ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
強いことは疑いようもないが、耐久型として見ると速さと守備の上限マイナス2は結構痛いな…… 走り回れる耐久あるヒーラーってだけならアイビーの方が色々使い易いので、ロイヤルナイトのままよりは別の役割与えた方が良いような気がする まあどの成長率も満遍なく高いわけで、編成の薄いとこ埋めるのが一番だな
強いんだけど加入遅すぎて結局ルナだとダメージ貰うし微妙になりがち クリア後に頑張ってくれ
幸運の成長率が低いが初期値が高いお陰で大した欠点になってないFEの終盤お助けおじさんの自覚がない人
めちゃつよおじさん 初期値も成長率も高いが無理にそのスペックを活かすより単純にその時点の自軍の育成状況で足りないポジションに着いてもらうくらいでもいいかもしれない 天性素質が杖なので気持ち的にも割り切りやすい
ステ高いが速さ低くて前線に出せないから運用方法迷ってたけど、グリフォンにしてエイリーク装備で異形竜相手させてる。エイリークの補正やスキル全部生かせるのが良い感じ
おじさんメンバー数圧縮するのやめちくり~
個人成長率、お前かい! それはそうと魔道士運用なら体格初期値があるのが大きい
あーまあカゲツはちょっとやり過ぎ感はわかるわ。モーヴはまだ加入クッソ遅いから使わんでもいいか、と強いから使うを選ぶレベルだけどカゲツは他剣士との加入時期もそんなに差がないしな……
今作はちょっとやりすぎかな 逆に途中加入強すぎて序盤の奴ら全員リストラもあり得る 特にカゲツ前に入ってくる剣士二人は悲惨すぎる
今作途中加入キャラが強いよなぁ、序盤加入のキャラは本当に愛情持たないとすぐイラナイツ送りになる。
終盤加入だし見た目は冴えないオッサンだけど、初期値(合計が単独トップ)、キャラ成長率(同単独トップ)、ロイヤルナイトの成長率(同アヴニールに次ぐ2位)と破格の性能だから戦力的には積極的に使うべきキャラ。
公式的には色んなキャラを使って欲しいけど、今までは序盤加入キャラの方が能力伸ばし易くて愛着も湧くから後半加入キャラとか使わない、みたいなことが多かったからかもしれんね。別に序盤キャラでクリアできるし、後半に微妙能力で入ってくるのが多いよりはこっちの方が選択肢広くて良いけどなぁ
過去作では定番の終盤加入のジェネラル枠なんだろうけど他とは違ってめちゃくちゃ強い エンゲージは全体的に後半加入が強いしレベルも上だから半専用職みたいなやつ以外育てなくていいのが悲しいな
なんか出撃人数がモーブ、ヴェイル入ったあたりで一枠ずつ増えるの公式がオラ使えよって言ってるかんじがする 魔法受け物理受けできて移動が高くて力も魔力もそこそこあるから正直欠点がない、魔力特化よりはマージナイトやロイヤルナイトで魔力によった両刀アタッカー派かな なんやかんや物理が欲しい場面もあるし リーフのエンゲージ先に迷ってたけどこのおじさんが加入したことで決まった
即戦力おじさん 頑張って育てたアンバーやボネをリストラに追いやる大人げない人
スペックに合う職がないという悲しみ
ハルバーディアにクラスチェンジしてブリューナクぶん投げおじさんになったわ スペックが良すぎる
めちゃくちゃスペック高いけどそれを存分に活かせる兵種がないという悲しみ 守備魔防両方とも高くて物理魔法両方使えるまともな兵種ないのかよ ロイヤルナイトとか秒で守備カンストするわ
この我武人みたいな見た目から魔力が高いの詐欺やろ
ちゃんと育てたら両壁出来るとかいうぶっ壊れになりな成長率してるw
© Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
モーヴの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
85件中 61-80件を表示中