ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
前周グリフォンだったから今周はウルフで育ててるが、これはこれでバグみたいな強さ。力低いのが弱点なのにはがねのナイフのお手軽錬成とエイリークでもう解決しとる、、。
土下座橋でチェンプル入るまで使わないでおいて、Lv1CCでシーフとかにして速さがメキメキ上がっていくの見てると、幼少期のファブル育ててる感覚になる。
職補正込みで力40、魔力50ってクロエあたりをロイヤルナイトにするのと大差無いやんな。 物理か魔法どっちかに特化させた方が絶対強くなるわ。
ジャンの場合ロイヤルナイトのステータス自体は問題ない。ただただ槍という武器と魔力型の成長の相性が悪い。炎の槍が弱過ぎるから。
なんでこのサイト、ロイヤルナイトおすすめしてるんだろう。 全てのステータスが中途半端になるんだが
別にウォーリア2人いても良くね 腐る場面が無い
クランの方でも書いたものだけど、流石にウォーリアー二人はいらないしネットで見てウォーリアーにしたんだけどいまいち強さがわからない。普通にマスターモンクがセイジにした方が強い?
ロイヤルナイトは剣さえ使えればグリフォン要らないレベルだったんだが、魔力型なのに槍しか使えないのがな、、。炎の槍は流石に弱い。
村人枠はこれくらいの強さで丁度いいなって気がする
従来の村人的な全体成長バフはチキの能力の方だな。
これを踏まえるとロイヤルナイトの価値が上がる気がする 10CCでロイヤルナイト20まで上げれば全部のステ満遍なく上がりそう
何処に書いていいかわからなかったからここに書くんだけどさ…攻略メニュー欄のキャラ項目にジャンいないの可哀想すぎんだわ、フィレネに入れて差し上げろ
検証してた方がいたけど、ジャンのスキルは今までの村人枠みたいに成長率全体を底上げする効果ではなく「兵種の成長率補正を2倍にする」という効果らしいです
最初の兵種がモンクってのが色々噛み合ってる。回復でレベル上げし易いのは勿論なんだが、モンクだと力、魔力、守備、魔防全ての下地を作れる。 モンク育成でどのステータスもある程度強くなった状態で上級職に転職して一方向にめちゃめちゃ特化していくと言う寸法。
何しても強いけど最終的に剣資質とっていかずちの剣グリフォンナイトにしたらかなり強かった モンク→ハイプリorマスターモンクだと体格が伸びないからアーマーかウォーリア経由させてもいいかも 体格が伸びにくいという意味ではリーフの指輪を活用できるのも稀有な特徴
マスターモンクが攻撃と速さ伸びないから そこ補うように経由してマスターモンクにすれば攻撃38/魔力40の速いジャンが作れる そして、投資レベル5で貰えるS拳を付ける 一回の攻撃でエンゲージカウントが拳は4増えるので、大体エンゲージ状態の最強マスターモンクが完成する これが俺の脳内の最強ジャン つまり、こいつは無限の可能性しかない()
大体のキャラって個人の成長率と初期ステータス、素質で方向性が固まりがちだけどジャンはなにしてもいいから面白い
ジャンチキで脳死特攻おらああああああああああ
普段着が可愛い🥰
まあアンナさんは強い上に金策スキルがありがたすぎるからなぁ
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ジャンの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
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