを行動毎に受ける
※龍命:必殺率+50%、弱化耐性+30%
【連撃/攻撃/雷/強化/出血/追撃/龍命】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を30%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターんの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100

毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100
毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に520%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100
毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵2体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100

畳み掛け・バフ強化 畳み掛け・バフ強化 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体のバフ・強化状態を1つ解除する
【2】:【2】の各効果後、【1】の対象に220%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象のバフ・強化状態を【1】の効果で解除していた場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻撃/強化/解除】/【消費SP】100

畳み掛け・バフ強化 畳み掛け・バフ強化 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体のバフ・強化状態を1つ解除する
【2】:【2】の各効果後、【1】の対象に310%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象のバフ・強化状態を【1】の効果で解除していた場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻撃/強化/解除】/【消費SP】100
畳み掛け・バフ強化 畳み掛け・バフ強化 Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体のバフ・強化状態を1つ解除する
【2】:【2】の各効果後、【1】の対象に350%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象のバフ・強化状態を【1】の効果で解除していた場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【1】の効果でバフ状態を解除していた場合、再度【1】から実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/解除/追撃】/【消費SP】100
畳み掛け・バフ強化 畳み掛け・バフ強化 Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体のバフ・強化状態を1つ解除する
【2】:【2】の各効果後、【1】の対象に360%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象のバフ・強化状態を【1】の効果で解除していた場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【1】の効果でバフ状態を解除していた場合、再度【1】から実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/解除/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

咆哮の猛撃 咆哮の猛撃 Ⅰ Lv.4
【1】:最大攻撃が最も高い敵3名に520%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
畳み掛け・出血 畳み掛け・出血 Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の又撃対象が「出血」状態の場合、【1】の攻撃率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「出血状態」の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/出血/追撃】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

美肌見せコスプレ 美肌見せコスプレ
力+M.Rank×70、戦闘中に1度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の40%分回復する、戦闘開始時、自身を10ターンの間「龍命」状態にする
※龍命:必殺率+50%、弱化耐性+30%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

キラキラの青春 キラキラの青春 Ⅰ Lv.1
力+M.Rank✕40、戦闘開始時、自身を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+20%

キラキラの青春 キラキラの青春 Ⅰ Lv.2
力+M.Rank✕50、戦闘開始時、自身を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+25%
キラキラの青春 キラキラの青春 Ⅰ Lv.3
力+M.Rank✕60、戦闘開始時、自身を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+30%
キラキラの青春 キラキラの青春 Ⅰ Lv.4
力+M.Rank✕70、戦闘開始時、自身を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+35%

かわいい感じに かわいい感じに Ⅰ Lv.1
HP上限+10%、体+M.Rank×40

かわいい感じに かわいい感じに Ⅰ Lv.2
HP上限+14%、体+M.Rank×50
かわいい感じに かわいい感じに Ⅰ Lv.3
HP上限+18%、体+M.Rank×60
かわいい感じに かわいい感じに Ⅰ Lv.4
HP上限+22%、体+M.Rank×70

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.1
貫通力+200

貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.2
貫通力+400
貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.3
貫通力+600
貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.4
貫通力+800

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.1
物理貫通+300

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.2
物理貫通+600
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.3
物理貫通+900
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.4
物理貫通+1200

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.1
出血耐性+40%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.2
出血耐性+50%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.3
出血耐性+60%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.4
出血耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性
自軍ユニットのデバフ・弱化状態耐性をアップ
最大ダメージ・迅雷 最大ダメージ・迅雷
自軍雷属性ユニットの最大ダメージをアップ

LR進化で解放

命中値・真 命中値・真
自軍ユニットの命中値をアップ

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]のプロフィール

篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.]

身長 152cm 体重 -kg
B:H:H - 誕生日 07/07
星座 かに座 血液型 B型
イラスト -
CV 篠崎こころ
出身地 神奈川
好きなもの ゲーム実況鑑賞、コスプレ、ホラー映画、怪談、落語
趣味 ゲーム実況鑑賞、コスプレ、ホラー映画、怪談、落語
詳細 とあるキル姫の衣装に身を包んだコスプレイヤー。DJやファッションプロデューサー、作詞家などマルチな活動をしている。異世界に来た際、身に着けていた衣装に魔力が宿り、戦えるだけの力を得た。異世界の風景や文化で新たな刺激を受けることができたことを喜んでいる。創作意欲が刺激されたことで、次々とアイディアが浮かび、マスターに頼んで色々なところへ連れて行ってもらっているようだ。

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