ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
この低SPはトークンでDP割りまくって最後だけ追加ターンでトドメ刺せって事だろう 複数DPのスコアタと次の異次層のために作ったんだ
光属性なのに衣装は闇属性
SP12か13で欲しかったな なんかときどきコストとバランスあと少しずらして欲しかったってのあるんだよなこのゲーム やなぎんの新スキルとかも10で導入されてたら序盤の耐久にもっと使い道あったと思う
水着ユイナもだけど 追加ターンはオーバードライブはだめだよ 空使わないと駄目
追加ターンってODでも行ける?空じゃないと駄目なん?
星羅ほど期待できるスキル進化はいねぇ
スキル進化次第では羅刹のが強いまである
ほなおやすみ
いや違うよ。トークンと関係ないフィルリカバーを持ってるから意味がある。だから最中が持ってきてもマリアほど有用アビにはならん。あれば楽だけど
SP0以上で撃てるから意味あるわけで
純アタッカーなんだからせめて光のブラスター達にはもう少し差を付けて欲しかったというかなんならヒーラーとかディフェンダーの超越種には勝って欲しかった とはいえ光打は唯一だしボスの耐性次第でいくらでも出番作れるしなんとも言えない
珍しい打の全体アタッカーで火力もそこそこということで 今後必要なときがあるかもしれないから 一応確保してしまった…早まったかな?
いい加減無我夢中レベルのぶっ壊れだしてくれや
今までの光アタッカーがそもそも弱いからそれ少し超えたところでやな。それならブラスターもできるユイナ使いたいやろ。トークン貯めもマリアやあおいと違って怠すぎるし
トークンありの+50%は普通のスキルにしちゃと強すぎるから SP11にして基本威力を抑えて かといって低SPで連射されるのも困るからほぼ意味なし 自己バフの追加ターン中のみ+50%の条件つけたって ことなんだろうな これでもこれまでの光アタッカーよりは最大火力が上らしいが なんか萎える
どうせつかさでかけるから光バフもいらん トークン付与と追加ターンのSP3くらいのスキルがベスト
空の自前で汎用スキル攻撃アップは本当にいらないから今からでも光属性攻撃アップに変更して欲しいくらい
もなにゃんの背中のことストーリーで見てるならそこは暇(ひま)じゃなくて瑕(きず)ってわかるだろ…と思ってちゃんとスタイル名を見返したらマジで暇だった
追加ターンで対HP50%乗ってない状態だから乗ってたらもう少し火力出るんじゃないか?
つっよ と思ったら専用スキルの威力ひっく なんやねんこれ詐欺だろ SPコストと威力の関係知らない初心者からカモるキャラか?
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SS月城最中(掩蔽)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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