ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
これ、シャロ入りの雷パでクリアした人いる? フレが光と闇持って無さすぎてキツそうなんだけど大丈夫かな?
敵のDP数増やすのはいいけどストッパーかけるのやめてくれよ
このレベルの戦闘作れるの、やっぱすごく開発資金はあるんだなって思った なんかすごい、流石に圧倒された ずっと5章待機してたような層にとってはすごく弱いが
3部隊編成といっても道中だけで何とかエクリプスは1部隊だったからどうって事なかったな 4章後半のボス戦を2部隊でやる方が絶対きつかった 2部隊12人の内一人でも弱いのがいるとあっさりやられてgame overだから ワシも一年でずいぶんSSそろえたもんやわ
ワクワクはするんだけどめんどくささが上回る
さ三部隊だとってなったけど全然余裕で行けた
ブレイク後の3回行動、異時層になったら確定でして来るんだろうな
体力と精神がどれくらい必要なのか記載してください。
意外と真横通ってもバレないザル警備だから落ち着いていこう ただ像だけは遮蔽物に隠れてても近いとじっとこっち見てくるからシビア 宝珠とかチップスルーできるなら像と戦わざるを得ない(タイミング掴めば避けれるが)和泉隊に最高戦力投下して他は戦闘避ける前提で組むのもあり
スーツつかさとスーツカレンでクリアした DP多いの面倒だったけどフラハンとかスカルフェザーのが強かったな
この3Dマップの操作性マジでイライラするんだよなぁ ぐにゃぐにゃする感じとか、指で操作してると画面の視認性悪くなるとか、別にこの視点いらんわとさえ思う もう難度的に余裕だからハマることなく初見で最後まで終われたけど
敵の動きをしっかりみるのは当然として、追い詰められたらマップを叩いてワープポイントに飛べば戦闘を回避できる。あとは階移動でも回避可能。
よくこの視認性の悪さと操作性でこんなダンジョン作る気になったな
てっきり4章後半みたく3ラウンドも4ラウンドもボス戦やるのかなと思って温存したら負けたわ 木倒して終わりと分かって出し惜しみなくスーつかさと天使で削って各専用1、2回残しておしまい
画像の編成で9ターン+OD1で討伐出来ました 第2形態1600万ダメで死んだのでバフデバフちゃんとやれば破壊率上げなくても討伐可能です
でもこの拡張って枠が3→4になるけどこいつで1つ使うから意味ないのでは?
エンチャント所持枠拡張 他のMAPにも反映されればいいのに・・・
レイジングエクリプスのブレーク後に、 DP フル状態のムーアが即死させられて、思わず攻略見に来たわ
1回目無策で負けたけどそれでも相手のHP結構削れたもんなぁ フラハンは体力お化けでこっちのDP1回で3割ぐらい持ってかれたイメージある
ヘブバンユーザーが手馴れてきたのもあるだろうから、もうナーフ前の3章フラハンのような絶望感は今後味わうことはないやろうな
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メインストーリー5章前編Day14の攻略【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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