FF14攻略記事コメント
マクロだと外周エラプ捨てだけど、図解だと中央集まって捨て?
4:4はMT側は北、ST側は南待機で後は反射見てから移動して処理だけでいいのでは
まだ攻略途中でコメ欄のトパーズの裏側ってなんのこと?って思ってたけど、 トパーズのAoEは絶対に十時に出て、AoEが壁で絶対に降り曲がるのでその裏に行くってことですね! だから1マーカー4マーカーとかで考えずABCD(東.西.南.北)で見たほうが事故らないってことね?
組の更新きたか 前のマクロ使ってる人いるだろうから 野良DPSはちゃんと見よう
このままでいいです ゲーム8準拠なのに図解パターンの散開でMT側が西ですよって言い出す人が出てきたよ 書き方が分かりにくいなら MT側:北側の毒エリアに待機→処理 ST側:南側の毒エリアに待機→処理 でいいです
スコールは毒基準じゃないとトパーズのAOE踏む奴が出るから毒位置を見る今のやり方から変えるな
攻略記事内「ルビーの光・ベノムスコール」の図解1と説明文を見てて気づいたんだけどgame8の処理方法だと散開先は「MT組:西北東 ST組:西南東」だな 捉え方が違うから「MT組:北・西 ST組:南・東」にはならなそ
本日の修正内容は良いと思いますが、 相変わらず4:4毒スコール時の組分けは、「毒の出現位置にあわせて移動」ってなってますね、これそもそも意味がわかりにくく表現も曖昧。このギミックのときに普通毒の位置を最初にみたりはせず、トパーズの反射みて安置を判断すると思いますが違いますか?普通に、安置東西南北で組分けするようにしていただきたい。 あと毒の位置基準の場合、行き先は3箇所になるのでは?(MT組は、北(A)・東(B)・西(C)の可能性がでてくるのではないのでしょうか?)それとも毒の位置的に、AかBに絞られるのですかね。ここはサンプル少なくわかりませんけど。 考えることは少ないほうが助かりますね。
12行目の 北西 / 14行目の 南東 これを 北・西 / 南・東 にして欲しいです。
四連トパーズの3回目の安置は 2回目の安置に移動した時のエリアに 残っているトパーズの数で確認ができます。 一個なら待機、二個なら北に移動 覚えなくてもいけます^ ^
細かい点ですが、12行目の「MT側」と14行目の「ST組」の表記を統一して頂ければ99さんのマクロで良い思います
>>99 ベノムサージの近接DPSとヒラの位置は変えたほうがいい ヒラをわざわざ移動させて近接DPSを殴れなくする意味がまったくわかりません
いいと思う 野良で使わせてもらいます
みんなのコメントをまとめて15行にしてみました。 これでいかがでしょうか?ご意見下さい。 /p 【基本散開】 【十字毒塔】STフリー /p D3 MT D4 MT(無敵) /p H1 H2 H1D3 H2D4 /p D1 ST D2 D1D2 /p 【毒塔(近接内側 / 遠隔外側)】 /p MTST / H1D3:12時から反時計回り /p D1D2 / H2D4:1時から時計回り /p 【ベノムサージ(東西受け)/スプラッシュ(2回目は3個部屋の対角)】 /p 西/内壁:MTH1D1D3 東/外壁:STH2D2D4 /p 【毒沼 + ベノムスコール】AOEはヒーラー位置捨て後、タンク位置で頭割り /p 毒 D1 H1 D3 外 /p MT MT側:北西のトパーズの裏 /p ☆ /p ST ST組:南東のトパーズの裏 /p 外 D4 H2 D2 毒
コロコロ更新しすぎて糞マクロだった時のやつが流行っててもうダメだこりゃwwww
もうこのマクロで浸透しているから余計なこと書くな
今の記載は分かりにくすぎるから これがいいと思います。
パターンにより散開反転ってはわざわざする必要ないし位置固定の方が事故りにくいのでは?
これでいいと思う。 ゲーム8の今のマクロと図解だとMTチームが東になるケース出るので組分けで事故る。
やっぱコレそうだよね 見てないだけでトパーズ北南で安置が西東とか有るのかと思ったわ
© SQUARE ENIX
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
パンデモニウム零式煉獄編1層の攻略|マクロVer2【6.2レイド】(18ページ目)コメント
455件中 341-360件を表示中