ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
持ち物の枠が足りないキャラなので輸送隊を活用しよう。 DLCありのルナ固定成長式ならチキの星玉の加護と専用兵種のスキルが相性大きいキャラ。 無しルナだと幸運が高いから命中と必殺事故の心配が少ないけどエースにはなれない便利枠。
試練の離れの高難易度だと回避特化しか生き残れないし、最強の魔法剣士で華炎持ってるこの人が最強になるなw
連戦の試練の難易度50、セリーヌ1人だけでお任せで回せるからブッ壊れ
封印ハードヲルト一人でクリアって企画もあるくらいだし極めたらそりゃクリアは出来るだろうね イコール強キャラでは全然ないけど
回避セリーヌ作ると、こいつ1人だけで全てのマップクリア出来るよw
育成し放題の環境ならなるほどだがストーリーに沿って目指すと下級ペガサスの下積み時代が辛そう
グリフォンナイトで育成して魔力、速さ、幸運を伸ばす運用がオススメ。 レベルが40に近づいて来た頃に満を持してフロラージュにして活躍する。
輸送隊を1番使ってるのはセリーヌ。輸送隊に便利系の杖1個は常備してる 全方位でトップにはなれないんだけどルナで前がきつくて他の魔法系が引いてる時に前線をセリーヌで1マス埋めたりしてると便利さを痛感する。 でもトロン持ちっぱなしには…気を付けよう!
サンクス 二週目行ってくる
出来ること多すぎてアイテムの所持数がいつも足りない
何かに特化させようと思えばそれ◯◯で良くね?になるし全部活かそうと思うと中途半端なユニットになる DQ2のサマルトリア感が強い
エース運用しようとすると色々足りないけど、とりあえず入れとけば何らか仕事はある、というのはやっぱり便利だよ 極端に相性の悪い紋章士もいないので、各ユニットにそれぞれ紋章士付けていって最後に余った紋章士付ける、みたいな雑な扱いしてもメリット享受出来るので何やかんや編成から外れない、みたいな感じになってる
幸運高くて予期せぬ必殺一発で落ちないってのは地味にありがたい 状況にあわせて削り役だったり壁だったり回復したり色々便利な子
魔力はさすがにドーピングしたけどルナでリーフ付けて体格補強していかづちの剣ぶんぶんしてもらってる 杖も振れるし射程3も撃てるし霧の中なら回避も出来る・・・なんだかんだ便利屋さんなのよね
魔法キャラの中でトップクラスの速さだからちゃんと育成すればルナで最前線に放り込んでも余裕で仕事する シトリニカやアイビーじゃ足が遅すぎる
ルナ環境でマスターモンク運用した人、もしいれば使用感を教えて欲しい
用兵なんて人それぞれだけど、こういう多用途キャラも需要がないわけじゃない。今回は手間さえ惜しまなきゃほとんどのキャラが最後までレギュラーになれるし。もちろんシトリニカも。
どう転んでもAランクキャラじゃないでしょ 序盤加入はメリットではあるけど魔法運用するならシトリニカ使う方がマシだし前線に出せる程の耐久があるわけでもない
ルナだと中途半端すぎて物魔どっちも削れないし避けれない中途半端になる。 かと言ってどっちかに特化させるとそれ他のキャラで良くねになる
主人公はレベル2でHP技速 レベル3でHP力守 レベル4で速技魔防幸が上がる 多分最初は個人の成長率が蓄積されてる扱いになっていてそこに個人成長率と兵種成長率が蓄積されていく 100を超えるごとに1上昇するようになってる だから最初のレベルアップはみんなから微妙な上がり方してる
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セリーヌの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(30ページ目)コメント
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