【ファンキルオルタナ】ダモクレス[神令・ヘル]の評価とスキル

ダモクレス[神令・ヘル]
ファンキルオルタナにおけるユニット、ダモクレス[神令・ヘル]について掲載しています。

ダモクレス[神令・ヘル]の基本情報と評価

基本情報

ダモクレス[神令・ヘル]
ダモクレス
[神令・ヘル]
初期レア SRSR
属性 闇
武器種 剣
グループ 失われた千年王国・コマンドキラーズ・エンシェントキラーズ・剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
SSSのアイコン Aのアイコン SSのアイコン

ダモクレス[神令・ヘル]の特徴解説

汎用性の高い毒付与範囲アタッカー

ダモクレス[神令・ヘル]はアクティブスキル1で敵3体に毒を付与しつつ範囲攻撃も行えるアタッカーユニットです。敵3体への範囲攻撃は毒状態の敵に対して2倍となり、毒状態の敵を攻撃すると追撃も発生します。

毒が有効なチャレンジでは3体出現する5の倍数のステージを含めて筆頭エースになれるのはもちろん、アクティブスキル2では麻痺や攻撃力ダウンで味方の生存をサポートすることも可能です。

その上、能動的な威力2倍+追撃の優秀な範囲火力で探索等の対複数戦でも活躍できるため、育成して損のない1体といえます。

ダモクレス[神令・ヘル]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

幽冥へと導く魂の略奪 幽冥へと導く魂の略奪 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体を60%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵3体に280%攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の対象が「毒」状態の場合【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒/追撃】/【消費SP】100

幽冥へと導く魂の略奪 幽冥へと導く魂の略奪 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体を65%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵3体に320%攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の対象が「毒」状態の場合【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒/追撃】/【消費SP】100
幽冥へと導く魂の略奪 幽冥へと導く魂の略奪 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体を70%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵3体に360%攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の対象が「毒」状態の場合【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒/追撃】/【消費SP】100
幽冥へと導く魂の略奪 幽冥へと導く魂の略奪 Ⅱ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体を75%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵3体に390%攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の対象が「毒」状態の場合【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒/追撃】/【消費SP】100
幽冥へと導く魂の略奪 幽冥へと導く魂の略奪 Ⅱ Lv.5
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体を80%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵3体に430%攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の対象が「毒」状態の場合【2】の攻撃倍率が2倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【2】を実行する(再実行は最大1回まで)
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を30%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

麻痺の裂撃 麻痺の裂撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に510%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/麻痺】/【消費SP】100

麻痺の裂撃 麻痺の裂撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に660%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/麻痺】/【消費SP】100
麻痺の裂撃 麻痺の裂撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/麻痺】/【消費SP】100
麻痺の裂撃 麻痺の裂撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/麻痺】/【消費SP】100

毒転換 毒転換 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな味方6体の「毒」状態を解除する
【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が「毒」状態の場合、【1】の効果対象を3ターンの間「集中」状態にする
【3】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵に【1】の効果で「毒」状態の解除を行った回数+3回、160%の攻撃を行う
※集中:攻撃力+15%、デバフ・弱化状態耐性+30%
【範囲/解除/毒/集中/攻撃】/【消費SP】100

毒転換 毒転換 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな味方6体の「毒」状態を解除する
【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が「毒」状態の場合、【1】の効果対象を3ターンの間「集中」状態にする
【3】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵に【1】の効果で「毒」状態の解除を行った回数+3回、240%の攻撃を行う
※集中:攻撃力+20%、デバフ・弱化状態耐性+40%
【範囲/解除/毒/集中/攻撃】/【消費SP】100
毒転換 毒転換 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな味方6体の「毒」状態を解除する
【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が「毒」状態の場合、【1】の効果対象を3ターンの間「集中」状態にする
【3】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵に【1】の効果で「毒」状態の解除を行った回数+3回、320%の攻撃を行う
※集中:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+50%
【範囲/解除/毒/集中/攻撃】/【消費SP】100
毒転換 毒転換 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな味方6体の「毒」状態を解除する
【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が「毒」状態の場合、【1】の効果対象を3ターンの間「集中」状態にする
【3】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵に【1】の効果で「毒」状態の解除を行った回数+3回、400%の攻撃を行う
※集中:攻撃力+30%、デバフ・弱化状態耐性+60%
【範囲/解除/毒/集中/攻撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

風聖舞闘 風聖舞闘 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に1280%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+30%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターン「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
【単体/攻撃/風/風操】/【消費SP】100
咆哮の猛撃 咆哮の猛撃 Ⅰ Lv.4
【1】:最大攻撃が最も高い敵3名に520%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

黄昏『女皇の蒐集』 黄昏『女皇の蒐集』
力+M.Rank×70、HP上限+20%、必殺値+M.Rank×100

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

神威天元 神威天元 Ⅰ Lv.1
HP上限+10%、自動回復+5%

神威天元 神威天元 Ⅰ Lv.2
HP上限+12%、自動回復+6%
神威天元 神威天元 Ⅰ Lv.3
HP上限+14%、自動回復+7%
神威天元 神威天元 Ⅰ Lv.4
HP上限+16%、自動回復+8%

先行配慮・風操 先行配慮・風操 Ⅰ Lv.1
戦闘開始時、自身を2ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+20%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターン「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける

先行配慮・風操 先行配慮・風操 Ⅰ Lv.2
戦闘開始時、自身を2ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+25%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターン「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
先行配慮・風操 先行配慮・風操 Ⅰ Lv.3
戦闘開始時、自身を2ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+30%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターン「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
先行配慮・風操 先行配慮・風操 Ⅰ Lv.4
戦闘開始時、自身を2ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+35%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターン「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

必殺値アップ 必殺値アップ Ⅰ Lv.1
必殺値+M.Rank×80

必殺値アップ 必殺値アップ Ⅰ Lv.2
必殺値+M.Rank×120
必殺値アップ 必殺値アップ Ⅰ Lv.3
必殺値+M.Rank×160
必殺値アップ 必殺値アップ Ⅰ Lv.4
必殺値+M.Rank×200

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.1
物理貫通+300

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.2
物理貫通+600
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.3
物理貫通+900
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.4
物理貫通+1200

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.1
出血耐性+40%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.2
出血耐性+50%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.3
出血耐性+60%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.4
出血耐性+70%

肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
肉体系弱化耐性+20%

肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
肉体系弱化耐性+24%
肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
肉体系弱化耐性+28%
肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
肉体系弱化耐性+32%

リンクスキル

試練2で解放

必殺値・冥暗 必殺値・冥暗
自軍闇属性ユニットの必殺値をアップ
毒耐性 毒耐性
自軍ユニットの毒耐性をアップ

LR進化で解放

デバフ・弱化状態耐性・真 デバフ・弱化状態耐性・真
自軍ユニットのデバフ・弱化状態耐性をアップ

ダモクレス[神令・ヘル]のプロフィール

ダモクレス[神令・ヘル]

身長 157cm 体重 48kg
B:H:H 82/58/85 誕生日 07/13
星座 てんびん座 血液型 O型
イラスト しぶ彦(G-ROW)
CV 山田奈都美
出身地 シチリア
好きなもの マスター、この世の全て
趣味 木登り、ぶら下がり
詳細 七元徳を頭現したエンシェントキラーズの1人だが、司っていた『愛』が変質し『蒐集(しゅうしゅう)』を担うコマンドキラーズの1人となっている。天真爛漫に周囲に笑顔を振りまく元気っ子。キラーズは戦々恐々とした状況を示す剣『ダモクレス』。隊に入った後は愛するマスターを生きる苦しみから解放してあげるため、魂を冥界へ送ろうとする。だが、拒否する姿を見て、なぜ苦しみ続けるのか理解できないようだ。

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