ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

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    201 名無しさん約2年前

    自分はサンソ回避派だが、10章までに回避と再移動のSP1500分。セリーヌのために金と銀を消費しボルガノンを+5まで鍛えているってことはスキルの書等でかなり愛を注いでいることがわかるから、そこまで注げばストーリーで魔道型でも強いのか気になった。  どのキャラも注げば強いだろって思うけど興味はある。

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    200 名無しさん約2年前

    『セリーヌがサンソと魔法どっちが良い?』って立派な議論じゃん >>198みたいに信憑性ある投稿も出てくるし 荒らしなのは「もうストーリークリアできればなんでも良いじゃん!」って議論停滞させて何にも生産性が無いお前みたいな偽善者だよ

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    199 名無し約2年前

    もういい加減これ以上荒らさないで欲しい 別にストーリーは最適解で運用しなきゃクリア出来ない訳でも有るまいし セリーヌがお気に入りor単騎無双に近い運用したい人→サンソ回避盾型 ストーリークリア出来れば何でも良い人→魔導書でも十分 セリーヌが気に入らない→知るか同意を求めるな、お前が使わなきゃ良いだけ これで良いじゃん

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    198 名無しさん約2年前

    ハード1回、ルナ2回やってるけどルナ2回目の途中でDLC2弾が来て22章クリアしてから3つ外伝プレイした その時点で速さはすでに31でカンストしたからなアンナちゃん セリーヌもアンナも勿論ドーピング無しでこのスレ見てクリア直後のデータ確認したけど、セリーヌが32で1しか違わなかったわ だから「速さ追撃取れるセリーヌが強い」って言うなら魔法威力高いアンナの方が単純につえーわな あ、チキ加護は全員に付けてる

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    197 名無しさん約2年前

    クリア時点でのセイジ職アンナとセリーヌの速さってほぼ同速だったんやな... ならやっぱ魔法使うならアンナ最強だな、あの子魔法成長率も1位だしな...

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    196 名無しさん約2年前

    アンバとボネに飛び火してるのなんか草

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    195 名無しさん約2年前

    はっきり言って全くセリーヌスレに関係ない話で悪いんですが、ウォーリア弓アンバー中々楽しかったですよ 気が向いた時でもいいので周回する時試してあげてください

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    194 名無しさん約2年前

    それだよな... 老害組はともかく、何が好きでアンバーやボネに乗り換えなきゃ行けないんだ... >>188のルナクリ最終メンバー見せて欲しいw

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    193 名無しさん約2年前

    『速さが高い魔法使いだからセリーヌは魔法型が強い』って必死に反論してるけど26章でセリーヌの速さが32 セイジアンナの速さが31 「ボルガノン+5にして追撃取れるキャラ」って書いてる人間、それこそセイジで良いし寧ろセイジの方が魔力も高いので大人しく別スレ行きましょう どうせ知らなかっただろ?

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    192 名無しさん約2年前

    セリーヌを評価するスレで微妙と言われてきたセリーヌたんにサンソ型という運用が見つかって話題になった所で、「魔法のが強い」って邪魔が湧いたからな 魔法のが強いならセイジのスレとかに書いて欲しいわ、ここに必要ない。

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    191 名無しさん約2年前

    中盤加入組に乗り換えていくのが正攻法な訳ないじゃないですか〜 普通にプレイしても序盤キャラ4.5体は使い続けると思いますよ ルイやクロエ、スタルークやユナカ、それこそセリーヌを使う人もいる 序盤から起用してる中にセリーヌがいるかいないかなだけでお前の感想はそれを度外視してるわな 序盤加入組から乗り換えて後半主人公+10人近く中盤以降のキャラにするの?それこそ縛りプレイだろ

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    190 名無しさん約2年前

    そもそも乗り換えてくのが「当たり前」「正しい」ってことに疑問しかないんです。実際に乗り換えなくてもクリアできたわけですから。SPは回避分かデュアルアシストか、序盤にSP1000は正直きついけどあれば再移動分でよかったんです。ルナなら相手が速くて硬いので速度と体格は回避盾以外重要視しませんでした。 自分がそんなにキャラを乗り換えずにクリアできてしまったことと、実際のところは乗り換える方が楽かもしれませんが、乗り換えるのが「正しい」、「当たり前」って言われてもプレイする人によってスキルも指輪も兵種も違うんですから納得できないんですよ。 これだけ拙い文章長々言っていまが、初めてのルナ攻略の人におすすめとか、クリアしやすいとかなら正直納得はできます。

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    189 名無し約2年前

    なんか随分と荒らされたね 元々はアイビーより弱いしBランクって主張する人にサンソで回避盾運用が強い(連戦単騎も可能)って話をしてたはずなのに、途中からサンソ運用しないのはおかしいって主張する人やら評価軸がまさかの6章の人やら、あげく実際に出来てる運用を自分が出来ないと信じてるからって自分を差し置いてエアプに違いないと断定する人まで これまでの流れで有用だった議論グリフォンナイトに比べてフロラージュの何が強いかって所だけなんだけど

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    188 名無しさん約2年前

    速さ信者って言葉を出したのが悪かったのかもしれませんが乗り換えてくのが当たり前という内容にもう攻略法をパターン化してるんですね!って皮肉ってたからそれは無理があると言っただけですよ。速さと体格はプレイの体感的にも納得しやすい点だと思ったからあげただけで実際のところ力、魔力の面でも中盤加入組が劣ってるわけではないです。もしかしたら伝わっていなかったかもしれませんが中盤加入組を使わないのはやり込みプレイの類いという発言はそれだけ乗り換えないことは難しいということを言っています。反対に序盤加入組を最終メンバーに残さないプレイは大した縛りじゃないです。まぁルナ攻略したなら分かっているとは思いますが。

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    187 名無しさん約2年前

    でも力信者なので後半キャラのパネトネとセアダスだけは使ったことは使いました!

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    186 名無しさん約2年前

    自分は速さ信者ではなく力魔力信者ですね 安全なマスの取り合いなら回避盾と連携長弓か魔法使って攻略したのでマスは気にしたことはなかったかな 1章毎に連携や回避で時間がかかることなら認めるが、人によって攻略の仕方が違うんだからクリアに正しい攻略方法なんてないと思いますよ

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    185 名無しさん約2年前

    色々出来るキャラなんだから最適解がないのが最適解だと思ってんだけど違うんかな……? 他の編成キャラ、紋章士の組み合わせ次第でいくらでも役割変更して組み込める適応能力が一番の魅力だと思ってる

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    184 名無しさん約2年前

    横からで悪いけど別にそんな間違ったこと言ってないと思うよ。特に速さ信者なら中盤加入組を評価するのは当たり前というくらい速さ、体格面で有利。11章前加入キャラを多く採用すると全体的なSP不足と安全なマスの取り合いが起こっていらぬ苦労をすることになる。 腕輪使ってるならSPについてはかなり改善されるけど。 セリーヌを使うことがルナだと到底不可能は言い過ぎってくらいかな?なしルナで中盤加入組を使用しないのは到底不可能ならそんな言い過ぎでもない。これはやり込みプレイの領域。

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    183 名無しさん約2年前

    他の人は魔導型なら他キャラで良いって言っている人もいるけど、自分は[157]のボルガノン+5回避再移動運用の人の意見は参考になりましたよ 一周が長いから、実体験による自分とは違う意見は貴重だからね そして実際に自分ではまだ10章等の知識ありでルナ魔道型は使ったことなかったから試してから改めてどっちが使いやすいかったか比べたいと思えたよ

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    182 名無しさん約2年前

    序盤組はエース格を数人作って、後はSPにも恵まれてる後期加入組に乗り換えていくのがルナの正しい攻略法かー そんな何回も自分でルナ周回していないだろうにもう正しい攻略が決定しているなんて面白いな 引き継ぎもないしせっかくルナ周回するなら色んなこと試さないの? 実際には自分でルナ自体やったことなくて攻略や動画見てクリアした気になっているんだろうな その序盤の作ったエースは誰でどう運用してクリアしたかとか実体験からくるものを感じないのよね

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