ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
とりあえず杖使いは何人いても良いからミカヤ係を押し付けていけ。 マスターモンクにしてチェインガードもさせて差し上げろ。
少なくともロイヤルナイトのままじゃ兵種が弱くてお荷物にしかならない。加入時の21,22章のお荷物具合を見れば分かる。 成長率合計は高いが終盤の前衛に必須の『速さ』は低いので前衛としては微妙、終盤の後衛に必要な『力、魔力』のうち『力』はリュールと同格なので普通、『魔力』は高いが同時加入するヴェイルには劣り、竜族スタイルや専用ナイフの存在もありヴェイルの方が後衛としては便利。終盤のお助け強キャラと思いきや結構器用貧乏なキャラ。
ミカヤちゃん係っすね んほぉ〜、増幅アイスロックたまんねぇ〜
強い強い言われてるけど実際使ってみるとそんなか?ってなる…自分の育成が悪いだけかもしらんけど 終盤加入で加入章で指輪の調整もできないのは辛すぎるしロイヤルナイトだから耐久も攻撃も中途半端で中々使いづらかったわ クラスチェンジして更にテコ入れする愛があれば強くなるのかなぁ
下で強い弱い議論起きてるし、俺も強いと思ってるけど実際ルナだと育成の余地無く実戦投入させられるし指輪も余り物押し付けられがちだから、弱いって感じる人の気持ちもわからんことは無い。 とりあえずロイヤルナイトが弱いから次周では別の職につかせてやるといい。
絆の指輪の支援会話でやられた。お堅い見た目なのに独占欲むき出しでギュンってなったwギャップ萌えってやつか
得意料理が大抵のキャラに嫌い判定出されている不憫な人
元が全体的に硬めの性能だから防御系回復系のスキルが多いチキあたりをつけると要塞になるな。
ステータスも成長率も高いけど、ロイヤルナイトのままだと微妙だね。 ハルバーディアかジェネラルにして壁運用でブリューナク持たせるか、 ボウナイトにして魔力カンストのまま光の弓を持たせるか、 より育てる前提でグリフォンナイトにしていかずち剣を持たせるか、 選択肢は多い。
そんなんより魔道書縛った方が1000倍つらいぞ
力と魔力両方ともそれなりにあるから体術のダメージはかなり出る
それかブレヒにクラスチェンジしちゃってルキナのデュアルアシスト+を付けちゃう(SP2000)とかかな。ちょうど魔力もあるからサンソも使える。槍は手槍で妥協する事にはなる。 耐久はキッチリあるからDLCのヘクトルあたりは普通に適性ある。
ルナ1周目だけどいきなり14枠になったからSPあるし適当に竜呪乗っけて殴れればええかなぁと思っている...
と言うか初期値高いからバレてないけど、この人の初期値や成長傾向って完全に前作のローレンツだよな。両刀型、守備魔防高め、速さイマイチってモロにそれ。
初期値高い事には高いし、成長合計も高いんだけど、今作で強い兵種には悉く向いてない。 剣グリフォン、シーフ、ウォーリアー、ブレヒのどれかに適性があれば良かったがどれも向いてないから扱いが思ったよりむずいね。杖の天性はあるからグリフォン行けそうに見えるんだけど、この人速さあんま伸びてくれない、、。 いけるとすれば光の弓持たせてスナイパーかな?幸いにも魔力と技はぐんぐん伸びるし初期値も高い。力も低くない。
指輪とか縛らんでええから短剣とグリフォンと連携職縛れ。
そこそこ良いステータス&成長率、微妙な初期職という組み合わせ 好きに転職なりして穴埋めの即戦力にもなるし、別に使わなくても良い、そんな無難な感じのキャラでいちいち喧嘩するなよな
せんせー!なんで僕だけ叱るんですか!
40にも言ってやれよ
メリクルとか回避不安で使わねえし何言ってんだ
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モーヴの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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