ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
この考え方が違うわな ワンパンじゃなくて回避盾として削りをするのがフロラージュ ワンパンすんなら魔法職であれば誰でも出来る むしろ純魔法職セイジとかの方がワンパンラインは高いからセリーヌサンソ型にワンパンさせようとしてるのがお門違い グリフォンナイトにしたら魔力上がらず削りも少量 「強そう」って書いてる事から試さずに自分の世界でしか語らないのは土俵に上がれてないよ
火力なんて盛ろうと思えば誰でも盛れるけど剣回避は剣装備キャラしか取れない、他に出来ないことが出来るから差別化って言うんだ 剣装備クラスの中でも魔力が高いからサンソが使える、グリフォンとは華炎の有無と幸運50、地形効果を得られるって点で差別化してるって話
少なくともセリーヌのフロラージュはAランク魔導書を使えるクラスの中で最速だし追撃も1番出せるんだから、火力差で差別化していくべきでしょ。他の魔導士が削りしか出来ない所をワンパンする可能性があるんだし。 それにサンソメインだったらフロラージュよりグリフォンナイトのが強そう。
魔法キャラの差別化ポイントは火力ではなく耐久力、だからセリーヌとパンドロの評価が後から上がってきた 何故ならルナで難しいのはいかに安全に敵を削り反撃ターンを凌ぐかだから 別にダイムサンダでワンパン出来る程度の難易度なら回避盾なんて要らないけどそうじゃないし、散々言われてる命中率もそう、外したらその分誰かが敵ターンにダメージ受ける
回避型はそのターンは剣回避が無効になるけど、相手に槍が見えているならサンソを構えずに魔法に切り替えて置いて1ターン過ごすこともできるよ
サンソは錬成が楽ってのと斧をブレイクできる、剣回避が乗るメリットもあるし結局状況にあわせて使いわけるのが一番だね
魔法とサンソ比べてるのが間違いやな サンソ型って剣回避のスキルを取得して回避盾運用するから強いんですよ 火力ならボルガノンの方が強いね。敵に1発入れました→その後は?って話。遠目から見てたけど。
基本性能だけ見たらボルガノンが完全にサンソの上位互換なんだよね。それに魔法はブレイクもされにくい。命中も同じように見えて魔導ユニットは魔法を使った時のみ回避地形無視があるから命中面でもボルガノンのが安定しやすい。
初心者はルナをそもそもやらんだろうしアイビー加入からシグルド取り戻すまでそれなりの期間あるぞ? アイビー推しで張り合いたいのかもしれないけどそれにしても相手が間違ってる
いやオルテンシアはアイビーと違って火力キャラじゃないだろ何言ってんだって考え方ができるなら、セリーヌはその考えと方向は一緒なんですよ
アイビーと比較したいなら火力の魔職アンナかシトリニカとかだろう オルテンシアも魔力低いから弱いと思ってたり?オルテンシアは杖がメインで火力キャラじゃないよ
クロエをブレイブヒーローにしてサンソ回避型にしてるけど(あくまでも回避連携要員)どちらもPTに入れてる身としてはやっぱりフロラージュのサンソの火力は唯一無二だよ 倒せる範囲がだいぶ違う ルナ25章の敵でクロエが追撃込み40ちょい セリーヌが60ちょい(華炎発動で70近く) 紋章師はクロエにマルス、セリーヌがシグルドやな
再移動して敵から避けたらそれもう前線じゃないよ アイビーは魔法火力キャラとしての役割でセリーヌは回避盾の役割で運用が違うんだから比べている時点でそもそも違うのよ セリーヌの役目はリュールユナカ等で捌けないルナの硬いジェネラルグレナイドラナイを雷の剣で捌くのが仕事、そこそこ高い魔防御による前にいるメイジを物理剣で処理を最前線でするのが仕事なのよ 最前線でアイビーを使ったら幸運の低さもあって避けれない、弓が飛んでくる、そこそこの防御力だから袋にされて落ちるわ 逆にセリーヌをアイビーみたいな運用したらステ見れば誰でもわかる通り魔力が中途半端なキャラにしかならん それに雷の剣よりもボルガノンの方が重さ同じで威力あるからね!
ルナでジェネラル処理できる魔法使いってそれスタートラインでは?ジェネラル間接持ち少ない(大武器系)しワンパンしなくても...。 アイビーの問題はルナで通用しない技の低さからなる命中率だから雑に使うと弱いだろ...
アイビーはルナのジェネラルを丁度ワンパンできる火力と地形無視の飛行魔法だからやっぱ雑に強いよ 必要なスキルは再移動だけだから初心者にも優しい 歩行魔法だったら弱かっただろうな
固有スキルの回復増加も意外とあなどれないぞ?傷薬だとたかが7と思うかもしれないけどそれで一発耐えきれるか否か別れることもある そもオルテンシアはともかくアイビーも固有スキルそこまで強くないと言うか雑に前線出したら袋叩きにされるのでは?
暫く経ってからだったとしても運用方法がわかってきたわけだから、1度目の育成失敗した知識で弱い!って評価で終わらせるよりも、サンソ回避剣士運用の方がおすすめってわかった方が初見や1度目に失敗した人がここ見に来た時によくないかな?
初見でも雷の剣貰った時点で現状ほぼ専用装備だって思ったけどなぁ、専用は良い過ぎなんだけど あの時期余程捻った育成してなきゃ魔攻高い剣士ってセリーヌくらいしか居ないし 回避の方は気づかなくても仕方ないけど、攻略wiki見に来てるなら最終的な回避率とか計算出来るし弱くないことくらいは分かるでしょ
1周目は育成失敗しやすいって書いてあるじゃん2周目キャラだよ。10.11章のこともあるからね 回復役やらせるのではなく、基本は回避しながら魔法剣物理剣にたまに杖も振るんだよ 回復もするが毎ターンではなくて回避をミスった時、回復役が届かない時の緊急用だ。それに杖もライブしかゲームに存在しないわけではないからね
流石に初見でセリーヌを「よし、剣士として使おう」っていきなり思うユーザーなんてまず居ないでしょ サンダーソード運用も暫く経ってから言われてきた運用方法だし回復役やらせるなら特化してるキャラの方が良い
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セリーヌの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(27ページ目)コメント
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