鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

桃祈(たおき)の評価とおすすめパーティ編成(8ページ目)コメント

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    118 名無しさん約6ヶ月前

    乳ってようは脂肪の塊やしあんだけデカイと肩こりヤバそう

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    117 名無しさん約6ヶ月前

    5凸までできた、ここまでくれば火力もかなりでるべ

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    116 名無しさん約6ヶ月前

    ぱいおつ性能は最強なんだけどモーション性能は星4やなぁ ちょっとオートマタのデカい剣の方のモーションを感じる 地面に刺さるやつとか特に

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    115 名無しさん約6ヶ月前

    毎日石割までしてもまだ最終レベルまで育成できないからしゃーない 検証をがっつりしたいんならノードは全部開放してからって人もいるだろうからな

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    114 名無しさん約6ヶ月前

    凸具合や武器次第でまた変わりそう 防御盛りすぎて3900あるしそんな必要かって思ってる

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    113 名無しさん約6ヶ月前

    協奏貯めが遅いから共鳴効率で加速させる派 コスト1は防御1択としてコスト4クリか防御かは好みじゃない? 俺は防御派かな。シールドつけたらすぐ引っ込める運用だし

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    112 名無しさん約6ヶ月前

    音骸結局最適解がわかんないよな 防御全振りなのかクリ消消防防なのかまだまだ色々あるけど検証動画だしてくれる熱意ある人いないものか

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    111 名無しさん約6ヶ月前

    回避反撃がリーチ短くて使い辛い 対赤モブでは使えない

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    110 名無しさん約6ヶ月前

    タオパイならいる

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    109 名無しさん約6ヶ月前

    たおパイパイって呼んでるのワイだけ説

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    108 名無しさん約6ヶ月前

    基本的に通常攻撃4段目で全部転換されるから効果時間いっぱいまで残ってること稀じゃない? 通常振らないでキャラ変更してなおかつ被弾2回以内っていうレアケースでだけそれが問題になるかな

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    107 名無しさん約6ヶ月前

    剛柔の守備(シールド貼るための特殊リソース)がスキルの被ダメ減少バフの効果が切れたタイミングでも回復するからその機会が減るって意味じゃないかな でもバフが伸びるとスキル効果中にダメージ受けても剛柔の守備溜まるからそっちで貯めやすくはなると思うから一概にマイナスって感じではなさそう?

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    106 名無しさん約6ヶ月前

    バフ延長がマイナスに働くケースって何?

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    105 名無しさん約6ヶ月前

    この子ってメインアタッカー運用する場合はクリティカルとかいるよな?

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    104 名無しさん約6ヶ月前

    3凸のと間違えたんだと思うよ! 確かに単純なプラスにはならないねえ

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    103 名無しさん約6ヶ月前

    予想以上の重荷(4凸) 重撃後手有利が発動されると、HPを25%回復し、防御力が50%アップ、5秒間持続、15秒ごとに1回発動可能。 これのどこがマイナス?

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    102 名無しさん約6ヶ月前

    4凸の効果って場合によってはマイナスじゃない?

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    101 名無しさん約6ヶ月前

    スキルで協奏貯まる武器使ってみたけど協奏登場、後の先3回、スキル、通常4回、カウンター>後の先3回でちょびっとゲージ足りない感じだからこの武器2凸かそこらでぴったり貯まりそうだね

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    100 名無しさん約6ヶ月前

    あれやっちゃうと通常時遅すぎて使い辛く感じてしまうね てっきり強化で手に入るのかと思ってたが秘境限定なのか

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    99 名無しさん約6ヶ月前

    深層空想秘境で長押し時間1秒にするとめちゃめちゃ楽しい 普段からあの秒数でもいいのよ…?

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