ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ごめん間違えた ハイプリじゃなくてモンクだった
序盤でチェンガ必要な所ある?フランで良くないか? それに指輪奪われるあたりまでクラスチェンジアイテムが足りないから使わないキャラを使って進めるけど それでもチェンガ必須だとは全く思わない
何気にグレートナイト育成でも内部40でジェネラルルイ並の守備44なうえに速さも22まで伸びて面白い。技も35と高いから安定感ある。 ちな20CC星玉無しだからもっと上も目指せる
序盤でどうやって強いパーティーなんか出来るんすかね() マスプルもチェンプルも無いってのに()
いやチェンガめちゃ強いだろ ジャンでやるのが勿体ないだけ
恐ろしいもんだよホントに、、、魔力と魔防と体格以外はメキメキ上がっていく、、、
多少強くはなるんだろうがそこまでやるのは手間の多さに見合わねえのよ。ただでさえ序盤は沢山杖役やチェインガードが欲しいのにモンク1人潰すとかwそんな手間かけるぐらいなら大人しく星玉つけた方がええわ。手間かけるんならそれに見合うぐらい強くないと意味ない。
モンクで育てるなんてあり得ないよ ジャンは速さ上限補正マイナスだからグリフォン以外上限に引っ掛かる だから下級職で速さ+の職につける意味無いからHPと力が優秀なアクスファイター一択 しかもモンクで物理で使わない魔力と魔防を多少盛って何がしたいか意味不明 耐久増やすならHP増やす方が利口だし モンク育成はジャンを弱くするだけです
ヘタレチェッカーで試算もしてない産業廃棄物が一丁前にホラ吹いてんのやばすぎだろ 何が「モンク10ccウルフナイトで速さがカンストする」だよ?笑 チェッカーで試すまでもなくカンストとかほざいてるけど試算してみたら内部レベル40でもカンストしねーじゃねえか 頓珍漢な上にホラ吹きってマジで救いようがないなお前
スナイパージャン良いよね 星玉込だとたまに技2ピンするっていう
物理ならアクスファイターベルセルクウォーリア経由で最終グリフォンナイトが強い レベル1からチキ有りで内部レベル40パラメータがこれ HP 力 魔 技 速 守 魔防 運 体 65 38 19 40 45 24 26 23 14 速さ+5補正の紋章指輪でルナグリフォンにも追撃取れる これに武器シンクロ付けてたけど重装以外は誰でもワンパン出来る
モンク時代で多少は魔力が伸びるから、光の弓が使える兵種がいいな。自分は技の成長速度がバグってるスナイパー派。
おやかまっさんだした(大阪弁でお邪魔しましたの意味)かも
敵撃破時のセリフがなんて言ってるか聞き取れないんだが、わかる人いる? 「おやがまったんどしたん」みたいなやつ
そっちが「調べるまでもなく〜」スタンスで行くならこっちも相応の態度で返答したくなるね。 あとウルフナイトくらい速さに特化した職なら速さ過剰(?)になるかも知れんが、 ウォリアーやらブレヒやらで戦うなら10までモンクで上げた時とソードファイターで上げた時の速さ3の差はストーリーで結構影響あるんじゃない? ストーリー中に速さカンストするのも「良いじゃん別に」って感じ。 1Lvから星玉ありでもウルフナイトで速さカンストするのに内部40以上かかるし。
チェッカーで試すまでもなくレベル10までモンクでも固定成長でウルフナイトの速さカンストしたぞ。
へたれチェッカーで色々試してみそ
そうか?モンクでレベル10まで上げておけば最低限の守備魔防を確保した状態で上級職にCC出来るし、上級職はモノによっては全く守備や魔防に成長補正が入らない兵種もあるから割と悪くない選択肢だとは思うけどな。どうせ技速さなんてそれに特化した物理上級職にすれば終盤には過剰なぐらい伸びてるし。
レベルなんてミカヤ付けてりゃ勝手に上がるからな 物理育成するなら1CCは絶対だと思う
下級職時代は戦力として弱いから回復とチェインガードしてるだけでレベル10まで行けるデフォルトのモンクがええんやで。
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ジャンの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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