ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
最近正面から高評価されることが増えてきたような気がする
オーバーヒール150%と防御アップ3ターンとかもう意味わからんw こっちはヴリティカとかで頑張ってるのに
ごめん、欲しいわ 耐久キャラで頭抜けてる
これ3人が無凸 最近のスコアタ全部ぬるすぎて逆に文句が出そうと思った
全体攻撃で単体ボスを、しかも編成的にフルバフじゃない、更に130難易度なのに100万こえるのか マジでいよいよスコアタですら好きなキャラ使えレベルまで来たなw 戦闘バランスどうなっとんねんw
試しに130でやったらもう100万こえたから辞めた 正直みゆきち入れなくてもいいけど、スコアタぬるすぎるな
ぼくのかんがえたさいきょうのすたいるw
全体にクリ率、クリダメ、強エンハ、指揮10、踏ん張り3Tも追加して新時代の到来だな
入江の回復に連撃バフがついてたらなー
このゲームの戦闘をそもそもガチでやってますって人が少なすぎて、相対的に汎用性の高く初心者やカジュアル微課金層にささる入江みたいなキャラの評価が高いのは仕方ない
耐久に貢献するキャラ入れたら攻略しやすくなるのって普通だが 他ゲームでも結局耐久ゲーすりゃ勝てるよねって話は出てくるし 攻略しやすくなるだけで効率的じゃないけど 最終的にはいかに効率上げられるかって話にしかならんしな
速攻編成とかODループ編成等の様々なキャラを組み合わせてつくった戦術に対して「入江を使えば勝てる」という入江という存在で比較されてるのが既にヤバいでしょ あおいやこじゅやつかさ等にも言えるけど1キャラで機能として完成されてるデザインが好きだわ
実装当初から言われてることが全てな気がするんだけど 耐久不足してる初心者とか手持ちの少ない人は入江使えばいい 手持ちも足りてる人はわざわざ入れる必要はないけど、場合によっては楽できる部分もある 最適解組める人なら必要ない それだけのことをいつまでやってるんだって思うわ
なんかODループ云々言ってるけど、そもそもODループしなくても速攻で終わるコンテンツばっかりなんだが なんでわざわざ耐久してやる必要があるのかマジで謎 時間のあるニートばっかりじゃないぞ
【ODループ】を【必死に】やる必要のあるコンテンツなんてスコアタで200万こえようってくらいしか無いのが現実 未だに汎用性高いキャラで編成組んで倒すだけで報酬が取り切れてしまう そんなぬるい環境を更にぬるくして無凸や育成不足のキャラでも報酬が取り切れるようになるのが入江 だからそもそも論点が違うよね
入江編成でっていうか、入江入れなくてもじゃね? 耐久で入江が必要な場面なんて現状でほとんどないし
環境についていけてないだけなのを万能とか言われてもね
限定キャラ強調されてもね 持ってる上で話してるんだけど
3000おめヾ(*´∀`*)ノ
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SS入江みゆき(Faraway Eden)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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