ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    34 名無しさん2年以上前

    ディフェンダーって何なのか考えさせられるキャラクターだな

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    32 名無しさん2年以上前

    ドンマイ…

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    29 名無しさん2年以上前

    10連撃の使い勝手はどうなんでしょうか

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    28 名無しさん2年以上前

    縛りプレイ専用キャラみたいになっちまった

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    27 名無しさん2年以上前

    松岡、炎 うっ頭が

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    25 名無しさん2年以上前

    すがやんはどうなるんだ

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    24 名無しさん2年以上前

    ゲーム的な仕様はともかく、このエフェクトで闇ってのはおかしいと思うんだ と思ったら専用には属性すら付いてないし、 これ、背景はキャロル映画の時に使ってた、ただの画面効果ってコトか… 多芸すぎるわ

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    23 名無しさん2年以上前

    素直な打の火力枠は貴重

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    21 名無しさん2年以上前

    性能はさておき、専用技の演出が解釈一致で好きw

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    20 名無しさん2年以上前

    論点はただでさえ少ない打SSの3/5が闇って事やろ 斬はいっぱい居るやん

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    17 名無しさん2年以上前

    ゴス森にクリバフやら乗っけまくっても6万~11万ダメくらいしか出ないのにぶっ壊れなわけないと思うが 複数14相当って単体12.5らしいし 廃課金もゴス森は弱い言ってたし、このサイトでも評価下の方

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    16 名無しさん2年以上前

    素の与ダメが低いんでないの? クリバフに14相当の威力とかだと確かにぶっ壊れだけど、デメリットがない分控えめにはなりそう。

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    15 名無しさん2年以上前

    専用技のこの書き方だと、スキルレベル上げると威力じゃなくてクリティカル率が上がるのか? 普通のアタッカーにクリシン持たせる所、代わりに他のことができる感じか、来てみないとわからないけど

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    14 名無しさん2年以上前

    闇属性かつ打属性のことを言ってると思うから、多い。 記載していただいている表の打属性の3/5が闇属性ですし。 それはそれとして、イラストカッコいいな。 評価良ければ引こうかな。

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    13 名無しさん2年以上前

    にしても本当に後出のキャラは強いように調整されてる 攻撃しつつ防御アップとかクリティカルアップとか、盛りだくさん

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    12 名無しさん2年以上前

    サミットゴーレム勝てない人用

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    10 名無しさん2年以上前

    めちゃわかるわ

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    9 名無しさん2年以上前

    打属性で闇属性3人目。もうちょいバランス考えてほしい。

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    8 名無しさん2年以上前

    忍ばない忍者に目立つスタントウーマン

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    7 名無しさん2年以上前

    ライダーキックがカッコ良すぎる

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