ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

アクセサリ錬成のやり方とおすすめ装備【ヘブンバーンズレッド】(10ページ目)コメント

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    177 名無しさん2年以上前

    ヘブバンそのものじゃなくてアクセ錬成の事だぞ このコンテンツで人が減ることはあっても、増える可能性は限りなく低いだろ

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    176 名無しさん2年以上前

    エンドコンテンツって明言されてたのを俺が聞き逃しただけならまあ別にいいんだが アクセ錬成とオーブ育成の仕様が完全にエンドコンテンツのそれなのは理解してるぞ

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    175 名無しさん2年以上前

    まぁ星5より良い物簡単に出来たら、装飾で集めて穴開け厳選という最初に構想してたであろうコンテンツが終わってしまうやん?ガチ勢は飛ばせるいい感じになったんじゃない? 推しじゃないが貴重な正ツッコミ枠ユッキーやもなにゃんロリータ先輩活躍出来るの嬉しいわ。次はアクセ体力振り先輩でパイルの強攻撃*2を義理耐えられるか試すの楽しみやわ

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    174 名無しさん2年以上前

    だからその「キャラクターの可能性を広げるための育成要素」のエンドコンテンツとして出してるってことでしょ 普通にストーリークリアするだけなら宝石アクセ厳選とかオーブとか必要ないけど、今までの要素の中で育成終わってる廃人勢のために新しい育成要素増やしたんよ

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    173 名無しさん2年以上前

    放送でエンドコンテンツ言ってなかったっけ? ツベコメも言ってたと思うし、結果内容もそう整合するし>あくまで…の文の意味じゃエンドコンテンツじゃない?

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    172 名無しさん2年以上前

    せっかくダイヤ集めて錬成しても1桁の数値しか出なくて使えたもんじゃないな。さすがに下限値は見直してほしいわ

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    171 名無しさん2年以上前

    だから準備と言ってるの、予め分かってたらこんなになってないって事でしょ

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    170 名無しさん2年以上前

    すまん、アクセ錬成のことエンドコンテンツって言ってるやつ多いけど共通認識? 俺の知る限りだと運営がエンドコンテンツって言ってたのは今後実装予定の異時層だけで、宝石プリズムもゲートボスもあくまでキャラクターの可能性を広げるための育成要素として出してるはずなんだが

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    169 名無しさん2年以上前

    シナリオはだーまえ次第でWFSの都合でどうこうできるもんじゃないからエンドコンテンツ増やして時間稼いでるんだろ

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    168 名無しさん2年以上前

    ただの妄想で勝手に焦ってて草

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    167 名無しさん2年以上前

    今まで何年も掛けて開発、マスターアップがゴール!なKeyに無茶言うなや だからWFSが時間浪費コンテンツ作って間を持たせてるんだろうが

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    166 名無しさん2年以上前

    目減りするってのと、増加する可能性が低いって根拠がようわからん ただの主観?それって、あなたの感想ですよね?ってやつ?

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    165 名無しさん2年以上前

    よくこれを通したよな 間違いなくアクティブが目減りすることはあっても、増加の可能性は薄いのに

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    164 名無しさん2年以上前

    メインシナリオまで廃課金に合わせたら確実にサービス終了になるからありえない 3章実装時に非難が集まりまくって、お気持ち通知したんだから、さすがに手加減はすると思うぞ そこまで廃課金に合わせたらウマ娘みたいにユーザー大量放出キャンペーンの開催だな

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    163 名無しさん2年以上前

    やることないって言ってる層が多くてこしらえたコンテンツなんだろうけど、これ結局はただの遅延行為なんよw

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    162 名無しさん2年以上前

    フィルリ系って略し方初めて見たわ

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    161 名無しさん2年以上前

    ちょっと前までドライブが最優先って書いてあったしな 途中で倒れるような敵で検証は検証になってるのかも大いに疑問

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    160 名無しさん2年以上前

    DP480のやつね

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    159 名無しさん2年以上前

    ヘイルはどっちも同じ位強いからフィルリ系使えるなら体力、リカバーなら精神じゃないかな。アクセ拡張枠+2以上にした防御振り1凸ユッキーで全体*2+単体*2耐えるからね。

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    158 名無しさん2年以上前

    ヘイルホースはDP高めのピアスや精神高めのブレスを作れれば全体攻撃x2も耐えられるので、他を回って強めのアクセを作ると良さげ

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