グラブルリリンク攻略記事コメント
ガード性能・ポーション・自動復活付けてガード押しっぱで戦えば良い 野良の死亡原因は十中八九ガードしないせい このゲームはガードが強過ぎる
必要な火力があれば、後は決められた事を決められたようにやれば100%クリアできるってクエストだからね できるようになるまでは難しいと思うけど、できるようになってからは不確定要素の多いガラマギの方が失敗要素は多くなる
19000あっても勝てる気がしない 1ミスでクリスタル割れないからどう考えてもガラマギのが楽で泣きそう
フェリで破局後に単独で奥義放っても、クリスタル破壊後の奥義チェインに間に合わないと拘束短くなって逆効果よね?
火竜でいくらでも落ちるよ
周回が特に苦ではないので他の素材も兼ねて回ってみることにします。ありがとうございます。
2チェ2回の良い点(フルチェと比較) ・奥義回転率が良くなる ・チェイン待機時間3.8回分無防備な敵を攻撃できる (繋げる場合はスレスレ0.9回分、バーストの場合は1回分としてカウントした場合) ちなみにフルチェは2.7回分(4人目の後に待機時間が無いため) ・チェインバーストによる敵の拘束が2回になる(実質2倍) 悪い点 ・チェインバースト演出が2回になる ・チェインバースト自体のダメージが下がる ・(プロバハでは関係ないが)ミッションがクリア出来ないクエストが出てくる(例:セスラカ←フルチェ2回)
自分が周回してて「効率悪いな」って特に感じてないなら、あまり気にせずどんどん回れば良いと思うよ。 欲しいジーンが出るのは間違いないんだし、他に迷惑かける訳でもないし。
奥義を撃つタイミング分かってない人が散見する。 バハムートのダウン中は撃たなくていいんだよ起き上がった瞬間でいいんだ。 あとできればフルチェインではなく2チェイン2回に分けた方がよい。 この辺できてるかできてないかで討伐時間に結構影響する。
究極武器全部回収し終わったのですが、ダメージ上限+を求めてプロバハ回るのは非効率でしょうか?
ありがとうございます。 返信に倣いバハを撃ち続けるとNPCが紋章への攻撃を続けてくれました。 おかげでクリア出来ました。
自分もそれバグレベルの仕様でやってられんと思ってたけど、原因は自キャラの遠い方のエーテル砲にCPUが座るの遅すぎるから(大抵、最速で座ったCPUがギリ紋章1つ壊せる速さ) だから、紋章くる直前(紋章前のレギンレイヴ終わった直後)にバハムートが居ない方に座って何もないとこパシパシ撃ってたら、キッチリ2人ともバハムート側のエーテル砲に座ってバハムート撃ってくれる 座ってさえくれてれば直後の紋章もキッチリ壊してくれる 自分側の紋章は自分が2個壊さないといけないから、出てくる場所にキッチリ置きエイムしないといけないけど、お祈りCPUする頻度かなり減るから割とオススメ
AIの頭が悪過ぎて話にならん。AIが黄色い紋章失敗する→バリア張られる上に味方はそれを壊せない→無限ループへ
スタン値は恐らく(というかほぼ100%)攻撃ごとに倍率が設定されてる オイゲンでいうと グレネード>近接殴り>射撃 ただ、攻撃頻度や狙いの遅さ等も考慮すると動き回る敵には近接殴り>グレネード>射撃の方が効率いい場合もある スタンゲージ(溜まりきったらリンクアタックできるゲージ)が溜まりやすい攻撃がスタン倍率の高い攻撃で、言いかえれば部位破壊がしやすい攻撃
黄色い紋章なら、発動前(レギンレイヴ後)にプレイヤーがエーテル砲に座っておくのが大事。 プレイヤーが座って撃つと、NPCもプレイヤーを真似てエーテル砲まで行って撃ってくれる。 発動前のプロバハを少し撃っておくと、よりNPCをエーテル砲に誘導しやすい。 あと自分側の紋章を壊したら正面のプロバハを撃っておくか、そのままエーテル砲に座って結晶が出るまで待機するといい。下手にエーテル砲から離れるとNPCが撃つのを中断しかねない。 破局回避もそうだけど、NPCは基本的に最適な動きをしてくれるから、プレイヤーが余計な動作をしなければNPCも変な動きはしない…はず。プロバハが結晶を出すまで信じて待とう。 とりあえず自分はこの動きでDPSチェック以外はソロ安定してる。
ソロでプレイしていますがNPCが紋章を壊してくれません。 片側は自キャラ、もう片方はNPC一人がエーテル砲で残り二人は傍観しています。 DPSはクリアには問題ないと思います。 何か対策はないでしょうか。
ソロでやってると頻繁に味方が砲台でトリガーハッピーになってて奥義も殴りも参加してくんないのどうにかならんかな、笑
あくまでラカムとかなら部位破壊しやすいだけでプロバハの角折りはソロだと難しいのでマルチでやるか箱ドロ狙いで火力盛って速く倒す方が楽です
ラカムでブルスナイプ連射がソロでも角を折れるくらいスタン値を稼げます
スタン値の詳しい仕様が知りたい スタン値230にしたとして攻撃1回に対して230が破壊部位に蓄積されるのか 元の上限100%のダメージに対して230のみ加算で究極武器(+100%)、ジーン(+250%)、紙一重(+30%)、武器収集ボーナスや追撃で増えた部分には乗らないなら相当火力抑えないと今後も部位破壊は辛そう もしそうならラカムで□撃ち続けるのが一番早そう
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プロトバハムートの攻略と効率のいい周回方法(2ページ目)コメント
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