FF14における「ナイト」の特徴やなり方、スキル回し、基本的な立ち回り、アクションリスト、その他攻略情報をまとめて掲載しています。「ナイト」を始めたばかりの方は、ぜひ参考にしてください。
目次
ナイト関連TOP | |
---|---|
Lv100スキル回し | 90スキル回し |
80スキル回し | 70スキル回し |
おすすめマクロ | サブステ比較 |
最終装備 | ジョブクエスト |
パッチ7.1でナイトはスキル回しには影響が出ない純粋な強化がされました。今まで低射程で活かすのが難しかった「かばう」の射程が2倍になったことで、誰かを助けるヒーロプレイがやりやすくなりました。
アクション | 概要と主な使い方 |
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エクストリームガード |
習得レベル:92
・センチネルの置き換え技であり強化版 ・軽減が40%に強化された上バリア効果も追加された |
インペラトル |
習得レベル:96
・レクイエスカットの置き換え技であり強化版 ・威力が上がり範囲技になった ・使い勝手やスキル回しは変わらない |
ブレード・オブ・オナー |
習得レベル:96
・聖剣コンボ後に使えるようになるナイトの最強アビリティ ・威力が非常に高いので必ずバースト中に使おう |
スキル | 簡易解説 |
---|---|
ゲベート | ・ロイエ2段目の置き換え技 ・威力が上がっただけで、使い勝手は変わらない |
グラブカッマー | ・ロイエ3段目の置き換え技 ・威力が上がっただけで、使い勝手は変わらない |
レクイエスカット | ・レベル96で強化版のインペラトルに置き換え |
センチネル | ・レベル92で強化版のエクストリームガードに置き換え |
ブレード・オブ・ヴァラー | ・使用後に最強アビのブレード・オブ・オナーが使用可能に |
レクイエスカットからの魔法剣コンボ、ドゥームの威力が上昇します。
大きな変更点はロイエ実行時にコンボが中断しない事と、火力の上昇です。特にGCD(グローバルクールダウン)スキルの威力上昇は、全体の火力上昇に大きな影響を与えます。
ロール | タンク |
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基礎クラス | 剣術士 |
解放条件 | クエスト名:自由騎士の誓約 ジョブ条件:剣術士 Lv30〜 NPC:剣術士ギルド受付 ルルツ ウルダハ:ザル回廊 (X:9.2 Y:11.7) |
MT適正 | ST適正 | 火力 |
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2
|
4
|
2
|
ナイトは多彩なサポートアクションを持つテクニカルなタンクです。高いサポート性能と単体火力を持っており、全体攻撃を軽減するスキルを二つ持っている事が特徴です。サポート性能が高い分やれることが多いので、突き詰めて行くと操作難易度は高くなりますが、IDなどの軽いコンテンツで使う分には難しくないので、初めてのタンクとしてもおすすめのジョブです。
MT (メインタンク) |
MTはボスや雑魚のヘイトを最初に取り、進行・誘導する役割。 |
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ST (サブタンク) |
STは追加で雑魚が湧いた時にタゲを取るなど、サブのタンクとして働く役割。 |
MT/STは主に8人パーティで突入するコンテンツで使われる用語です。8人パーティではタンクが2名になるので、その際の区別に使います。
ナイトについて自由に語る場所ができました!ジョブについて雑談や交流をしたい人は是非つかってください!
たまに攻略班も現れます!
LV35で「忠義マスタリー」を習得すると「オウスゲージ」が表示されるようになります。「オウスゲージ」はオートアタック1回につき5ずつ上昇し、溜まったゲージを消費して一部アクションを実行可能です。
アクション | 消費 | 概要 |
---|---|---|
ホーリーシェルトロン | 50 | ・15%軽減(8秒) ・まとめ時や強攻撃軽減など汎用性が高い ・4秒間は確定プロック+15%軽減 ・発動後対象を継続回復 |
インターベンション | 50 | ・ 対象の被ダメージを10%軽減 ・ランパやセンチネルのバフ中は更に効果アップ ・発動後最初の4秒間は+10%軽減 ・発動後対象を継続回復 |
かばう | 50 | ・対象のパーティメンバーが受ける攻撃を肩代わりする ・ST時のMT軽減やヒーラーが死にそうな時の緊急用 |
インビンシブル | リキャ | 420秒 | 効果時間 | 10秒 |
---|---|---|---|---|
一定時間、自身への一部を除くすべてのダメージを無効化する。 |
「インビンシブル」は無敵時間が長く、ダメージを無効化します。単純かつヒーラーへの負担も無く、無敵技の中ではNO.1の使いやすさです。
使いやすい反面リキャストが長く、無敵技では最長の420秒です。無効化出来ない攻撃も存在します。
ファイト・オア・フライト (FOF) |
ダメージ25%UP
全てのダメージが25%UP、このスキルの効果中に全ての威力の高い攻撃を行う事でダメージ効率の良い行動が出来る。 |
---|---|
レクイエスカット |
魔法の効果UP
魔法の与ダメージと回復効果をUPさせます。上記FOFと併用して使い、効果中の魔法はFOF中に終わる様にしたい。 |
インペラトル |
魔法の効果UP
Lv96以降に使えるレクイエスカットの強化版。魔法効果アップは変わらないため、使い勝手は同じ。 |
ランパート |
【習得LV8】
雑魚戦→数が多いグループとの接敵後に使用すると効果的です。戦う前に使わない様に。 ボス戦→敵の単体強攻撃に対して使いましょう。敵の詠唱ギリギリで使うのではなく、余裕を持って発動する様にしましょう。 |
---|---|
ロウブロウ |
【習得LV12】
雑魚戦時に重宝します。単体を5秒間無力化する事で被ダメージを軽減できます。 |
インタージェクト |
【習得LV18】
詠唱中断可能な敵のスキルは強めの光を放つ詠唱バーで表記されます。遠隔物理DPSがいない場合タンクの担当となるため、必ずスキルスロットに入れておきましょう。 |
リプライザル |
【習得LV22】
雑魚戦→自分周辺に与ダメージ10%低下をばら撒け、道中の雑魚敵に対して非常に有用なため適時ばら撒きましょう。 ボス戦→ボスの全体範囲攻撃発動前に撃っておくと、PTに対するダメージを抑える事が出来ます。 |
アームズレングス |
【習得LV32】
自分を殴っている敵にスロウを付与可能、雑魚戦では相当ダメージを減らせます。隠れた優良スキルです。 ※道中の雑魚敵専用で使いましょう |
センチネル |
【習得LV38】
被ダメージを30%カットする強力な軽減技です。ランパートと同時発動等はしないようにし、一つ一つ丁寧に使いましょう。 |
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インビンシブル |
【習得LV50】
IDではほぼ全ての攻撃を無効化します。ピンチの時に使うのが一般的ですが、ボタンを押してから発生までが遅いためピンチを予測して使う事が重要です |
ブルワーク |
【習得LV52】
攻撃をブロックすることで被ダメージを軽減するスキルですが、ランパートやセンチネルと比較すると効果量や効果時間が控えめなため、単体で使うのではなく他のスキルと合わせて使うと安心できます。 |
ディヴァインヴェール |
【習得LV56】
ボス戦の範囲攻撃対策が一般的ですが、味方が継続的にダメージを受けるタイミングも◯です。発動時にHP回復効果があるので、単純な回復スキルとしても。 |
クレメンシー |
【習得LV58】
基本的に回復はヒーラーに任せたいため、使用頻度は少なめでOKです。ただし、使わずに死ぬ位なら使う方が良いので、自らのHPを確認しつつ必要そうだったらためらわずに使うようにしましょう。 |
インターベンション |
【習得LV62】
ボス戦等で被ダメ上昇のデバフが沢山付いている味方、次の範囲攻撃で死にそうな味方に積極的に使用していきたいスキルです。 |
パッセージ・オブ・アームズ |
【習得LV70】
PTが危ない時以外は使用する必要は無いです。防御バフが何も無い時にブロック目的で使用する位です。全体範囲攻撃に対してはGCDの合間に一瞬発動しましょう。 |
ホーリーシェルトロン |
【習得LV82】
雑魚戦→気軽に使っても問題ありません。敵の数が減る前に使うと軽減効率が良いです。 ボス戦→シェルトロンの時とは異なり、このスキル一つで十分強攻撃を耐える事が出来ます。強攻撃以外にも回復効果やAAを軽減する目的で使い、オウスゲージ100を超えて無駄にならない様に使いましょう。 |
エクストリームガード |
【習得LV92】
センチネルの強化版であり置き換えスキルです。使用時に自らにバリアを付与する効果が追加されたため、さらに硬くなりました。 |
ランパート |
【習得LV8】
敵の単体強攻撃に必ず合わせましょう。センチネル等の30%軽減とは同時に使わず、敵の強攻撃に一つ一つスキルを合わせていく事が基本です。 |
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リプライザル |
【習得LV22】
敵の全体範囲攻撃の詠唱中に撃ちましょう。敵1体に対して1個しかデバフがつかないため、他タンクと被せない様に配慮します。 |
センチネル |
【習得LV38】 敵の単体強攻撃の詠唱中に発動します。基本強攻撃に対しランパートと交互に使用します。 |
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インビンシブル |
【習得LV50】
強攻撃+デバフ付与の攻撃を無視出来る場合が多く、一番優秀な無敵技として敵単体強攻撃に合わせます。 |
ブルワーク |
【習得LV52】
敵の単体強攻撃に合わせるのが基本ですが、自分がMTの場合は敵のAAの軽減に使うのもありです。 |
ディヴァインヴェール |
【習得LV56】
最近は開幕の挨拶で全体範囲攻撃をしてくるボスも多いため、戦闘カウント時にかけておくのも◯。戦闘中は敵の詠唱中に発動するのでは遅い場合が多いため、タイムラインを把握し予め発動しておく事が重要です。 |
クレメンシー |
【習得LV58】
多用するとナイト自身の火力が下がってしまうので、使いすぎるのは厳禁ですが、使わずにやられてしまうくらいなら使ったほうが良いです。 |
インターベンション |
【習得LV62】
自身がSTの場合は、MTに対して使う事で被ダメージを軽減できます。だぶついている場合はランパートやセンチネルを発動前に使えば効果がさらに上がります。 |
パッセージ・オブ・アームズ |
【習得LV70】
最初は履行技(敵の必殺技)に合わせて使用する事を覚えましょう。慣れてきたら敵の全体範囲攻撃に対してGCDの合間に一瞬だけ発動し、味方へ軽減効果を付与させる方法を覚えましょう。 |
ホーリーシェルトロン |
【習得LV85】
基本的に敵の強攻撃に対する対処として使用します。発動後4秒間の+効果を強攻撃に合わせられる様に練習しましょう。オウスゲージが100を超えそうな場合は敵AAの軽減や自己回復の目的で使用しましょう。 |
エクストリームガード |
【習得LV92】
センチネルの強化版ですが、使用タイミングはセンチネルから変わっていません。タンクに対する強攻撃に合わせて使いましょう。 |
習得Lv | アクション | 効果 |
---|---|---|
1 |
ファストブレード |
対象に物理攻撃。 威力:220 |
2 |
ファイト・オア・フライト |
一定時間、自身の与ダメージを25%上昇させる。 効果時間:20秒 追加効果:自身に「ゴアブレード実行可」を付与する。 効果時間:30秒 |
4 |
ライオットソード |
対象に物理攻撃。 威力:170 コンボ条件:ファストブレード コンボ時威力:330 コンボボーナス:自身のMPを回復する。 |
6 |
トータルエクリプス |
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100 追加効果:敵視アップ |
10 |
アイアンウィル |
戦闘中の敵から自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させる。 再使用で解除する。 効果時間:永続 |
10 |
シールドバッシュ |
対象に物理攻撃。 威力:100 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:6秒 |
10 |
アイアンウィル解除 |
アイアンウィルを解除する。 |
15 |
シールドロブ |
対象に遠隔物理攻撃。 威力:100 追加効果:敵視アップ |
26 |
レイジ・オブ・ハルオーネ |
対象に物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:330 |
30 |
スピリッツウィズイン |
対象に物理攻撃。 威力:270 追加効果:自身のMPを回復する |
35 |
シェルトロン |
一定時間、自身の被ダメージを15%軽減させる。 効果時間:6秒 発動条件:「オウス」50 |
38 |
センチネル |
一定時間、自身の被ダメージを30%軽減させる。 効果時間:15秒 |
40 |
プロミネンス |
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:トータルエクリプス コンボ時威力:170 追加効果:敵視アップ コンボボーナス:自身のMPを回復する コンボボーナス:自身に「神聖魔法効果アップ」を付与する 効果時間:30秒 神聖魔法効果アップ効果:次に実行する1回のホーリースピリットまたはホーリーサークルの威力が上昇し、かつ詠唱時間無しで実行できる。 |
45 |
かばう |
対象のパーティメンバーが受ける攻撃を肩代わりする。 ただし、一部の攻撃はかばうことができない。 効果時間:12秒 対象との距離が20mより離れると効果が発揮されない。 発動条件:「オウス」50 |
50 |
インビンシブル |
一定時間、自身への一部を除くすべてのダメージを無効化する。 効果時間:10秒 |
50 |
サークル・オブ・ドゥーム |
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:140 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:30 効果時間:15秒 |
52 |
ブルワーク |
一定時間、受ける攻撃を必ずブロックする。 効果時間:10秒 |
54 |
ゴアブレード |
対象に物理攻撃。 威力:700 発動条件:「ゴアブレード実行可」効果中 |
54 |
ファイト・オア・フライト効果アップ |
自身に「ゴアブレード実行可」が付与される。 効果時間:30秒 発動条件:ファイト・オア・フライト実行時 |
56 |
ディヴァインヴェール |
自身と周囲のパーティメンバーに、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 このバリアはナイト自身の最大HPの10%分のダメージを軽減する。 効果時間:30秒 追加効果:対象のHPを回復する 回復力:400 |
58 |
クレメンシー |
対象のHPを回復する。 回復力:1000 追加効果:パーティメンバーに実行した場合、対象を回復した半分の回復量分、自身のHPを回復する。 |
60 |
ロイヤルアソリティ |
対象に物理攻撃。 威力:200 コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:460 コンボボーナス:自身に「ロイエ実行可」を付与する。 効果時間:30秒 コンボボーナス:自身に「神聖魔法効果アップ」を付与する。 効果時間:30秒 神聖魔法効果アップ効果:次に実行する1回のホーリースピリットまたはホーリーサークルの威力が上昇し、かつ詠唱時間無しで実行できる。 |
62 |
インターベンション |
パーティメンバーひとりを対象とする。 対象の被ダメージを10%軽減する。 効果時間:8秒 追加効果:自身にランパートまたはエクストリームガードが付与されている場合は効果量が10%上昇する。 追加効果:対象に「ナイトの堅守」を付与する。 効果時間:4秒 ナイトの堅守効果:対象の被ダメージを10%軽減する。 追加効果:対象に「ナイトの加護」を付与する。 効果時間:12秒 ナイトの加護効果:対象のHPを継続回復する。 回復力:250 発動条件:「オウス」50 |
64 |
ホーリースピリット |
対象に無属性魔法攻撃。 威力:400 神聖魔法効果アップ時威力:500 レクイエスカット時威力:700 神聖魔法効果アップとレクイエスカットの両方が付与されている場合は、神聖魔法効果アップの効果が優先的に適用される。 追加効果:自身のHPを回復する。 回復力:400 |
66 |
インターヴィーン |
対象に急接近して物理攻撃。 威力:150 最大チャージ数:2 バインド中は実行不可。 |
68 |
レクイエスカット |
対象に無属性魔法攻撃。 威力:320 追加効果:自身に4スタックの「レクイエスカット」を付与する。 効果時間:30秒 レクイエスカット効果:魔法を詠唱時間無しで実行できる。 加えて、ホーリースピリットとホーリーサークル、さらにコンフィテオルとそれ以降のコンボアクションの威力を上昇させる。 追加効果:自身に「コンフィテオル実行可」を付与する。 効果時間:30秒 |
70 |
パッセージ・オブ・アームズ |
自身の後方扇範囲に被ダメージを軽減するシールドを生成する。 効果時間中、自身のブロック発動率が100%になり、さらに範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを15%軽減する。 効果時間:18秒 効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、パッセージ・オブ・アームズは即座に解除される。 実行後にオートアタックを停止する。 |
72 |
ホーリーサークル |
自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:100 神聖魔法効果アップ時威力:200 レクイエスカット時威力:300 神聖魔法効果アップとレクイエスカットの両方が付与されている場合は、神聖魔法効果アップの効果が優先的に適用される。 追加効果:自身のHPを回復する。 回復力:400 |
76 |
ロイエ |
対象に物理攻撃。 威力:460 追加効果:自身のMPを回復する。 追加効果:自身に「ゲベート実行可」を付与する。 効果時間:30秒 発動条件:「ロイエ実行可」効果中 |
76 |
グラブカッマー |
対象に物理攻撃。 威力:540 追加効果:自身のMPを回復する。 発動条件:「グラブカッマー実行可」効果中 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 発動条件を満たすとゲベートがグラブカッマーに変化する。 |
76 |
ゲベート |
対象に物理攻撃。 威力:500 追加効果:自身のMPを回復する。 追加効果:自身に「グラブカッマー実行可」を付与する。 効果時間:30秒 発動条件:「ゲベート実行可」効果中 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 発動条件を満たすとロイエがゲベートに変化する。 |
80 |
コンフィテオル |
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:500 レクイエスカット時威力:1000 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 追加効果:自身のHPを回復する。 回復力:400 発動条件:「コンフィテオル実行可」効果中 |
82 |
ホーリーシェルトロン |
一定時間、自身の被ダメージを15%軽減させる。 効果時間:8秒 追加効果:自身に「ナイトの堅守」を付与する。 効果時間:4秒 ナイトの堅守効果:対象の被ダメージを15%軽減する。 追加効果:自身に「ナイトの加護」を付与する。 効果時間:12秒 ナイトの加護効果:対象のHPを継続回復する。 回復力:250 発動条件:「オウス」50 |
86 |
エクスピアシオン |
対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:450 2体目以降の対象への威力は60%減少する。 追加効果:自身のMPを回復する |
90 |
ブレード・オブ・フェイス |
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:260 レクイエスカット時威力:760 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 コンボ条件:コンフィテオル 追加効果:自身のHPを回復する。 回復力:400 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 発動条件を満たすとコンフィテオルがブレード・オブ・フェイスに変化する。 |
90 |
ブレード・オブ・トゥルース |
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:380 レクイエスカット時威力:880 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 コンボ条件:ブレード・オブ・フェイス 追加効果:自身のHPを回復する。 回復力:400 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 発動条件を満たすとブレード・オブ・フェイスがブレード・オブ・トゥルースに変化する。 |
90 |
ブレード・オブ・ヴァラー |
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:500 レクイエスカット時威力:1000 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 コンボ条件:ブレード・オブ・トゥルース 追加効果:自身のHPを回復する。 回復力:400 追加効果:自身に「ブレード・オブ・オナー実行可」を付与する。 効果時間:30秒 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 発動条件を満たすとブレード・オブ・トゥルースがブレード・オブ・ヴァラーに変化する。 |
92 |
センチネルマスタリー |
センチネルがエクストリームガードに変化する。 |
92 |
エクストリームガード |
一定時間、自身の被ダメージを40%軽減させる。 効果時間:15秒 追加効果:自身に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 バリア量:回復力1000相当 効果時間:15秒 |
94 |
アクション威力アップII(ナイト) |
特定のアクションの威力を上昇させる。 ファストブレードの威力:220 ライオットソードの威力:170 ロイヤルアソリティの威力:180 ホーリースピリットの威力:370 ロイエの威力:440 ゲベートの威力:460 グラブカッマーの威力:480 コンフィテオルの威力:440 ブレード・オブ・フェイスの威力:240 ブレード・オブ・トゥルースの威力:340 ブレード・オブ・ヴァラーの威力:440 |
96 |
レクイエスカットマスタリー |
レクイエスカットがインペラトルに変化する。 |
96 |
インペラトル |
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:580 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 追加効果:自身に4スタックの「レクイエスカット」を付与する。 効果時間:30秒 レクイエスカット効果:魔法を詠唱時間無しで実行できる。 加えて、ホーリースピリットとホーリーサークル、さらにコンフィテオルとそれ以降のコンボアクションの威力を上昇させる。 追加効果:自身に「コンフィテオル実行可」を付与する。 効果時間:30秒 |
100 |
ブレード・オブ・ヴァラー効果アップ |
自身に「ブレード・オブ・オナー実行可」が付与される。 効果時間:30秒 発動条件:ブレード・オブ・ヴァラー実行時 効果中はインペラトルがブレード・オブ・オナーに変化する。 |
100 |
ブレード・オブ・オナー |
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:1000 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 発動条件:「ブレード・オブ・オナー実行可」効果中 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 発動条件を満たすとインペラトルがブレード・オブ・オナーに変化する。 |
習得Lv | アクション | 効果 |
---|---|---|
1 |
タンクマスタリー |
自身の被ダメージを20%軽減させる。 また、VITの上昇に伴う最大HPの上昇量と、STRの上昇に伴う与ダメージの上昇量に対して、Tankロール固有の補正がかかる。 |
35 |
忠義マスタリー |
「オウス」が5ずつ上昇するようになる。 発動条件:オートアタックの命中時 |
58 |
シバルリー |
ライオットソードとスピリッツウィズインにMP回復効果を付与する。 |
60 |
レイジ・オブ・ハルオーネマスタリー |
レイジ・オブ・ハルオーネがロイヤルアソリティに変化する。 |
64 |
神聖魔法マスタリー |
自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、かつ被ダメージにより詠唱が中断されることがなくなる。 さらに、ロイヤルアソリティに下記の効果を追加する。 コンボボーナス:自身に「神聖魔法効果アップ」が付与される。 効果時間:30秒 神聖魔法効果アップ効果:次に実行する1回のホーリースピリットまたはホーリーサークルの威力が上昇し、かつ詠唱時間無しで実行できる。 発動条件:ロイヤルアソリティのコンボ成功時 |
72 |
プロミネンス効果アップ |
プロミネンスに下記の効果を追加する。 コンボボーナス:自身のMPを回復する。 コンボボーナス:自身に「神聖魔法効果アップ」が付与される。 効果時間:30秒 神聖魔法効果アップ効果:次に実行する1回のホーリースピリットまたはホーリーサークルの威力が上昇し、かつ詠唱時間無しで実行できる。 発動条件:プロミネンスのコンボ成功時 |
74 |
シェルトロン効果アップ |
シェルトロンの効果時間を6秒に延長する。 |
76 |
忠義の剣 |
自身に「ロイエ実行可」が付与される。 効果時間:30秒 発動条件:ロイヤルアソリティのコンボ成功時 |
80 |
レクイエスカット効果アップ |
自身に「コンフィテオル実行可」が付与される。 効果時間:30秒 発動条件:レクイエスカット実行時 |
82 |
インターベンション効果アップ |
インターベンションの効果時間を8秒に延長する。 さらに、下記の効果を追加する。 追加効果:対象に「ナイトの堅守」を付与する。 効果時間:4秒 ナイトの堅守効果:対象の被ダメージを10%軽減する。 追加効果:対象に「ナイトの加護」を付与する。 効果時間:12秒 ナイトの加護効果:対象のHPを継続回復する。 回復力:250 |
82 |
シェルトロンマスタリー |
シェルトロンがホーリーシェルトロンに変化する。 |
84 |
アクション威力アップ(ナイト) |
特定のアクションの威力を上昇させる。 ファストブレードの威力:200 ライオットソードの威力:140 ロイヤルアソリティの威力:140 ホーリースピリットの威力:350 ロイエの威力:400 ゲベートの威力:420 グラブカッマーの威力:440 |
84 |
神聖魔法マスタリーII |
ホーリースピリット、ホーリーサークル、コンフィテオルにHP回復効果を付与する。 回復力:400 |
86 |
スピリッツウィズインマスタリー |
スピリッツウィズインがエクスピアシオンに変化する。 |
88 |
ディヴァインヴェール効果アップ |
ディヴァインヴェール実行時に、対象のHPを回復させる。 回復力:400 |
習得Lv | アクション | 効果 |
---|---|---|
8 |
ランパート |
一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる。 さらに、自身が受けるHP回復効果を15%上昇させる。 効果時間:20秒 |
12 |
ロウブロウ |
対象をスタンさせる。 効果時間:5秒 |
15 |
挑発 |
対象を挑発し、自身への敵視を最高位にしたうえで、さらに自身への敵視を上昇させる。 |
18 |
インタージェクト |
対象のアクション詠唱を中断させる。 |
22 |
リプライザル |
自身の周囲の敵の与ダメージを10%減少させる。 効果時間:15秒 |
32 |
アームズレングス |
自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒 バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒 |
48 |
シャーク |
自身に向けられている敵視の25%を対象のパーティメンバーに移す。 |
94 |
ランパート効果アップ |
ランパートに、「自身が受けるHP回復効果を15%上昇させる効果」が付与される。 |
98 |
リプライザル効果アップ |
リプライザルの効果時間を15秒に延長する |
ナイト関連TOP | |
---|---|
Lv100スキル回し | 90スキル回し |
80スキル回し | 70スキル回し |
おすすめマクロ | サブステ比較 |
最終装備 | ジョブクエスト |
ジョブTOPに戻る | ||
タンク |
||
---|---|---|
ナイト | 戦士 | 暗黒騎士 |
ガンブレイカー | - | - |
ヒーラー |
||
白魔道士 | 学者 | 占星術師 |
賢者 | - | - |
近接(メレー) |
||
竜騎士 | モンク | 忍者 |
侍 | リーパー | ヴァイパー |
遠隔(レンジ) |
||
吟遊詩人 | 機工士 | 踊り子 |
魔法(キャスター) |
||
黒魔道士 | 召喚士 | 赤魔道士 |
ピクトマンサー | - | - |
リミテッドジョブ | ||
青魔道士 | - | - |
FF14攻略班@光のGame8
プレイ時間:26,036時間
新生のエオルゼア発売当時からプレイ
クリコンランキング:mana 7位
イシュガルド復興:2位
オルトエウレカソロ:黒魔、リーパー
コンテンツは基本やります!
ナイトの特徴と攻略情報まとめ【タンク】
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MT適正1はさすがにおもしろいw ディスプレイの電源つけるの忘れてナイトをプレしてるのかな?