ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
成長率的にはウォーリアーよりスナイパー向きかもな。本人のスキルの【戦の血】と兵種の【集中】で必殺+20出来るからキラーボウも合わせるとコレだけで必殺+50。隠密スタイルだから回避地形さえ用意出来れば耐久面も割と誤魔化せるのが良き。
クリア後でカムイ刻印シンクエディアのウルフナイトやってみたが確かに強い…… ウルフナイト自体が雑に強いが天性短剣付けてくれてマジでありがとうと言いたい 追撃がかなり期待出来る速度帯なのもいい
ハルバーティア運用ありですこれ 追撃出しつつ反撃も追撃されるから2撃とも当てないと死ぬ修羅場を頻繁に潜る事になるけど、それがパワーで無理やりねじ伏せてる感じがして気持ちがいい。 技高いからソード系以外には安定するしね。
怒り待ち伏せやるならウォリアーよりベルセルクの方が良い気がしてきた
メチャクチャ強いけど、削りと連携目的の長弓で必殺発動させてバチボコにしちゃうことが結構多い困った子でもある
ちなみにウルフナイトより力の上限値が高いシーフでやってる
やってみたけど別次元で強すぎる ブレイクも弱い格闘以外にはされないしロイつければウォーリア並みの火力と保険のふんばりでまずロストしない
やっぱFEって平たいステータスより何かに特化してるキャラの方が強くなるよね
指輪渡したらルナのラスボスにも命中100必殺100出せて再行動込みで4回殴ったらゲームが終わってしまった 爽快感あるねえ
力の値がぶっとんでるのに技も高い 個人スキルが超強い 体力が多いのでヘクトルやアイクで補強すれば耐久も充分 敢えて使うのを縛らない限り使わない理由がない強キャラ
シンクエディアが手に入るのが25章である点を除けば最強クラスの運用ではある
射程1武器使いたくないのと武器持ち替えるのが面倒だから ウルフナイト+刻印シンクエディアで怒り待ち伏せしてる 個人的には斧振り回すよりこっちの方が快適
悪役にも実はこんな過去が……を繰り返してるしライターの趣味&力量って感じもしますね。合わない人にはとことん合わなそう。今作全体的にシナリオが一回り古くさいですし……
確定で追撃取れるマルスとも何気に相性がいい
一長一短ある手法だけど俺は嫌いだから今回それが多用されてるのは辟易する 覚醒子世代もほぼこんなんだからライターの趣味
ユナカといいパネトネといい何より使ってて頼りになり過ぎるんよ。
ユナカと一緒で最初は喋り方きっつ……ってなるけど使ってるとなんやかんや好きになるな。ゴルドマリーもそうだけど初見で悪印象持たせて、後で愛着持てるようなシナリオが多い気がする今作
メイン武器のキラーアクス、自傷&エンゲージ用の大斧、重装用のハンマー、ぶん投げる手斧、3距離が偉大な長弓で誰よりも早く持ち物が埋まった子
初見かつリーフ戻ってくる前(待ち伏せなし)は覇克天空でどれぐらい耐えるか分からんくて、適当に突っ込ませたら連携で削り取られたりしたな。あとは魔道士とか弓兵消し去るのが爽快だったから魔法軍団に放り込んでみたらさすがに食らいすぎたとかで、一番死亡シーン見たのはパネトネかもしれんな(ハードゆえの軽率さ) アイクと同時加入することもあって誰が見ても分かる怒り必殺運用キャラなうえ、力高すぎて長弓の火力不足も補えるつよつよキャラだった
Q.ルナのカチカチ異形竜はどうやって倒しますか? A.アイクの不動でダメ半減した状態のパネトネに勇者の斧持たせてぶん殴る。できれば主人公隣接させる。以上。
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パネトネの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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