ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
久々のPUきたら欲しい人は引いとけ〜
全英に出さないと当てれないってのがスコアタみたいなバフ貯めたい時に使いにくいんだよな
よく使う方を凸したほうがいいがちゃぐみ3凸にしたら耐久と特性ついて数段頼もしくなったわ
コメ欄全部とか主語を大きくされてもな そもそも全部ではないし
使うのが時計塔だけなら無凸でも問題ない。オーブ周回するなら1凸させた方がいい。あと気転があってもボス戦でめちゃくちゃ火力伸びるわけでもないから、雷パガチ勢じゃない限りチャぐみんはそのままでいいっしょ
忍者マリー0凸 チャイナ樋口2凸 万ピが2つあって樋口を3凸するか悩む 忍者マリー無凸でも意外と不便に思わないけどどうだろう…
それコメ欄全部に言えることだけどなw
今見ても思う 絵が最高
ガチの実装初期は727の意見が多かった。少しずつ728の意見が目立っていったけど
アクセ厳選終わってオーブ周回に手を付けてる層からは高評価で、実装当初から今でもずっと使ってる。そういう人がどんどん増えて評価も上がっていった。そんで時計塔 前衛全員に専用バフは氷パ意識だったんだろうね。氷アタッカーは待機系スキル多いし
強いという声はあったけどひぐみん持ってるなら氷パメインでもない限り引かなくていいってのが圧倒的大多数だったよ 今もいるけどバフが戦闘中1回のみで後列にバフが出来ないって部分に強烈な拒否反応示してた
忍者マリー最初から強いって言われ続けてなかったっけ??
おめ!どの属性パを本気でやってるかにもよるが、基本的には忍者マリを1凸でいいと思うよ。マリーは何かと使う機会が多い。雷パガチ勢ならチャぐみん3凸でもよさそうだが
無課金だけどぶっぱして200連で樋口3枚、ムーア2枚、マリ2枚引けたわ 天井誰にするか迷う
背中を押してもらえたおかげで全力を出して無事200連目で忍者マリを引くことができました、ありがとうございました。そして、まだ交換を残していますので1凸もできます。ムーアをさらにもう1枚引いているのでそちらを完凸にすることもできますが。
今回のピックアップガチャで当たったんだけどこれ3凸までピース突っ込んで良いやつ??(ジェネライズ出来る)
あと3万つっこめば忍者マリ取れるやん、何を躊躇してるんじゃ
画像なし長文おやじやめてw
今回の3人では、2凸ムーアしかもってないからとりあえず50連ほど回して一番欲しかったひぐちは出た。さらに+して110連まで回して忍者マリーを狙ったがムーアが2枚出て3凸しちまったよ・・・。マリー目当てに最悪の場合、あと90連回すか迷う。同じ時期にボーナスありのガチャやってるのもあって躊躇しちまう。まあここに書き込んでる時点で、本心では回す気満々なんだろうけどとりあえず今日は様子見かな。
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SS佐月マリ(アサシン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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