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☆1st Anniversaryの内容まとめ
★ティルフィング[feat.∞の未来を信じて]|ミネルヴァ
☆【恒常追加】ダーインスレイヴ|【マナP交換】フェイルノート
★【RAID BOSS】アスモデウス|【大討伐戦】グレイプニル
☆【ギルド実装】ギルドメンバー募集掲示板
★おすすめRユニット|おすすめNユニット
ファンキルオルタナにおけるユニット、ソロモン[聖鎖・アテナ]について掲載しています。
▼関連ユニット | ||
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![]() ソロモン 聖鎖・アテナ |
![]() ソロモン 聖鎖・アテナ 水着ver. |
12/27の上方修正内容 |
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【アクティブスキル1】無限大への突破 ▶レベル1と2において、固定ダメージの参照倍率が上昇 ▶レベル1〜3において、「各攻撃後に封印」の効果を追加 ▶レベル3〜5において、「スキル中の必殺率をアップする」効果の追加 |
【固有パッシブスキル】理砕『軍神の行軍』 ▶必殺ダメージアップの数値が上昇 |
![]() ソロモン [聖鎖・アテナ]
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初期レア |
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属性 |
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武器種 |
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グループ | 失われた千年王国 / ハルモニア教皇国 / ディスラプターズ / 銃 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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ソロモン[聖鎖・アテナ]のアクティブスキル1は自身の力と魔の一定割合を固定ダメージとして上乗せして敵3体を攻撃スキルです。
さらに、対象の魔が自身以下の回数、残りHPの最も高い敵1体に自身の力と魔の一定割合を固定ダメージとして上乗せした追撃を行えます。固定ダメージのおかげでPvPに強く、封印付与の効果もあるため、杖や銃ではない敵を餌に大きなダメージを出しつつ敵のスキルを封じられる点が強力です。
また、スキル中命中率アップの効果もあるため、安定感の大事な探索でも活躍できます。
アクティブスキル1だけでなくアクティブスキル2の「シャイニングレイ」や「ホーリーボール(Lv.4のみ)」も魔に依存した固定ダメージを持っています。さらに錬成スキルの「対応力・魔」も攻撃対象よりも魔が高ければ自身に防刃を付与されます。
多くのスキルにおいてメインステータスの魔を伸ばす恩恵が強いため、カスタマイズやパッシブ、錬成での強化上限値は魔を伸ばすことを意識したいです。
ソロモン[聖鎖・アテナ]はメインステータスが魔の銃ユニットでありながら、必殺ダメージに期待できる点も特徴です。固有パッシブで必殺ダメージが+50%となるため、必殺時はダメージが大きく跳ね上がります。アクティブスキル1はスキルLv.3以上でスキル中の必殺率がアップする上に、パッシブスキル「聖なる白鎧」や「必殺値アップ」で必殺値自体も伸ばせるため、必殺に寄せたビルドも可能です。
ユニット | ポイント |
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![]() グリダヴォル
炎杖神の守護
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・決意付与により探索での火力バフ役として優秀 |
![]() ティファレト
誓約・ミカエル
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・探索向けの防御力デバッファー |
![]() アロンダイト
暴走
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・敵3体に2回の必中追撃を行える探索向けアタッカー |
![]() ダモクレス
神令・ヘル
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・敵3体に高火力を出せる探索適正の高いアタッカーユニット |
![]() フェイルノート
誓約・ルシファー
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・敵3体に高火力を出せる探索適正の高いアタッカーユニット |
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「シャイニングレイ」はスキル中の必殺率をアップして敵3体を攻撃する攻撃スキルです。長所の必殺率を高めつつ魔参照の固定ダメージによる通りの良い範囲火力となっています。
その上、必殺発生時にはHPの減った敵を狙った高倍率の単発攻撃もできるため、範囲火力と単発火力を両立できるのは魅力です。
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「ホーリーボール」は力と魔参照の固定ダメージ付きの3連撃を行えるスキルです。通りの良い固定ダメージで単体にも複数にも対応できる汎用性の高さはシャイニングレイと似ていますが、こちらの方がやや単体への火力に比重が傾いています。
Lv.3→4に上げるための錬成パートナー一覧 |
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【1】:このスキル中、自身の命中率を+15%する 【2】:残りHP割合が最も低い敵3体にスキル発動者の力と魔の0.3倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の対象の魔が自身の魔以下の回数、残りHP割合が最も高い敵1体に自身の力と魔の0.3倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う 【4】:【2】と【3】の攻撃対象が闇属性の場合、攻撃と固定ダメージの倍率が1.5倍になる 【5】:【2】と【3】の各攻撃後、攻撃対象を50%の確率で1ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻撃/強化/光/強襲】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の命中率を+20%する 【2】:残りHP割合が最も低い敵3体にスキル発動者の力と魔の0.4倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の対象の魔が自身の魔以下の回数、残りHP割合が最も高い敵1体に自身の力と魔の0.4倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【4】:【2】と【3】の攻撃対象が闇属性の場合、攻撃と固定ダメージの倍率が1.5倍になる 【5】:【2】と【3】の各攻撃後、攻撃対象を50%の確率で1ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻撃/強化/光/強襲】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+25%する 【2】:残りHP割合が最も低い敵3体にスキル発動者の力と魔の0.4倍を固定ダメージとして上乗せした310%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の対象の魔が自身の魔以下の回数、残りHP割合が最も高い敵1体に自身の力と魔の0.4倍を固定ダメージとして上乗せした310%の攻撃を行う 【4】:【2】と【3】の攻撃対象が闇属性の場合、攻撃と固定ダメージの倍率が1.5倍になる 【5】:【2】と【3】の各攻撃後、攻撃対象を60%の確率で1ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻撃/強化/光/強襲】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+30%する 【2】:残りHP割合が最も低い敵3体にスキル発動者の力と魔の0.4倍を固定ダメージとして上乗せした340%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の対象の魔が自身の魔以下の回数、残りHP割合が最も高い敵1体に自身の力と魔の0.4倍を固定ダメージとして上乗せした340%の攻撃を行う 【4】:【2】と【3】の攻撃対象が闇属性の場合、攻撃と固定ダメージの倍率が1.5倍になる 【5】:【2】と【3】の各攻撃後、攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻撃/強化/光/強襲/封印】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+30%する 【2】:残りHP割合が最も低い敵3体にスキル発動者の力と魔の0.5倍を固定ダメージとして上乗せした370%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の対象の魔が自身の魔以下の回数、残りHP割合が最も高い敵1体に自身の力と魔の0.5倍を固定ダメージとして上乗せした370%の攻撃を行う 【4】:【2】と【3】の攻撃対象が闇属性の場合、攻撃と固定ダメージの倍率が1.5倍になる 【5】:【2】と【3】の各攻撃後、攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻撃/強化/光/強襲/封印】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に720%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【単体/攻擊/光】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に930%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【単体/攻擊/光】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に2回、スキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした550%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【連撃/攻擊/光】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に3回、スキル発動者の魔と力の値の固定ダメージとして上乗せした460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【連撃/攻擊/光/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に260%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻擊/銃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻擊/銃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に410%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻擊/銃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵3体に500%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻擊/銃】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/光/必殺】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/光/必殺】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に1480%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、スキル発動者の魔が【1】の攻撃対象の魔以上の場合、自身を3ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-40%、自動HP回復+8% 【単体/攻撃/強襲/防刃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に660%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵3体に【1】で与えた合計ダメージの60%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/光/飛散】/【消費SP】100 |
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力・魔+M.Rank×70、必殺ダメージ+50% |
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
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HP上限+6%、必殺回避+M.Rank×20、戦闘開始時、自身に2ターンの「戦意」を付与する ※戦意:攻撃力・防御力+20% |
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HP上限+8%、必殺回避+M.Rank×30、戦闘開始時、自身に2ターンの「戦意」を付与する ※戦意:攻撃力・防御力+25% |
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HP上限+12%、必殺回避+M.Rank×40、戦闘開始時、自身に2ターンの「戦意」を付与する ※戦意:攻撃力・防御力+30% |
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HP上限+14%、必殺回避+M.Rank×50、戦闘開始時、自身に2ターンの「戦意」を付与する ※戦意:攻撃力・防御力+35% |
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魔+M.Rank×40、貫通力+M.Rank×5、必殺値+M.Rank×50 |
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魔+M.Rank×50、貫通力+M.Rank×5、必殺値+M.Rank×60 |
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魔+M.Rank×60、貫通力+M.Rank×5、必殺値+M.Rank×70 |
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魔+M.Rank×70、貫通力+M.Rank×5、必殺値+M.Rank×80 |
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魔+M.Rank×50 |
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魔+M.Rank×60 |
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魔+M.Rank×70 |
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魔+M.Rank×80 |
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HP上限+10% |
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HP上限+12% |
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HP上限+14% |
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HP上限+16% |
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攻撃力+10% |
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攻撃力+12% |
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攻撃力+14% |
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攻撃力+16% |
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必殺値+M.Rank×80 |
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必殺値+M.Rank×120 |
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必殺値+M.Rank×160 |
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必殺値+M.Rank×200 |
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攻撃力ダウン耐性+40% |
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攻撃力ダウン耐性+50% |
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攻撃力ダウン耐性+60% |
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攻撃力ダウン耐性+70% |
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命中率ダウン耐性+40% |
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命中率ダウン耐性+50% |
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命中率ダウン耐性+60% |
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命中率ダウン耐性+70% |
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麻痺耐性+40% |
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麻痺耐性+50% |
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麻痺耐性+60% |
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麻痺耐性+70% |
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デバフ・弱化状態耐性12% |
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デバフ・弱化状態耐性14% |
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デバフ・弱化状態耐性16% |
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デバフ・弱化状態耐性18% |
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自軍ユニットの魔をアップ |
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自軍光属性ユニットの攻撃力をアップ |
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自軍ユニットの魔をアップ |
身長 | 171cm | 体重 | 52kg |
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B:W:H | 91/59/93 | 誕生日 | 10/11 |
星座 | てんびん座 | 血液型 | A型 |
イラスト | トマル(G-ROW) | ||
CV | 秦佐和子 | ||
出身地 | イスラエル | ||
好きなもの | 話を聞くこと | ||
趣味 | ボードゲーム(チェス等) | ||
詳細 | 真面目で慎重。仲間との協調を重んじ、状況を分析して最適解を導く頭脳派。キラーズは天使よりもたらされ、あらゆる動植物の声を持ち主に届けたという伝説の王「ソロモン」の指輪。戦略を司る、守護女神アテナを聖鎖されている。白を基調としたマントと鎧を身にまとい、力を増した銃を手にしたソロモン。その佇まいは自宿と気品に満ち溢れている。最適解に辿り着いた彼女の前には、もはや敵は見当たらない。 |
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最新・注目ユニット | ||
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【新ユニット】![]() パンドラ 災厄を宿す者 |
【新ユニット】![]() パンドラ eat. 泉に舞い降りた美しき希望 |
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【新ユニット】![]() ティルフィング feat.∞の未来を信じて |
【新ユニット】![]() ミネルヴァ 白雷の稲閃 |
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【新ユニット】![]() グレイプニル 鎖神の欽慕] |
【新ユニット】![]() アスモデウス 色欲の魔将 |
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【新ユニット】![]() ダーインスレイヴ 闇剣神の麗人 |
【新ユニット】![]() フェイルノート D. plug・ルシファー |
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【復刻&上方修正】![]() ティファレト 誓約・ミカエル |
【復刻&上方修正】![]() カシウス 誓約・ウロボロス |
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【復刻&上方修正】![]() フェイルノート 誓約・ルシファー |
【上方修正&専用武具追加】![]() リサナウト 誓約・クロノス |
レアリティ別ユニット一覧 | |||||||||||
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属性別ユニット一覧 | |||||||||||
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武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
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ソロモン[聖鎖・アテナ]の評価とスキル
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