【ヘブバン】新デバフの「厄」は強い?|コラム記事vol.29

新デバフの「厄」は強い?
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)におけるコラム記事になります。SS桐生美也の扱える新デバフ「厄」について記載したため、厄の強み弱みについて知りたい方はこちらをご覧ください。

vol.28 vol.30

このコラムについて

ムラマサって結局強いの?アンブロークンと比較してみました!Game8攻略班N シナリオゲーが好きなGame8のライター
【今回の一言】
SS桐生美也は十分に優秀かと思われます!

こんにちは、Game8攻略班です!ユイナ先輩が活躍する新イベント「神託と白百合の花」はプレイしましたか?ヘブバンらしい日常の掛け合いから重要な情報まで含んでおり、色々と考えさせられるイベントでした。

そしてイベントと同時にSS白河ユイナ(Infernal)SS桐生美也も実装されています。中でもSS桐生美也は「厄」という新しいデバフを付与可能です。

今回はSS桐生美也が付与できる味方のスキルとしては初の「厄」について強み、弱みを解説していこうかと思います!(厄自体は4章の敵が使っていました)

SS桐生美也(星林遣らずの雨)の評価はこちら

「厄」はどんなデバフ?

敵のステータスを下げる効果を持つ

SS桐生美也(星林遣らずの雨)の評価とスキル
まずは新たなデバフ「厄」の効果について説明していきます。「厄」は敵のステータスが減少するというシンプルな効果になっており、与えるダメージの増加、被ダメージの軽減といった様々な恩恵があります。
デバフについてはこちら

「厄」の弱み

クリティカルダメージに影響しない

ここからは「厄」の弱みと強みについての説明です。まずはSS桐生美也の記事でも記載している「厄」の弱みについて触れていきます。

厄は敵のステータスを下げる効果を持ちますが、クリティカル発生時の与ダメージも一時的に敵のステータスを下げる効果を持ちます

厄を付与した状態でクリティカル攻撃を行った場合、クリティカルのステータスダウン効果が優先される(重複しない)ため、ダメージ算出において厄の効果は適応されないようです。(例として上げるなら、厄で相手のステータスを-1していてもクリティカル時が-2なら、-3ではなく-2で計算される)

クリティカルバフの使い方はこちら

「厄」の強み

デバフの効果量が上がる

デバフの種類と影響ステータス|重複はする?
ここからは「厄」の強みについて紹介いたします!厄はクリティカルダメージに影響しないものの、デバフの効果量(ダメージ)には影響します。今回はバフデバフをかけて厄無しと厄有りのクリティカルダメージを比較してみました。

検証方法・内容

IMG_0338.png

検証内容詳細
1 検証するのはダイヤモンドアイLv.9.10へSS逢川めぐみ(Ikki)の専用スキルを使った際のダメージ
2 厄無しのダメージ検証方法
・エンハンスx2 防御デバフx2 脆弱x2 クリティカル
厄有りのダメージ検証方法
・厄x1 エンハンスx2 防御デバフx2 脆弱x2 クリティカル
3 デバフを使ったキャラのパラメータはこちら
SS桐生美也のパラメータ(脆弱付与)
知性324,運270
SS天音巫呼のパラメータ(防御デバフ)
知性361,運286

ダイヤモンドアイLv.9へのダメージ

厄無しの平均ダメージ 212216

1
231242
2
209837
3
232119
4
205967
5
194612
6
203850
7
195419
8
198106
9
215586
10
235437
- -

厄有りの平均ダメージ 235429

1
246532
2
223288
3
243061
4
241938
5
237838
6
249857
7
245895
8
211659
9
244988
10
209241
- -

ダイヤモンドアイLv.9への厄無し、有りのダメージを比較したところ2万以上の差を確認(10.9%上昇)できました。続いてはダイヤモンドアイLv.10へのダメージを見ていきます。

ダイヤモンドアイLv.10へのダメージ

厄無しの平均ダメージ 149228

1
144851
2
144506
3
161986
4
144782
5
161154
6
149097
7
141620
8
154915
9
152824
10
136545
- -

厄有りの平均ダメージ 153560

1
166275
2
141656
3
152611
4
148646
5
164707
6
141882
7
168036
8
145165
9
166506
10
140120
- -

ダイヤモンドアイLv.10への厄無し、有りのダメージを比較したところ4000程度の差(2.9%上昇)になりました。Lv.9とLv.10のダメージ差があるように、厄のデバフは全ての敵に十分な効果を発揮できるわけではありません

理由としてはLv.9からLv.10で敵のステータスも増えるため、厄を付けてもこちらのステータスが足りず、デバフの効果量が伸びないからだと思われます!

ボスによってステータスは異なりますが、概ねプレイヤーと同じくらいの敵か少し強いボスだと効果を期待できるでしょう。

確率系スキルの成功率を上げられる

公式生放送の情報まとめ|ヘブバン情報局
ヘブバンの敵に対するスキルは自分の運だけでなく、敵パラメータ(ステータス)の影響も受けます。

敵のステータスによってはSS豊後弥生のトリックオアトリートや逢川めぐみのスタンブレードなどが成功しやすくなるため覚えておくと良いかもしれません!

被ダメージを抑えられる

3章ボスからの攻撃
厄無し      ➡      厄有り
新デバフの「厄」は強い?体力・精神240 新デバフの「厄」は強い?体力・精神240
新デバフの「厄」は強い?体力・精神250 新デバフの「厄」は強い?体力・精神250
フラットハンドの攻略・倒し方|3章Day21体力・精神260 新デバフの「厄」は強い?体力・精神260
フラットハンドの攻略・倒し方|3章Day21体力・精神270 新デバフの「厄」は強い?体力・精神270

3章のボスの攻撃を厄有りと厄無しで比較してきたところ、上記のような数値になりました。

育成が進んでいない人ほど恩恵が大きい

画像を見て分かるように、厄は強敵とのステータス差を埋めてダメージを大幅に減少させられます。

体力や精神のステータスが高い場合は効果を実感しにくいものの、育成の進んでいない方や、無凸~1凸のスタイルが多い人ほど恩恵を感じられるデバフと言えるでしょう。

さらにこのデバフは2ターンの間、敵全体に付与できるため回復して体制を立て直せる点も優秀です!

「厄」まとめ

チェックマーク厄は育成が進んでいない(もしくは凸していない)ほど恩恵を感じやすい

チェックマークデバフの効果量を上げられる

チェックマーク敵に対する確率系スキルの成功率が上昇(敵とのステータス差がありすぎる場合は上がらない)

チェックマーク被ダメージを2ターンの間、抑えられる

チェックマーク全キャラ4凸で育成が終わっている人などは恩恵が少ないか
ダイヤモンドアイ
Lv.9への平均ダメ
ダイヤモンドアイ
Lv.10への平均ダメ
厄有りの平均ダメ 235429 153560
厄無しの平均ダメ 212216 149228
ダメージ差 23213(10.9%) 4332(2.9%)

厄の強み、弱みについて解説してみましたがいかがだったでしょうか。実装初日は厄の効果がクリティカルダメージに関係無いと分かり、使いどころが少ないかも?と思いましたが、実施に蓋を開けてみると非常に優秀で強いスキルかと思われます

光属性パーティーの運用が強力ではありますが、無凸や1凸の多いパーティーでは被ダメージ軽減、育成が進めばデバフの効果量の恩恵も受けやすいため、他のパーティーでも十分に使えるスタイルではないでしょうか。

今回の記事が少しでも参考になったなら幸いです。ここまでご覧いただきありがとうございました!

SS桐生美也(星林遣らずの雨)の評価はこちら

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コメント

13 名無しさん

レベル上限と新アクセのおかげで、厄を使う意味も出てきた。 異時層なら380-厄20=360 スコアタなら360-厄20=340 これに知性と運が届くくらいなら目指しやすい。

12 名無しさん

わかり易すぎて涙出た ヘブバンのデバフって敵の能力値参照するんやな 往年のJRPGみたいに単に半分になるとかではないと

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