ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
絶対やった方が良い。買え。
シナリオはつまらんけど、ゲームをつまらんっていうやつはそもそもFE向いてないかもですw
feシリーズやってるって言うよりfe無双やってる感じのストーリー
エムブレマーにも難易度が高ければ他はなんでもいいドMブレマーと戦記物の雰囲気が好きなエムブレマーがいるから古参はみんな喜んでるみたいな言い草はやめてくれ…
FEらしさがない歴代最低のキャラデザ なろう系は他でやってくれ
ハードでやったけどこんな面白いゲームは初めてやった
従来のファイアエンブレムファンは喜ぶだろうと思うけど、前作からやり始めた私みたいな人から見ると、やはり風花雪月のほうがよかった。
やっぱりストーリーは微妙だよな、前作の風花雪月を期待してたからやっててなんか違うってなったわ。
なろう系みたいな批判はあるけどそっちの方がよっぽど重厚なストーリーで面白いと思うのだが… "濁る瞳で何を願う""火刑戦旗を掲げよ"みたいにFE向けのストーリーも多いと思う。 前作の風花雪月がストーリー的にはかなり重厚な作品だっただけに残念。 戦闘は面白いのに
なろう系のラノベとか漫画苦手ならノリがきついかもしれない 読めるなら多分大丈夫 面白いかどうかは人によるけど覚醒とifを投げていなければクリアまで遊べると思います
ストーリーが前作が安定していただけに今回はけっこうきついかも・・・まぁFEヒーローズやるくらいの気分で割り切って遊べばそんなに気になりません。 というかifくらいのノリです。(後で知ったんですがそもそもifの人でした。) ただ終盤だけは個人的にちょっと好きです。 あと一番意外だったのが、完全にキャラゲーなのに各キャラの設定が思ったより浅かった事。 グラフィックは表情も増えていて良い感じ。 戦闘面のゲームシステムはストレスは無いです。むしろ正当進化していてここは過去最高と言っても良いと思います。
歴代最高は流石に草
まだ中盤くらいだけど、ストーリーに関しては覚醒と同レベル。 キャラがいちいち説明しながら進んでいくのは違和感しかない。奇襲してきた相手に自己紹介しだしたり、内部情報を堂々と教えてたり。 ゲーム性の部分はすごく面白いし、キャラの顔はいい。 キャラ付けは薄っぺらい属性貼り付けたものだけも。
うーんがダブルスコアつけそうになったら不自然に100単位で増える歴代最高傑作票草
ストーリーはマジで若い人向け。多分プレイヤーが今のネット文化とかオタク文化に共感があれば苦にならないと思う。この軽いノリについていけない人は大人な人か風花雪月の軍記系の重いノリが好きな人。私は全然楽しめたけど一緒に盛り上がれない人にはきついだろうなと思う。
戦闘以外で今まで出来ていたことが出来なくなったり不便になったり不親切になっているのはただただ制作サイドの怠慢だと思う ハードも時代も変わってるのに昔はこうだったとかそういう問題じゃない
人それぞれの感想で、ここはそれを書くところだから他の人への押し付けはいらないんじゃ。面白い人もいれば面白くない人もいるわけで。俺は〜、と言われてもそれはあなたの感想ですよねってわけで。
クリアしたので軽く感想 世界観は何となく理解は追いつきます そんなものだと割り切れば飲み込めます。 キャラは背景も薄く指輪の主張が強い為、愛着が湧きにくく次々参戦してくる割には出撃人数が少なく育成枠が少ないです。 その上レベルアップまで時間がかかる為上級職まで育て切れない状況が殆どだと感じました。 戦闘だとアニメーションが綺麗になりスキップ機能などあるのでサクサク進んでいくのでスムーズでした。 ですがどんな異常状態になっているか見にくい、クラスチェンジでなりたい職なるのに時間がかかる、正直DLCは蛇足だったと多々感じる所もありました。 操作性は戦闘中で色々詰め込みすぎて見にくい操作しにくい キャンプではファストトラベル多様させる様ならコンパクトにしてくれた方が良かったと感じます 総合的にみたら前作に比べてちょっと作り込みが甘かったかなと言った感じでしょうか。 結婚システムやエンゲージ技などは楽しくプレイ出来たのでFEファンとしては仕様継続を希望したいです。
リュール氏~○○でござるよ とか耐えられれば…
ストーリーはしょっぱい、BGMも印象に残らない、SPや金の稼ぎはたまらなくてイライラする、散策での話しかけ済みのキャラが分からないetsets…。なんで劣化しまくってるんだよ。唯一の戦闘面は自分は楽しいけど新規には厳しいだろ。折角取り込んだ新規をふるい落とす意味が解らない。 イージーモードくらい作ってサクサク楽しめるようにしても良かったと思うわ。 手ごたえ感じたい層は勝手にハードルナでやるし。
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