ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
そう、忍マリで足りる相手なら忍マリで十分、ただそれだけの話
スコアタ以外なら全属性マリーでいいような 流石に火パのぶっ壊れよっつんとか光強化フィールドを同時展開するつかさっちが相手となると厳しいが
アタッカー1人が火力云々は俺も同意だけどこれも使ってる属性によるなw火とか氷だったら巫女めぐ天然でDP割る動きがスタンダードになってるから。個人的な意見では俺もマリー>樋口派。まあこの2人の評価は手持ちによって変わるな
使用頻度に関してはその人の手持ちと使用属性によるね。手持ち揃ってるなら樋口は雷と闇(一部)で使用。マリーは氷で使用。そんで周回系だとマリーが頭抜けてるからマリーの方が使用頻度遥かに多い人は普通に居ると思う
どうだろう?
俺はさらに忍マリ1凸茶愚民無凸なのに結局茶愚民使っとるわ 業腹だわ
登場初期は心眼とクリダメアップが1回しか効果がないと評価下げられてたけど実際のところはマリーなら一回動くだけでも十分なバフが得られる状況があまりにも多い
ちゃぐみんとアサシンマリーどっちも持ってるけどアサシンマリーのイラストもキャラデザもめっちゃ好きでこっちを使いたいと思いながらちゃぐみんを使ってる
スキルレヴェル10同士で同ターンにかけてもイリュージョンよりアブソが優先消費されるみたいなんだけどそういうもんなんかね?
そう?
今なら普通にひぐみんよりマリーが使い道多いし上かな そもそも心眼の効果がない相手が少ないのとアタッカー一人だけが火力出せばいい環境が終わった
恒星戦とかスコアタのDP3本フィーラーとか、攻撃役が2人必要な場面ではかなり重宝した。ただ氷パ以外で使うとSPダダ余りするので、ドライブゲイン習得させたり、何かしらのオーブを付けたい。そういう意味でソフニングはありがたかった
実装時おはガチャで1体無凸だと使いにくいからピースで凸るか迷ってたらハフバ100連で1凸 新アーさんと併用が楽しいね
初回のみ縛りがなければ0でも良かったかな
tier0でも良いんじゃないか?感が結構ある
どこぞのガッ◯ーとか言うアホtuberもハズレとか言うてたからな。 見る目ない配信者の多いこと。
これのおかげでニールLv.3倒せたよ感謝
最初の頃なんて検証もろくにしないで感覚で言ってるだけだろ 実装されてから何ヶ月も経って言ってもね わしゃ狙ってなかったからピックアップで引かなかったけど、何故か連続でこれ出たよ。確率どうなってるんじゃ
10連で引いたけど普通のマリーもほしくなるな
2回目のバフにオーブでクリダメアップ入れれば 事実上はチャぐみんの上位互換になるね 忍者アーさんと組むとある意味最強タッグになる気がする
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS佐月マリ(アサシン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント
785件中 261-280件を表示中