ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
実際にいま出てきた意見もユンユンが最強って意見が多いでしょ
そんな印象ないけどなムーアと樋口落としたらって案には「樋口も落とすなら、ムーアもティア0でいい」って意見と「両方とも落とすのあり」って意見が多かった
て言うかゆんゆんは明らかtier1勢より抜けてるんだけど樋口ムーアは抜けてないから2人ともtier1でいいよ。少なくとも樋口は確実に抜けてない
もうめんどくさいからユンユンはtierGODにでもしとけ
そう?樋口とムーアのtier落とせって意見に大反発しまくってた印象だけど
過剰上げはされてるとは感じないけどな、ユンユン以上とか言ってる奴らいないし 基本的にチャイナ樋口より弱いからムーアのティア落とせって言われて反発があった感じだから チャイナ樋口とムーアのティア落として、ユンユンだけティア0は賛成してた人多いし
実際に引いて使ってみたけど、このコメ欄で起こってるのは未所持民による過剰下げじゃなくて所持民による過剰上げだな
それは分かる。今回引いたから使ってるけどやっぱ劣るわ
んーでもやっぱ0はゆんゆんだけかなー使った感じ
マンピ使うならキャラ愛で上げるのは別として、 有能スタイル無凸を1凸>>>有能アビ持ちの有能スタイル(にゃんこ天音、ゆんゆん、ちゃぐみんとか)を3凸≧3凸で使用感変わるスタイルを3凸(狂乱持ち2人とか)>使う機会が多いスタイルを3凸>とにかく1凸>とにかく3凸 って自分は思ってる んで、ムーアは「使う機会が多いスタイルを3凸」の欄かなって思うわ
今回のでムーアやっと来たぜ 専用演出が短いところがいいな
耐久力のないパーティしか組めない ・回復が追いつきやすくなって多少楽になる ・2.5凸してる状況から察するとこっちではなさそう 耐久力のあるパーティを組める ・回復回数減らせる ・心願付与してくから回復はそれで十分ともいえる 結論 万能ピース使ってまでやるほどではないけど、したいならどうぞ
ターン開始時、前衛にいると味方全体のDP+7% 前衛にムーアを置くことが多いなら有用だけど、侵食とか気転とかのアビ持ちの方が優先度は高いかな わざわざ3凸するなら前衛になるべく置き続けることを意識したいけど、前衛に置き続けると前衛の枠が1枠減るから、他の閃光持ちの閃光を生かせなかったり、ムーアのSPが増えていくだけになりやすい やることは全体回復と後衛への心眼付与だけだからスキル使用頻度が高くないし、そこまでSP増えてもって感じ
セレクトガチャで2.5凸になったんだけどマンピで3凸させた方がいい? 慈愛の心ってどんな感じ?
斬弱点って知ってる?
はい強いですし引くのおすすめします。まず心眼ですが敵の弱点を突いた際にダメージアップすると言うものです既に他のバフキャラがいるのであればそのキャラのバフスキルと合わせると火力が伸びます、それに属性無属性問わずに使えますので色んなパーティーに入れて間違いないので使いやすいと思いますそこにDP回復までついてきますので周回やボス戦で活躍間違いないです。
ちなみに4章後半の最後のボスで詰んでる
春から始めたんだけど引いたほうがいい? 下でも言われてるけど回復と心眼つけるだけって強いの?
無属性祈がムーア伝説終焉の始まり?
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SS大島六宇亜(ピンチで最高)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(20ページ目)コメント
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