ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
シナリオがいいのは、みんなわかってるからね 暗黙の了解的に
荒れてても盛り上がってるのは良い事だと思いますが、 途中までコメントさかのぼっても見かけなかったので言いたいです。 このシナリオ最高でした。最後のシーンは電車で泣きました。 鼻水すすってウルウルしてたら隣に座ってた人にドン引きされたけど、それを考慮してもおつり来ると思います。
強化回廊のコピペして作ったのかイベントダンジョンの情報が色々と間違っている。イベダンBに斬↓の敵が居ないような表記だが、しっかり出てきて騙されてしまった。
16回やっても出なかったかと思えば、1回でる場合もある ソシャゲにランダム要素はつきものだけど、このイベントに関して言えばランダム要素にイベントの仕様を割り振り過ぎて、最悪の相乗効果を生み出しているw
報酬全部取れなかったから解放したらチケット獲得の仕様変わってなくて草
20回回っても0でした… 前回のイベントよりしょっぱい気がする…
Sを8回ほど回ったけど ダンジョンチケットのドロップ0枚 そんなにドロ率悪いの?
当時イベントぶん回した古参への配慮を優先したんだろうけど 現行のイベに合わせて調整しなかったの悪手だと思うね 経験値不味くてチケットドロ不味くて交換レートも不味い
ダンジョンチケットのランダム入手がダメ過ぎるのがわかっているんだから、運営も修正をいれればいいのに なんでこっちは据え置きなんだよ
イベントやる為にストーリー進めないといけないのにランクのせいでストーリー進めない、新規や無課金には厳しすぎるゲームだわ
リリース後の初イベでこの調整だから本当ゴ.ミだったよなw その癖ストーリーも急いで進めさせようとするしで(≒並行して強化も進めろ)何考えてんだと ライフアイテムも最初から実装しておけとしか思わんわ マジで5年間何してたんや
イベントダンジョンが一番効率がいいのに、なかなかドロップしないって、どんなイベントだよ
このイベントはなぁ ダンジョンチケットをイベントプリズムボス5回討伐ごとに1枚確定でドロップさせるくらいできなかったのかな 回数を重ねるごとにフラストレーションがたまるだけだったわ
流石にメモリーストーリーに追加は来るだろうな 先んじて取ってた奴には報酬を別に用意すれば良いだけだし
エンジェルビーツ思い出したわ
無知のまま文句垂れてるお前が一番くるくるぱーだったな
始めるんが遅かっただけやね マリorメンバーイベントだからしゃーない アーさん可愛いし有能じゃん育ててSS来たら多分超火力化するから育成した方がいいで
ふと思ったけどマリのアクセが交換品だけどイベ終わった後って入手手段あるんかな? 無いと新規がマリ入手しても復刻待ちになってしまうが
懐かしいなぁ…
3日前時点では終了してたけどマリならイベント開催の初期にピックアップしてたよ。その次山脇ピックアップきて少しの間同時開催だったけど終わった感じ。 始めるのが遅すぎたね。まぁ恒常入りしてるからいつかは当たるさ
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「優しさと切なさと心強さと」の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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