ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
ヴァンドレが内部レベル15だから、チキ取ったらアンナ外伝の回復床に乗っけてヴァンドレチェインガードでレベル15まで減衰なしで経験値が手に入る。フランとジャンを下位20にしたら、ここと次の7章のマスタープルフを二人に使えば、もう後はお互い杖とチェインガードで経験値とSPは一生稼ぎ合えるよ。
>>23 横からだけどルナでもチェインガードで経験値入るから ディアドラS(毎ターンHP5回復)を序盤で取れたなら マスプル1個取った次の1マップでマスターモンクLv40まで上げられるし その後もチェンプル1個取るたびに1マップでLv21→40まで上げ直せる(すっっごい面倒だけど) >>22が言ってるのはたぶんそういう話
良成長枠なのに固定成長ルナの最初のレベルアップがHP1ピンなの本当にひどい 明らかに心を折りにきてる
ルナやってないんだね・・・
初っ端からカンストまで突っ走れるのが強みで、カンストまで持ってきゃキャラ間のステは誤差なんだが。
ほんとにルナクリアした? いくら合計値高くても平均点なステしてるから終盤は耐えられない削れないで普通のヒーラーポジで落ち着くと思うけど
ルナでも序盤からディアドラSでフランと2人でレベルカンストのSP稼ぎ放題になるから、クリアまでなら実質最強キャラの1人。クリアして対人とか見据えるなら、個人スキル無しで最弱キャラになるから評価が極端に分かれる。
ルナでやってるけどアンナさんですらマージ運用きついと感じる そもそもマージ系が速さの成長率上がらない、体格低い、魔導書が未強化だとやたら重いと速さの三重苦状態なのでアンナさんですら体格のいい物理クラスで剣か弓の魔法武器持った方が強いと感じた ジャンもアクスファイター、ウォーリアあたりのルートで光の弓持たせた方が強そう。
モンクって攻撃が直接行かない程度の護身込みの物防と魔防を確保出来さえすれば直接戦闘能力低くても別に良いからフランでよくねってなる 使うならさっさと素質あるマージ辺りにでも転職した方が良いかと思ったが、そしたら今度は同じチェンジ枠のマージアンナさんがライバルになるんだよな……こっちは個人スキルが優秀すぎる ブレヒ辺りの物理に道を見いだすしかないか……
4ピンしたりするけど、1,2ピンがいように多い
ルナの固定成長だと1→2の時1ピン確定なのかな チェインガードは優秀だし体術で魔法潰せるから役割は十分あるけど村人枠として期待しすぎてはダメな感じ
ステの振り方が悪いタイプですよね。魔防と魔力を速さに回せば結構強くなると思います。モンクのクラス成長率が魔力と魔防に大きく振られていて速さと体格の成長率がないのでバランスが悪いのはこれのせいですね
育てた感じ、全体にステ高くなりはするが、力も魔力も一線級に届かない程度に留まってしまう。魔道をブレイクしながら殴り倒すのだけはこなせるけど…。杖としてはヤバいスキル持ちのオルテンシアが競合してくるのも辛い。
コイツと違ってドニは本当に圧倒的だったからな LV15で傭兵にチェンジした時点でステータス二度見したわ
数値なんよって言われてもこいつその数値が良成長込みでもトップにならないんだが 足手まとい枠のキャラとしては物足りない
初回クリアまではステup固定だから辛いけど、いくらでもやり用はあるよ。
わかると思うけど、FEは数値の付いた将棋ゲーなんだよね。確かに個人スキルは強力なモノが多いけど、戦闘はやっぱり数値なんよ、ルナの敵がヤベェのはその理論。
ドニキかと思ったらツィリルだった子 ただチキの星玉も追加で乗るならヤバいかも
どれくらいやり込んでるか知らないけど、最終的に固有スキルのないキャラになるんだぞ。ステMAXまでが少し楽になるだけで突き詰めたらそんなでもないよ。 ストーリーで役立つのはわかるけどな
固有スキルでの成長率増加ってどれくらいなの?
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ジャンの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(7ページ目)コメント
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