ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
上限は撤廃されてなくね?
闘志はOver Driveの時しかやらないから、一応回復との両立はできておる。
宝珠のおかげで実質ステータス上限が撤廃されたから闘志が使いよくなりそうだな。
いつか1回限定で自己闘志できるオーブとか出てきそう。
だが、その一助は回復用のspを使ってるのが最大のジレンマ。
ステが一定値超えないと大ダメージ食らったり、ダメージが大幅に減る仕様だから、闘志は低凸プレイでもそれを超える一助になるのよね。 高凸でも宝珠実装で天井が上がったから火力の底上げにはなる。
むしろ、そうとしか読めなかった…読み手によって、ここまで違いが出るんだな
どちらのキャラも、格下の相手には使わないけど格上に対してはかなり強い、なので使用感としては同タイプ…という事を言いたいんじゃないかと思ってる。
なぜタンクとヒーラーが同じタイプなのか全く理解できんのだが
全ステータスアップってメガテンシリーズのラスタキャンディみたいなもんか。なお倍率
属性パのパーツが欠けていたらそれを引くのがが優先だけれども、どのパーティに入れても純粋に火力アップになる汎用性は有能。
1日1回の無料単発でいろっちとリサママコンプしてしまった…刺されそうな贅沢な悩みだが他のガチャで幸運を発揮して欲しかったな。しばらく新キャラ引ける気がしない…
間違えたァーーー! アジトに帰りましょ
問題は回復を捨ててまで闘志を付与する意味はあるのか、そもそも回復要らないならヒーラー入れないやら、ジレンマが常に付き纏う点やな…上級者向けのキャラだろうねぇ。闘志がノーマルスキルに付いてたら文句無かったんだが
OD中継続ってことはOD前に残り1ターンでもいいから闘志かかってればいい訳ね。ターン経過で解けるのってどうかと思ったけど使い勝手良さそうだね。
99じゃないけど、闘志自体は優秀よ 厄はクリティカルする際には意味なくなるけど、闘志は効果乗った状態になるしね 何よりOD中は効果が継続される
闘志ってどうなん?みゃーさんの厄は賛否両論だった気がするけど
比較するならタマとか柳とじゃない? つかさや聖華だとロール違うし
たまたま1凸できたけど、随分使いやすくなった。1凸前提のような強さだな。とはいえ、東城や樋口のようにSPカツカツ問題というほどではないね。 回復できる、バフできる、サブアタッカーできる。と便利。
ギャップすごすぎて草なんよ
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SS室伏理沙(早くおうちに帰りましょ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(5ページ目)コメント
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