グラブルリリンク攻略記事コメント
原作知らないけど原作再現をエンドコンテンツや高難易度に持ってくるのやめて欲しい せめてストーリー限定にするか体力1は残る仕様で良いと思う
原作再現やろ あれがなきゃプロバハじゃない
プロバハの最後の奴はいらなかったよね〜 普通に蘇生薬残ってれば生き延びるようにして欲しかった
DPSチェックシステムと敵の攻撃がワンパン超火力とかバランスがおかしいからやられる前にやるゲームになってるのが本当にもったいないと思う
ランキング気にしなくていいよ 銃持ってるやつ〉魔法使いキャラ〉近接格闘キャラって位しか今んとこ差ないから 好きなキャラ使えばいいさ
ここで皆が言ってるダメージってカカシをアビリティ込みで殴った数値?主人公使ってるけど通常攻撃だけだと1000万行く気しないんだけど
今は火力キャラで殴るのが正義みたいになってるけど、ルシファーのサブミッションに「12の試練突破」とかあるから3月以降は今よりは多彩さが求められそう いいゲームなんだから簡単に飽きさせないようにしてくれ頼むぞサイゲ
今後のアプデに期待だな まだ始まったばっかのゲームだし
こちらのランキングはだいたいあってますか?
ダメージ上限あるからバランス保ててるみたいなまとめスレ動画見たけど結局ダメージ盛れるだけ盛って殴るが正義になってるからそれなら全部の上限廃止して欲しいな 時間を掛けさせたい煩わしいだけのシステムになってると感じる
HP吸収が優秀だったらワンチャンあったかもしれないけど回復上限死ぬほど低いから厳しいんじゃないかな あのジーン最大で5%とかなってるけどどういう基準で作ったのやら 装着すれば1%固定回復ついてジーンLVで回復上限上げるジーンだったらよかったのに
火力ジーン3人分全部揃ってて、操作キャラのスキルをゾンビビルドとかにして連射パッド使ったらプロバハを放置クリアとかできんのかな?流石に無理かな?
勘違いさせてたらすまない。オンライン野良の話 ソロじゃ全然無理だよ。ジーン追撃4人分なんて全然揃わない
ソロでプロバハやる時って全員遠距離キャラにして操作はオイゲンなん?
ホントしょうもないことだけど… イオとオイゲンって名前似てるな。 一昨日までずっと前衛職しか触ってこなくて昨日からイオ使い始めたんだ。フェイトエピソードで盾ゴブリンとタイマンした時は使い方わからなくてキレそうになったけど使ってみると楽しいわ 貢献度一位取れた時はやったぜってなる。 何が言いたいかというとイオは可愛い。
イオもオイゲンも強いが手軽に強いのはオイゲンだろうな 最近はもう麻痺無くても2分ちょいでプロバハ終わったりするからそこまでぶっちぎり最強でもないかなと思ってる
わかったわかった木人でダメージ出せるキャラは最強! もうそれでいいよ 同意が欲しいのかそういう動きが出来る自分を凄いと言って欲しいのか知らないけど…相手するの面倒くさいわ
分かる分かる あぁこいつ俺よりゲーム下手なくせに分かった気でいやがるってなるよね
だからそれナルメアもカリオストロも同じじゃん ラカムとかなら遠隔だからわかるけど
いやボスは攻撃届かない時間あるやんか
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