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ファンキルオルタナにおけるユニット、ロジェスティラ[神令・スクルド ウェディングver.]について掲載しています。
▼関連ユニット | ||
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![]() ロジェスティラ 神令・スクルド |
![]() ロジェスティラ 神令・スクルド ウェディングver. |
![]() ロジェスティラ [神令・スクルド ウェディングver.]
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初期レア |
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属性 |
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武器種 |
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グループ | 擬彩されし不可逆世界 / ウェディング / コマンドキラーズ / 銃 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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ロジェスティラ[神令・スクルド ウェディングver.]はサポーター兼サブアタッカーといった立ち位置のユニットです。アクティブスキル1は戦意状態に入って自身の火力と耐久力を確保してから5連撃でダメージを与えます。
さらに、各の攻撃の前にはバフ解除の効果もある上に、全攻撃終了後にはピンチの味方2体に与えたダメージの20%分のHP回復も可能です。連撃ということもあり複数体への広範囲バフ解除にも単体の敵への重ね掛けバフにも有用な点が高評価となっています。
アクティブスキル2の3種も敵へのバフ解除や味方のデバフ・弱化状態解除とサポート性能に寄っています。
アクティブスキル1の遷移状態は味方フロントのコマンドキラーズの数によって効果が上昇してきます。そのため、コマンドキラーズと一緒に編成するのがおすすめです。
コマンドキラーズかどうかはユニット個別画面の右上の方にある「グループ」をタップすれば確認できます。コマンドキラーズの中でもイージスやヒョウハは恒常ユニットのため、入手しやすいです。
【ポイント】 ・コマンドキラーズのため、アクティブスキル1の戦意状態の効果量をアップできる |
【ポイント】 ・呪印によって効果解除の対象を絞ることができる |
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「ブレイクエンチャント」は敵3〜4体を攻撃して、バフ・強化状態を1つ解除するスキルです。このスキルの場合、ロジェスティラを解除ユニットに特化させられます。
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「守護の領域」は敵に2連撃を行った後、味方6体を防御力状態にできるスキルです。防御力の上昇値が80%とパーティの耐久力を大きく上げられます。
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「ファイアボール」はランダムな敵に魔と力の値を固定ダメージとして上乗せした3連撃を行う攻撃スキルです。攻撃スキルとしては一番強力なためアタッカー寄りにするならおすすめです。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
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【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする(味方のフロントにタグ「コマンドキラーズ」を持つユニットが多いほど効果が上昇する) 【2】:ランダムな敵に5回、150%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を40%の確率で1つ解除する 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象が風属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い味方2体のHPを【2】で与えた合計ダメージの20%分回復する ※戦意:攻撃力・防御力+20~45% 【連撃/攻撃/解除/回復/戦意/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする(味方のフロントにタグ「コマンドキラーズ」を持つユニットが多いほど効果が上昇する) 【2】:ランダムな敵に5回、170%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を45%の確率で1つ解除する 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象が風属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い味方2体のHPを【2】で与えた合計ダメージの20%分回復する ※戦意:攻撃力・防御力+25~50% 【連撃/攻撃/解除/回復/戦意/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする(味方のフロントにタグ「コマンドキラーズ」を持つユニットが多いほど効果が上昇する) 【2】:ランダムな敵に5回、190%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を50%の確率で1つ解除する 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象が風属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い味方2体のHPを【2】で与えた合計ダメージの25%分回復する ※戦意:攻撃力・防御力+30~55% 【連撃/攻撃/解除/回復/戦意/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする(味方のフロントにタグ「コマンドキラーズ」を持つユニットが多いほど効果が上昇する) 【2】:ランダムな敵に5回、210%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を55%の確率で1つ解除する 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象が風属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い味方2体のHPを【2】で与えた合計ダメージの25%分回復する ※戦意:攻撃力・防御力+35~60% 【連撃/攻撃/解除/回復/戦意/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする(味方のフロントにタグ「コマンドキラーズ」を持つユニットが多いほど効果が上昇する) 【2】:ランダムな敵に5回、230%攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を60%の確率で1つ解除する 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象が風属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い味方2体のHPを【2】で与えた合計ダメージの30%分回復する ※戦意:攻撃力・防御力+40~65% 【連撃/攻撃/解除/回復/戦意/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵4体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の60%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の80%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の100%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の120%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に150%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に200%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に250%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を2つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に300%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に3回、スキル発動者の力と魔の値を固定ダメージとして上乗せした460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【連撃/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に2回、440%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方6体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする ※防御力アップ:防御力+80% 【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
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HP上限+20%、命中値+M.Rank×160、攻撃力+14% |
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
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HP上限+10%、自動回復+5% |
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HP上限+12%、自動回復+6% |
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HP上限+14%、自動回復+7% |
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HP上限+16%、自動回復+8% |
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力・魔+M.Rank×10、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+12%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
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力・魔+M.Rank×11、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+14%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
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力・魔+M.Rank×12、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+16%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
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力・魔+M.Rank×13、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
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魔+M.Rank×50 |
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魔+M.Rank×60 |
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魔+M.Rank×70 |
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魔+M.Rank×80 |
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HP上限+10% |
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HP上限+12% |
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HP上限+14% |
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HP上限+16% |
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攻撃力+10% |
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攻撃力+12% |
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攻撃力+14% |
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攻撃力+16% |
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防御力+M.Rank×50 |
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防御力+M.Rank×60 |
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防御力+M.Rank×70 |
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防御力+M.Rank×80 |
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幻惑耐性+40% |
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幻惑耐性+50% |
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幻惑耐性+60% |
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幻惑耐性+70% |
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封印耐性+40% |
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封印耐性+50% |
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封印耐性+60% |
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封印耐性+70% |
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精神系弱化耐性+20% |
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精神系弱化耐性+24% |
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精神系弱化耐性+28% |
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精神系弱化耐性+32% |
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デバフ・弱化状態耐性12% |
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デバフ・弱化状態耐性14% |
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デバフ・弱化状態耐性16% |
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デバフ・弱化状態耐性18% |
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自軍ユニットの魔をアップ |
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自軍炎属性ユニットの攻撃力をアップ |
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自軍ユニットの魔防をアップ |
身長 | 152cm | 体重 | 44kg |
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B:W:H | 83/56/82 | 誕生日 | 09/20 |
星座 | おとめ座 | 血液型 | A型 |
イラスト | みかんあめ(G-ROW) | ||
CV | 堀場美希 | ||
出身地 | フランス | ||
好きなもの | 美しいもの、恋バナ | ||
趣味 | 魔術の研究、占い | ||
詳細 | 個性派揃いのコマンドキラーズの中では、控えめで素直なロジェスティラはマスコット的存在で、メンバーにからかわれることも多い。ただ、彼女たちに悪意がないと知っているので、むしろ話に混ぜてもらえて嬉しいと喜んでいる様子。また、他者の美点に素直に尊敵を抱けるため、ヒョウハの熱血さに他のメンバーが呆れる中でも、彼女だけは憧れを抱いている。気の強い姫達も、彼女の前では調子が狂ってしまうようだ。 |
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武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
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ロジェスティラ[神令・スクルド ウェディングver.]の評価とスキル
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